[樂游網導讀]今天小編給大家帶來銀河文明3最全攻略,篇幅很長,肯定有你需要的,來看看吧,希望能幫助到大家。
今天小編給大家帶來銀河文明3最全攻略,篇幅很長,肯定有你需要的,來看看吧,希望能幫助到大家。
這次的圖文教程包括:菜單/界面”“教程指南”“全種族”“全科技”“全艦船”“飛船部件列表”“實用玩法”
《銀河文明3》是一款太空策略游戲。玩家可以選擇不同的宇宙種族,研發科技、建造艦船,在宇宙中探索、貿易、外交和戰斗。通過自己的努力,改變整個銀河系的狀態。
下面是詳細信息:
[page]銀河文明3攻略—系統/界面教程[/page]
一、系統/界面教程
首頁菜單
新游戲:進行戰役模式。
快速開啟:進行快速對戰模式。
戰役模式:暫時未開放。
多人游戲:進行多人快速對戰模式。
榮譽堂:查看世界排行榜。
讀取游戲:讀取已保存的游戲存檔。
設置:進行游戲設置。
離開:離開《銀河文明3》。
設置菜單
畫面設置
分辨率:調整適合玩家顯示器的分辨率。
全屏:開啟窗口或全屏播放模式。
UI大小:調整用戶界面的大小。
光亮度:調整游戲光亮度,數值從1至100。
對比度:調整游戲對比度,數值從1至100。
顆粒效果:開啟或關閉顆粒效果。
畫質預設:設置畫質預設的模式。
反鋸齒:設置反鋸齒的模式。
凝固UI:開啟或關閉凝固界面。
綻放效果:開啟或關閉綻放效果。
地圖傾斜:開啟或關閉地圖傾斜效果。
聲音設置
SFX:開啟或關閉特效音。
音樂:開啟或關閉音樂。
SFX音量:調整SFX音量,數值從0至100。
界面按鍵音量:調整界面按鍵音量,數值從0至100。
音樂音量:調整音樂音量,數值從0至100。
話筒配置:設置話筒配置的類型。
界面設置
跳過介紹:開啟或關閉跳過介紹。
繪制網格:開啟或關閉繪制網格。
隱藏網格外露:開啟或關閉隱藏網格外露。
鏡頭恢復:開啟或關閉鏡頭恢復。
放大光標:開啟或關閉放大光標。
自動展示控制線:開啟或關閉自動展示控制線。
鼠標滑輪速度:調整鼠標滑輪速度。
鼠標滑輪延遲:調整鼠標滑輪延遲。
鏡頭移動速度:調整鏡頭移動速度。
工具提示:開啟或關閉工具提示。
使用地區化數據:開啟或關閉使用地區化數據。
截圖格式:選擇截圖的圖片格式。
反饋游戲數據:開啟或關閉反饋游戲數據。
允許戰斗觀測器:開啟或關閉允許戰斗觀測器。
影響工具提示:開啟或關閉影響工具提示。
游戲設置
快速移動:開啟或關閉快速移動。
允許mode:開啟或關閉允許玩家自建模式。
自動保存:開啟或關閉自動保存。
每隔多少回合自動保存:調整適合的回合數,然后進行自動保存。
展示所有艦船的設計:開啟或關閉展示所有艦船的設計。
游戲界面
頂項工具欄:勝利條件,查看勝出本場比賽的勝利條件;管理,進行文明與管理的調整;技術,進行技術研究;外交,進行外交活動;設計,對艦船進行射擊、修改。
殖民地概況:查看生產總值、查看研究率、查看收入、查看授權程度(授權是等于士氣除以人數,授權程度越高經濟、人口的發展越蓬勃)、查看影響度。
基本指標:查看目前擁有的金額總數、人口總數、士氣總數以及當前研究剩余回合數。
外星工業化:查看宇宙工業化的情況、工業圖標和力量(經濟力量、工業力量等)。
殖民情況:查看殖民星、以擁有的飛船、星際基地、集結點。
快速游戲條件界面
宇宙大小:查看當前宇宙的規模(大中小)。
對手數量:查看敵人的數量(默認值為3)。
游戲難度:查看快速游戲當前的難度。
勝利條件:勝利條件包括攻占、影響、研究、升華、同盟、回合限制。
快速游戲背景界面
查看清楚種族背景故事和種族優劣點之后就可以點擊最下方的“完成”按鈕。
種族背景故事:在種族的名字下方就是該種族的背景故事介紹,如黃字人族同盟下方的兩段文字。
種族強項與弱點:這里描述出該種族的優勢與劣勢。
勝利狀態界面(勝利條件界面)
勝利一共分為了五項指標,只要100%完成一項或多項指標即可取得勝利。
如果回合結束,五項指標平均值最高的玩家勝出游戲。
占領勝利:移動你的軍隊去淬火或攻占所有主要種族的星球(你必須要摧毀3個主要的種族才能夠獲得攻占勝利)。
影響勝利:散播你的文明影響,你的文明覆蓋76%的宇宙,并且成為毫無疑問的文明統治者(你的文明必須要影響76%的宇宙,而且要維持10嗰回合)。
技術勝利:解鎖終極技術(你必須要解鎖beyond mortality,你必須要解鎖precusor understanding,你必須要解鎖cultural affinity,完成升華之門的建設)。
升華勝利:捕獲并學習precursor ascension crystals并且了解升華的秘密(你需要3000光環點數才能獲得升華勝利,你需要控制這個宇宙的升華水晶)。
外交勝利:要成為長留于宇宙的強大種族,就必須要把和平帶來到這個宇宙中(你必須與3嗰種族結成同盟)。
勝利設置界面
勝利設置界面就是選擇開啟勝利條件,最少開啟一項,最多開啟六項。在上文勝利狀態中增添一項,就是回合限制。
確定后,點選“完成”按鈕。
攻占:摧毀你的敵人并占領整個宇宙。
影響:不需要戰斗,傳播文明都是一種好手段。
研究:解鎖終極的技術,取得技術的突破進展。
升華:獲得升華水晶并。
同盟:憑借外交手段獲得宇宙的和平。
回合限制:在限定的回合內擊敗你的對手。
文明及管理界面
經濟:調整正生產花費比例(會對收益、研究、生產、社會、軍備產生影響),恢復初始值可以點擊底部的重置按鈕即可,確認調整后按“完成”按鈕執行;財富明細表(查看收益狀況、支出狀況、國庫狀況)。
殖民地:查看殖民地狀況,可以了解當地的人口數量(每回合的人口增加數)、居民滿意程度、研究指數、收入情況、生產情況等。
命令:在命令這一項當中可以進行船塢、船只等建設(下達建設命令)。
交易:尋找外界種族開展貿易,在尋找貿易伙伴的方框內會顯示出貿易對象。貿易表格中會注明賣出地、購入地、貿易類型和收入狀況,如需取消貿易點擊左下角的“取消路線”按鈕即可。
數據&繪圖:這是一幅歷史繪制圖,橫坐標是歷史時間(時間軸),玩家可以選擇(標記)左側的一些事件,那么它們就會顯示在時間軸上。
研究(技術)界面
四大項技術:四大項技術分別是殖民化技術、引擎技術、戰爭技術、管理技術。點選其中一項技術就可以打開該技術的允許研究表,查看當前允許研究的技術以及研究所需的用時。
技術詳情:進入到當前允許研究的技術表格后,留意右手邊就會出現技術的詳情,上面會注明研究出這項技術就可以得到解鎖的項目,如研究“外星工業技術”就可以解鎖外星工廠、外星研究實驗室。
技能樹:點擊研究(技術)界面左下角的“技能樹”按鈕,這里的技能是指“仁慈”、“現實(主義)”、“惡毒”。
每項技能當中也有四個分類,如現實主義就會分為警惕、建設者、交易者、談判者。
學習技能是需要花費光環點數。
外交界面
文明力量:屏幕左上角顯示玩家當前的文明力量。
外交搜索:可以對所有文明地區、主要文明地區、次要文明地區以及未被發現的星體進行搜索。搜索出他國,也可以在外交界面中進行貿易活動。
外交指標線:黃色代表正在貿易的伙伴、綠色代表是同盟的伙伴、灰色代表是中立的國家、紅色表示處于戰爭狀態的國家。
外交排行榜:右側方框內會顯示出,你目前在人口、經濟實力、軍隊實力、收益等指數的全球排名。
文明報告:查看自身或他人母星、領導人、技術、關系、優勢與劣勢、種族特性等信息。
設計界面
設計主要是對艦船進行設計、修改。
設計選項:在屏幕的左下方就是設計選項,玩家可以選擇新的設計、沿用過去的射擊或者是刪除設計。
艦船數值:屏幕的右側會顯示出該艦船的目前詳情,譬如建造費用、維護費用、攻擊點數、移動速度、戰術宿敵、船只視野(感應器)范圍等。
配件:當點擊一艘艦船進行改裝時,左側的選單就會變為配件選單,玩家可以對艦船的驅動器、武器、防御裝備、模塊、支援物品進行選擇。
而玩家也可以選擇艦船的mode來進行修改。
艦船設置:調整艦船可視規模(默認是1%)、旋轉、補償、展示各個部件的風格、隱藏基礎調色板、展示設計小玩意。
二、游戲教程指南
勝利條件
介紹:《銀河文明3》的取勝方式比起其他回合制策略游戲要豐富得多,玩家可以自行設定為多種多樣的勝利條件,也就是說,除卻攻占整個星系的辦法外,玩家還可以通過文明的傳播、經濟實力等來成為至高無上的勝利者。
這樣也與游戲的名字(銀河文明)取得呼應,當今的戰爭不僅僅是軍備競賽,更加體現在文化和經濟上,因此《銀河文明3》更加推崇多樣化的勝利條件。
玩家可以至少選擇一項勝利條件或者是最多六項勝利條件,勝利條件越多,那么各個參與者取勝的辦法也會變得更多,也許你在軍事上無法取得進步,那么就在其他方面上狠下功夫吧。
勝利條件,其實就是玩家的基本方針,根據帝國的發展以及星系格局的變化,玩家需要因應作出調整(選擇另一個勝利條件取得勝利)。
勝利條件設置
點擊進入“勝利(victory)”,然后點擊界面左下角的“勝利條件設置(victory option)”,之后就會出現六項勝利條件供玩家選擇。
只要勾選左側的圓圈就算是啟動了該項勝利條件。勝利條件設置總共有6項,比起勝利條件要多出一項,就是回合限制。
這里值得一提的就是回合限制,在回合限制啟動后,如果各個參與者都沒有一人的一項勝利條件達到100%,那么回合結束,五項指標平均值最高的玩家勝出游戲。
占領:摧毀你的所有敵人并且統治整個宇宙。
文明影響:不需要戰斗,傳播文明都是一種好手段。
研究:解鎖終極的技術,取得技術的突破進展。
升華:獲得升華水晶并。
同盟:憑借外交手段獲得宇宙的和平。
回合限制:在限定的回合內擊敗你的對手。
五大項勝利條件
玩家要取得游戲勝利,就需要完成以下其中一個或多個勝利條件。
每位玩家(每個種族)的勝利條件都相同,所以玩家都需要牢記每一項的勝利條件,因應自己帝國的發展來變更策略(有針對性地完成某一項的勝利條件)。
占領勝利:移動你的軍隊去淬火或攻占所有主要種族的星球(你必須要摧毀3個主要的種族才能夠獲得攻占勝利)。
影響勝利:散播你的文明影響,你的文明覆蓋76%的宇宙,并且成為毫無疑問的文明統治者(你的文明必須要影響76%的宇宙,而且要維持10嗰回合)。
技術勝利:解鎖終極技術(你必須要解鎖beyond mortality,你必須要解鎖precusor understanding,你必須要解鎖cultural affinity,完成升華之門的建設)。
升華勝利:捕獲并學習precursor ascension crystals并且了解升華的秘密(你需要3000光環點數才能獲得升華勝利,你需要控制這個宇宙的升華水晶)。
外交勝利:要成為長留于宇宙的強大種族,就必須要把和平帶來到這個宇宙中(你必須與3嗰種族結成同盟)。
文明與管理
介紹:文明與管理覆蓋的范疇包括經濟、殖民、建造命令、外貿、繪圖數據,這里堪比是帝國的大腦,主要的經濟活動、殖民活動、文明活動都能夠在文明與管理中進行。
另外其還扮演著數據報告者的角色,從各個選單中的數值都能夠體現出帝國目前的狀況,所以玩家需要時刻留意各個數字的變化。
經濟
經濟主要分為了兩個大板塊,一是調整經濟,二是財富總結表。
調整經濟會對目前的經濟產生影響,但短期內不會對財富總結表造成影響或不會造成影響。
三大經濟支柱的調整:調整經濟負責調整財富、生產、研究,移動就可以改變三者的比例,三大經濟支柱的比例旁邊的金色數字(單位:BC),是各自的總值,總值數就等于當前帝國的經濟總值。
社會與軍備的調整:另外一個調整辦法就單純將社會總值與軍備總值抽出來,然后按兩者的比例來劃分,但是這個社會與軍備的調整會受到三大經濟支柱的調整的影響,社會與軍備調整是不能夠影響三大經濟支柱。
受影響的是社會總值與軍備總值的總額,譬如三大經濟支柱中,帝國財富不斷增加,那么研究和生產的投入就減少,那么社會和軍備的總額就會下降,另外單純提高技術研究,也會導致社會和軍備的總額下降。
因此要提升社會與軍備總額,那么三大經濟支柱首先就要提高生產這塊的投入。
社會與軍備的調整,就是兩者間的投入比例,社會投入比例增加,那么居民的滿意度就會提升,生產積極性也會提高;軍備提高,就是士兵作戰積極性提高。
財富總結表:財富總結表包括了三部分,一是每周收入,二是每周開銷,三是國庫狀況。
每周收入,主要四方面的內容,存款、交易收入、條約收入、旅游收入。理論上來說,沒有進行外貿(商貿、旅游)、外交的帝國基本是沒有收入來源的。
每周開銷,這里有五項內容,艦船維護、殖民地維護、星際基地維護、條約債務、同盟星球稅收,上述的都是長期的款項,例如建造艦船、星際基地等購買活動所產生的費用則不會計算在每周開銷當中。
國庫,記錄了下周收入以及國庫總額,下周收入有可能變化,所以這數值參考意義比較大。
殖民
殖民界面主要的作用是查看各個殖民星的數據,母星的數據也會出現在殖民界面當中。
殖民星關鍵的數據有星體的等級、人口數量、文明影響程度、居民滿意度、研究指數、下周收入、生產力指數、社會生產、軍備生產。
維持殖民星的長治久安,玩家就需要對上述的各項數值加以留神。
星體等級:每個星體都有其等級,譬如地球是11級(豐富),在其等級后邊的括弧會注明這個星體的物產狀況,一般來說,等級越高,星體的物產都會是越豐富,等級越低,土壤就越貧瘠、物產越少。
人口數量:該星體當前的人口總數,另外還會顯示出每回合人口的增長速度。人口的增加對經濟、研究都會作出促進的貢獻,但是某程度上會令到社會穩健度下降。
文明影響程度:文明影響程度能夠加深殖民地的統治力,但會相應減少社會穩健度。
居民滿意指數:這個居民滿意指數,多多少少與社會穩健度類似,但它主要取決于社會投入以及社會與軍備的比值。居民滿意指數提高,那么社會穩健度就會提高。
研究指數:通過研究可以獲知很多事物,研究指數越高,研究效率以及原料研究也會提高。
凈收益:利潤總額中按規定交納了所得稅以后帝國的利潤留存。
生產力指數:生產力指數提升,生產效率以及原料生產都會提高。
建造命令
建設命令主要是對船塢、艦船、星球進行命令的下達。
在建造命令界面中間,這里有兩個方框,這兩個方框表示的內容可能會不一,執行命令非常簡單,就是點擊左、右框來調配資源,最后按“更新(update)”按鈕來確認執行。
船塢:船塢的命令有三個,分別是制造飛船、派遣飛船以及將飛船分配至殖民地。
制造飛船,就是直接點選右框(建議建造)的飛船,就可以將它們移至左框(正在建設)你。
派遣飛船,此時左框是殖民星(目的地),點選右框的飛船派往當地。
分配飛船,做法類似派遣飛船,先點選左框的目的地,然后點選右框的飛船派往當地。
艦船:艦船的命令有三個,分別是前往某地、類型、升級。
前往某地,此時左框是殖民星(目的地),點選右框的飛船派往當地。
類型,這個主要查看飛船是處于殖民星上還是星際基地上。
升級,當有升級配件時可以讓飛船升級。
星球:這個就比較單一,是選擇發起地的船塢與目的地的船塢。
貿易
首先查看右側的星系迷你地圖,查看你已經探索到的范圍,唯有出現在迷你地圖上的他國星球才能與你作貿易。
一旦出現合適的貿易伙伴那么他們的名單就會顯示在上方的方框內。
點選他們的名字就可以選擇進行談判進行貿易。
當貿易關系建立后,貿易名單下方的表格就會出現數據,數據會記錄貿易的發起地、目的地、貿易的類型以及這次貿易的收益。
而屏幕右下角就是選中的貿易的明細。
而在整個貿易界面的底部會記錄玩家本周的貿易總額。
如想取消貿易的話,就點擊左側的“取消線路(cancel route)”即可。
研究技術
介紹:技術分為了四大類,殖民化技術、工程技術、戰爭技術、管理技術。點選其中一項技術就可以打開該技術的允許研究表,查看當前允許研究的技術以及研究所需的用時。
進入到當前允許研究的技術表格后,留意右手邊就會出現技術的詳情,上面會注明研究出這項技術就可以得到解鎖的項目,如研究“外星工業技術”就可以解鎖外星工廠、外星研究實驗室。
每一大類的技術都有其技能樹,點擊屏幕左下方的技能樹菜單可以查看。
殖民化技術
這一項主要是對星際基地和殖民星進行提升,能夠令到建筑物升級以及殖民星居民可以進行建筑活動。
工程技術
這項技術主要是促進旅行(移動)以及軌道建設。旅行也就是促進飛行器的移動速度,而軌道則是令到空間建筑物增加裝甲。
武器技術
武器技術主要是對于武器系統、軍事化和防御系統做出影響。武器系統允許建設單位可以配備武器,軍事化能夠令到船塢等建筑物獲得防御系統和防御盾,防御系統則允許基礎建筑物獲得防御系統。
管理技術
管理技術會有宇宙轉移其和外星貿易,宇宙轉移能夠讓帝國盡快與他國取得聯系,而外星貿易能夠使你在貿易中都處于優勢地位。
技術年代
技術一共分為了三個階段,分別是膨脹期、戰爭期、升華期。
膨脹期:每項技術提供所需基礎設施都能夠邁入下一個技術時期。
戰爭期:科技進入到中期。
升華期:科技進入到末期。
技術樹
研究一個技術之后就可以解開下一階段的技術,一般來說,四大技術,每項技術頭尾都只有一個技術,一項技術也根據三個時期分為了三個階段。
技術樹都只是供玩家查看為主,點擊一項技術點擊其中的一個單項,在屏幕右側可以查看其詳細數據。
思想方針
介紹:思想相當于種族的技能,它分為“仁慈”、“現實(主義)”、“惡毒”,要獲得它們就需要用光環點數來解鎖。
仁慈思想
超群:仁慈的市民相信它們能夠和平探索并且殖民這個宇宙,超群使到他們善用所有工具。
吸引力:仁慈的人民能夠避免內部的沖突。
顯著:處理一件沖突事件,仁慈的文明會選擇以說服來解決,并且能夠令到文明推廣出去。
啟蒙:市民得到啟蒙,是仁慈文明的最終目標,這樣能夠幫助他們領先其他種族。
現實主義
警惕:警惕文明知道什么才是安全地探索宇宙。
建設者:建設處堅固的建筑物,警惕文明能夠獲得很好的防御以及經濟戰略。
交易者:警惕的種族知道極具野心的貿易辦法,不僅僅在貿易上優于其他種族,甚至擁有非常強硬的外交手腕。
談判者:談判是最好的武器,這樣能夠避免戰爭。
惡毒
野心:野心的天性能夠讓玩家更具侵略性,比起單純的構建社會要好玩多了。
動機:市民工作的積極性提高。
貪婪:惡毒文明知道財富能夠幫助他們達成目標,所以他們會保證信譽不會流失在別的地方。
敬畏:惡毒文明希望獲得尊重,他們需要其他種族都要知道他們的強大,并且取得談判的主導地位。
外交手段
介紹:外交手段能夠讓你的帝國化解爭端,與他國交涉中能夠占盡先機與優勢,透過它,你能夠獲得在星系中的更多話語權。
外交對象的分類
外交對象主要是分了三種,一是主要國家,二是次要國家,三是同盟國家。
同盟國家可以是主要國家或次要國家。
分了這三類,玩家可以快速搜尋到自己想要交涉的對象進行談判。
外交震懾力的要素
外交震懾力的要素分別有人口、經濟實力、軍隊實力、技術實力、市民贊許度(社會穩健度)、旅游收入、國庫狀況、文明影響和社會生產。
在這多項要素的旁邊會顯示出當前你處于的星系(已探索的范圍內),你的各項要素的排名,排名越靠前,那么你的外交震懾力就越強。
文明報告
查看自身或他人母星、領導人、思想、關系、優勢與劣勢、種族特性等信息。
母星:也就是首都,一旦首都被攻陷,那么那名參與者將會受到重創,他的帝國有可能因此滅亡。
領導人:帝國的最高領導人,他一旦死亡,帝國將會面臨社會穩健度下降、士氣下降的問題。
思想:主要是當地人的性格,譬如人類的思想是現實主義,那么他們就不容易收糖衣炮彈影響,做事務實。
關系:如果是自己看自己帝國的話,這里會顯示自己,如果是別國的話,這里顯示的是玩家與該國的關系。
優勢與劣勢:這是種族的優劣勢,但通常都只是描述意義大過實際,如果要看種族的優勢,應該結合該種族的特性來看。
種族特性:這些種族特性對于生產、探索、戰斗等都會產生一定影響。
外交地圖
外交地圖其實就是整個星系圖,玩家可以點選一個帝國,查看它的殖民星,然后滾動滑輪來查看該星球的狀況。
這里會出現一些線條來表示在該星體上發生的一些事件。
黃色代表正在貿易的伙伴、綠色代表是同盟的伙伴、灰色代表是中立的國家、紅色表示處于戰爭狀態的國家。
條約明細
與他國進行戰爭等沖突活動才會引發簽訂條約。一旦與他國達成協議之后,處于優勢的一方就要收取劣勢一方的金錢進貢。
因此最左側的條約伙伴一欄中就會顯示與你簽訂條約的一方,而中間兩個方框就表示進貢的金額與賠付的金額,右側的方框就是條約的期限。
在條約期限未結束時,雙方都可以提出取消條約,點擊左側的“打破條約”按鈕即可。但要注意,處于劣勢的一方取消條約,因可能會引致沖突升級,所以劣勢一方要提升自身的實力再提出破除條約為妙。
然而條約并不局限于戰爭條約,它還包括了貿易條約,劣勢一方不一定進貢、賠付的是金錢,還有可能是戰術資源或貿易資源,那么下方的方框就是查看獲取的戰術資源、貿易資源的量。
屏幕中部右側顯示每周因條約而產生的總金額數。
U.P明細
UP明細是指同盟殖民星的明細表,在這里你可以給你的同盟發起一些議案,但是通過議案是需要同盟投票通過的。
發起議案只能夠等待會議舉行時才能發起。而會議也要選出主辦國,主辦國的話語權會更大。投票需要通過過半數票才能夠通過。
在會議舉行時,如果玩家想脫離該同盟,可以在投票百分比下方,點擊離開U.P按鈕即可。
而組建同盟的辦法,就是你要探索找到外星帝國,然后借助外交手段與他們結成聯盟。
艦船設計
這部分內容主要是對飛船進行改裝編輯,艦船要加大馬力、增加武裝、提升裝甲都需要在次進行。
玩家可以憑借一己之力DIY艦船,又或者可以下載其他玩家的mode對艦船進行改裝。
艦船參數
玩家可以根據艦船的參數進行艦船間的選擇,或者是改裝升級時針對你需要的項目進行增添或削減。
制造花費:監造此艦船的總花費額。
維護費用:艦船在作業或不作業期間都會產生一定的費用,部分機型不會產生維護費用。
攻擊點數:艦船的攻擊威力值、
移動:艦船的移動距離,可以視為艦船的速度。
戰術速度:在戰斗時的移動距離,可以視為艦船在戰斗時的速度。
航程:艦船的續航程,也就是指艦船不補給的狀態下最大的航行距離。
感應器范圍:相當于是雷達,可以探測出他國艦船、其他星體。
后勤:指的是該艦船的后勤能力。
尺寸:小型。
艦船設計設置
調整艦船可視規模(默認是1%)、旋轉、補償、展示各個部件的風格、隱藏基礎調色板、展示設計小玩意。
如何改裝
step1.首先在左側的艦船列表中點選一艘艦船。
此時就會出現艦船的概覽圖,玩家可以點擊艦船的模型然后移動鼠標來進行平面欣賞,滾動鼠標滑輪可以縮放鏡頭。
而在艦船下方就會顯示出目前此艦船已安裝的配件,如“偵察者M1”目前裝備的就是航行探測儀、生命支援、亢奮驅動器。
step2.在艦船列表底部就是設計菜單,左上方一項是進行新設計、右上方一項是進行沿用設計(沿用當前設計)、左下方一項是廢除設計(包括原設計)、右下方一項是刪除設計(這里指的是新設計)。
step3.先進行新設計的操作。
打開新設計的菜單,能夠進行射擊的船身有兩類,一類是小型飛機,另一類是大型的艦船(幾乎與星際基地相等)。
然后點擊船身右側的“部件(part)”,可以給艦船添加裝置。
添加裝置時需要留意下方的百分比以及船身可以安裝的位置,一旦百分比滿額或選擇安裝紅點位置上,那么部件就不能再繼續添加裝置。
取消上一個部件安裝,只需要點擊鼠標右鍵即可。
如確認設計,點擊屏幕右下方的“保存(save)”按鈕即可,或取消設計,點擊屏幕右下方的“取消(cancel)”按鈕即可。
step4.沿用設計的操作比起新設計要刻板、簡單一些。
因為它直接就是沿用游戲的原裝艦船,然后對其驅動器、武器、防御裝備、模塊、支援物品進行選擇而已。
step5.保存設計。
在保存設計時,可以對該艦船設計命名、定義成模板、添加注解。
更值得注意的一點是,還需要選擇該艦船的職責。艦船的職責主要分為支援、防守、護航、指揮(船)、攔截、突擊。
玩家可以根據艦船的裝備、體型來確定其職責。
step6.放棄設計和刪除設計,兩者略有不同。
放棄設計是能夠將原有的設計也放棄,而刪除設計主要是刪除玩家后來自主創建的設計。
兩者有相通的地方,放棄設計包含了刪除設計的功能。
操控艦船
選擇艦船
點選星際圖中的一艘屬于玩家的飛船或船塢,屏幕左下方就會出現它的操作表。
操作表中包含了飛機的基本信息(攻擊力、防御力以及艦船的屬性)。
移動船塢
船塢與艦船一樣都是可以移動的,但是在移動之前,要確定船塢沒有拋錨,如有拋錨,就要把錨給回收。
船塢需要在完全停止的狀態下才能夠生產艦船,所以需要拋錨。
加快建造艦船
讓船塢加快建造,需要繳納額外的費用才能夠達成。
船塢的管理
船塢管理主要是進行艦船購買、取消建造艦船、暫停建造戰船或編輯感應器。
給飛船下達命令
飛船的下達命令主要是執行護送、運輸、探索、升級等活動
飛船移動
點擊一艘艦船,選擇目的地之后艦船就會自動前往。
三、全種族
人類聯盟
介紹:人類是超光速推進裝置的發明者,并且他們是整個星系里面最為年輕的種族。盡管他們外交上不健全,但他們試圖利用他們先進的軍事化取得成功的果實。
母星:地球
能力:工程師、殖民者
領導人:DL Bradley
種族特點:生產+1、冒險精神+1、討人歡喜+1、快速移動+1、秩序+1
德倫金帝國
介紹:德倫金是極致的惡魔,而且是一個嗜好戰爭的種族。他們極其聰明而且好勝,只有少數的生物遇見德倫金的人而不被成為他們的晚餐。
母星:drengi
能力:狂熱者、無情
領導人:科納領主
種族特點:不滿-1、好戰+2、糟糕貿易-1、殘酷+2、勇氣+1、堅韌+2
安塔利亞抵抗軍
介紹:安塔利亞人是非常虔誠的種族,他們相互友好共存,盡管有些不明原因的自私。他們的行為表現以及外貌都與人類有些相似。
母星:安塔利亞
能力:古老、堅定
領導人:安塔利·馬拉拉
種族特點:聰明+2、文明影響+1、滿足+2、脆弱-2、移動速度+1、秩序+1
銥星公司
介紹:銥星人是極端的資本主義種族,他們是有多家公司來操控的種族。他們整體相信能量是源自于一個免費的時長,他們鯨魚盤算經濟以及令到文化傳播。
母星:iridia
能力:企業家、財富
領導人:安塔利·馬拉拉
種族特點:生產+1、經濟+2、不肥沃-2、得心應手+1、貿易者+2、冒險精神+1
克萊恩財團
介紹:克萊恩是一個聯合的種族,雖然內部文化差異比較大,但是他們會分享各自的信仰。在近年來,一個神秘武裝力量取得他們政府的控制權,因此一股黑暗的網絡正覆蓋整個宇宙。
母星:kryseth
能力:愛國者、多產
領導人:Ynrhed·艾登
種族特點:肥沃+2、消極-1、貿易者+1、冒險精神+2、不討好-1、觀察者+1、移動速度+1
約爾奇異族
介紹:約爾本身就是科技的產物,他們不是生命體,因此他們不需要繁殖以及消耗,并且他們能夠統一所有居民的性格。
母星:iconia
能力:綜合力強、適應力強
領導人:N-1
種族特點:生產+2、聰明+1、彈力+2、不討好-2、秩序+2
艾康尼亞庇護者
介紹:約爾本身就是科技的產物,他們不是生命體,因此他們不需要繁殖以及消耗,并且他們能夠統一所有居民的性格。
母星:新iconia
能力:綜合力強、適應力強
領導人:智者埃索
種族特點:肥沃+1、得心應手+1、農夫+1、渴望-1、精確+2、秩序+1
塔蘭意外者
介紹:塔蘭以外這來自外宇宙,他們到來的目的就是要阻止塔蘭革命。他們相信這場葛敏會引致整個宇宙都走向滅亡。
母星:塔蘭
能力:直覺、豐富知識
領導人:Hithesius
種族特點:生產+2、不肥沃-2、好戰+1、敏捷+1、彈力+1、不討好-1、秩序+2
四、全艦船
人類艦船
海盜01T(衛士)
介紹:短距離,而且能夠在戰場中穿梭自如,一臺淘氣的切肉機。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:25
移動:2
戰術速度:42
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大小:小型
海盜02T(衛士)
介紹:它沒有裝備武器但移動速度快,配有極致的感應器。這能夠令它輕易遠離任何戰斗。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:25
移動:2
戰術速度:42
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
人類炸彈01T(衛士)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:25
移動:2
戰術速度:42
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
小型衛星(衛士)
介紹:它沒有裝備武器但移動速度快,配有極致的感應器。一旦它攪合進戰斗中就會很容易被擊落。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:25
移動:2
戰術速度:42
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
人類飛行器攔截機01T(衛士)
介紹:它沒有裝備武器但移動速度快,配有極致的感應器。這能夠令它輕易遠離任何戰斗。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:25
移動:2
戰術速度:42
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
人類守衛01T(衛士)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:25
移動:2
戰術速度:42
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
人類騎士01T(衛士)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:25
移動:2
戰術速度:42
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大小:小型
人類偵查01T(衛士)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:25
移動:2
戰術速度:42
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大小:小型
人類狙擊者01T(衛士)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:25
移動:2
戰術速度:42
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
人類運輸機01T(支援)
介紹:無
生產花費:42
維護費:0.3
攻擊點數:10
移動:2
戰術速度:28
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:5
艦船大。贺浳
人類殖民地01T(支援)
介紹:無
生產花費:42
維護費:0.3
攻擊點數:10
移動:2
戰術速度:28
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:5
艦船大。贺浳
人類建造者01T(支援)
介紹:無
生產花費:42
維護費:0.3
攻擊點數:10
移動:2
戰術速度:28
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:5
艦船大小:貨物
人類貨船01T(支援)
介紹:無
生產花費:42
維護費:0.3
攻擊點數:10
移動:2
戰術速度:28
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:5
艦船大小:貨物
人類運輸船01T(支援)
介紹:無
生產花費:42
維護費:0.3
攻擊點數:10
移動:2
戰術速度:28
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:5
艦船大。贺浳
M2(支援)
介紹:無
生產花費:42
維護費:0.3
攻擊點數:10
移動:2
戰術速度:28
航程:14.4
感應器范圍:2
后勤:5
艦船大。贺浳
德倫金
德倫金炸彈01T(衛士)
介紹:短范圍,而且配備上戰斗飛彈。這就意味它是一艘魚雷小艇。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大小:小型
德倫金炸彈02T(衛士)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大小:小型
德倫金飛行器守護者01T(衛士)
介紹:它沒有裝備武器但移動速度快,配有極致的感應器。一旦它攪合進戰斗中就會很容易被擊落。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
德倫金飛行器攔截者01T(衛士)
介紹:短距離,并且裝備有光束武器,一臺險惡的小切割器。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
德倫金守護者03T(衛士)
介紹:短范圍,適合于運動戰。一臺壞脾氣的石頭投擲器。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
德倫金守護者01T(衛士)
介紹:短范圍,適合于運動戰。一臺壞脾氣的石頭投擲器。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
德倫金騎士01T(衛士)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。盒⌒
德倫金探索者01T(衛士)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大小:小型
德倫金狙擊者01T(衛士)
介紹:短距離,并且裝備有光束武器,一臺險惡的小切割器。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大小:小型
德倫金狙擊者02T(衛士)
介紹:短距離,并且裝備有光束武器,一臺險惡的小切割器。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大小:小型
德倫金貨運者01T(支援)
介紹:一艘脆弱的船只,貨運這快速并且帶有致命的飛行器攔截者,因此它可以提前找出敵人并且摧毀敵人的支援飛行器。
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。贺涍\
德倫金殖民者01T(支援)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大小:貨運
德倫金建造者01T(支援)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。贺涍\
德倫金承運者01T(支援)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。贺涍\
德倫金運輸者01T(支援)
介紹:無
生產花費:11
維護費:0
攻擊點數:30
移動:1
戰術速度:42
航程:12.6
感應器范圍:2
后勤:2
艦船大。贺涍\
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