[樂游網(wǎng)導讀]最近官方放出了最新的《魔法門之英雄無敵7》的先行試玩版本,很多玩家對英雄的魔法還不是很清楚,今天小編給大家?guī)砉俜阶罱懦龅挠⑿勰Х寄軈R總簡介,來看看吧,希望能幫助到大家。
最近官方放出了最新的《魔法門之英雄無敵7》的先行試玩版本,很多玩家對英雄的魔法還不是很清楚,今天小編給大家?guī)砉俜阶罱懦龅挠⑿勰Х寄軈R總簡介,來看看吧,希望能幫助到大家。
光明魔法
光明魔法來自于艾爾拉思,這類魔法與真實、正義與完美等品質有關。光明庇佑善良之人,同時也會讓心懷不軌的家伙受到灼燒并被致盲。
艾爾拉思的信念 - Elrath`s Conviction - 冒險魔法 - (無技能需求)
提升英雄的領導屬性和防御屬性。
治療 - Heal - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
治療本方單位,也可用來傷害敵對的亡靈單位。
陽炎光束 - Sun Beam - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
單體傷害魔法。
天國護甲 - Celestial Armor - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
目標友軍將會獲得固定總額上限的傷害減免。
凈滌之光 - Cleansing Light - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
驅除目標身上的負面狀態(tài)。
反懲 - Retribution - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
目標單位受到傷害時對攻擊方造成光屬性傷害的反傷。
陽炎爆 - Sun Burst - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
以目標格為中心散射八道光束,每道光束對接觸到的第一個敵軍造成傷害。
復活 - Resurrection - 戰(zhàn)斗魔法 - (大師級)
治療和復活友軍,不超過原有上限。
光明魔法可以治愈其仆從,甚至能夠起死回生,保護他們免受各種詛咒的影響,并且還能破除幻覺與隱身效果。
振奮之光 - Uplifting Light - (新手)
英雄每使用一個光明魔法,兵種獲得X點士氣,上限Y點。
光明大師I - Master of Light I - (新手)
治療魔法對4X4范圍內的所有友軍和敵軍都起效。陽炎光束有50%幾率對目標造成失明效果,使其它在下一回合結束前無法行動和反擊。
光明學士 - Light Scholar - (新手)
使用光明魔法時,魔法值消耗減少X%。
光明領悟 - Light Wisdom - (專家)
使用光明魔法時,魔法效果按每個領悟技能增加X點魔力計算。
光明大師II - Master of Light II - (專家)
天國護甲和凈滌之光的施法范圍增加到3X3。
光明大師III - Master of Light III - (大師)
如果帶有反懲效果的友軍被敵方英雄用傷害魔法攻擊,反懲的效果將會施加于最近敵方部隊。陽炎爆有50%幾率對目標造成失明效果,使其它在下一回合結束前無法行動和反擊。
光之選民 - Chosen of the Light - (宗師)
當英雄對本方部隊使用光系正面狀態(tài)魔法,目標部隊的攻擊和防御增加X點,士氣和幸運增加Y點,并且本回合內獲得傷害最大化的狀態(tài)。
水系魔法
水系魔法來源于莎拉薩,并與其各種化身相關,例如海洋、湖泊、小溪、河流、暴雨、濃霧、蒸汽、雪花、寒冰、血液與淚水等。同時,水系魔法也與情感、直覺、創(chuàng)造力與同情心相關。
莎拉薩之舟 - Vessel of Shalassa - 冒險魔法 - (無技能需求)
在離英雄臨近水面格子中的隨機一格創(chuàng)造一艘船,當英雄已經(jīng)船上時不可用,當英雄臨近格子中沒有水面不可用。
迷霧帷幕 - Fog Shroud - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
目標無法被遠程攻擊,也無法使用主動能力和遠程攻擊,攻擊或者被近戰(zhàn)攻擊后效果去除。
暴風雪 - Blizzard - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
目標4X4范圍內的部隊移動力減少一回合。
冰矢 - Frost Bolt - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
單體傷害魔法。
凝冰之擊 - Ice Strike - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
目標部隊在攻擊和反擊時帶有額外的水屬性傷害。
嚴冬冰環(huán) - Circle of Winter - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
對目標格周圍一圈八格的生物造成傷害。
液態(tài)護膜 - Liquid Membrane - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
兵種受到的傷害減免25%,擁有最高的計算優(yōu)先度,包括攻防修正和免疫效果。
海嘯 - Tsunami - 戰(zhàn)斗魔法 - (大師級)
對戰(zhàn)場寬度X5范圍內的所有單位造成傷害,并且使所有非飛行兵種被推往遠離英雄的方向。
水魔法可以使身體與心靈想液體一樣具有延展性,可以創(chuàng)造夢境,觸發(fā)強烈的感情,同時也能夠召喚海浪淹沒敵人的部隊,或是用猛烈的暴雪將他們凍死。
流水之盾 - Water Shield - (新手)
戰(zhàn)斗開始時所有本方部隊獲得X%的傷害減免,效果持續(xù)3回合或者受到一次傷害為止。
水系大師I - Master of Water I - (新手)
迷霧帷幕的效果在受到近戰(zhàn)傷害時不會消失。暴風雪造成的移動力減少持續(xù)3回合。
水系學士 - Water Scholar - (新手)
使用水系魔法時,魔法值消耗減少X%。
水系領悟 - Water Wisdom - (專家)
使用水系魔法時,魔法效果按每個領悟技能增加X點魔力計算。
水系大師II - Master of Water II - (專家)
被冰矢和凝冰之擊傷害的部隊獲得極度深寒狀態(tài)影響,移動力減少3回合。
水系大師III - Master of Water III - (大師)
液態(tài)護膜增加戰(zhàn)場移動力X點。被嚴冬冰環(huán)傷害的部隊受到極度深寒狀態(tài)影響,移動力減少Y點,持續(xù)3回合。
霜寒刺骨 - Frostbite - (宗師)
在每回合開始,所有受到水屬性負面狀態(tài)影響的敵軍受到每個狀態(tài)X點的水屬性傷害。
火系魔法源自阿爾卡斯,并常常以火焰、煙霧或是灰燼的形式表現(xiàn)出來。這類魔法也會與燃燒的激情相關,像是渴求、勇氣、憤怒、欲火、魯莽或是狂暴等感情;鹧鏁䶮M弱者,但是能給強者提供力量與決心;鹣的Хǹ梢陨蔁熌换蚴腔鸲軄肀Wo盟友,或是給他們提供不滅的意志,同時,火球等魔法也能將敵人燒成灰燼。
阿爾卡斯的吐息 - Blessing of Arkath - 冒險魔法 - (無技能需求)
[Buff]下次戰(zhàn)斗開始時對敵方所有部隊造成傷害。
火矢 - Fire Bolt - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
單體傷害魔法。
燃燒意志 - Burning Determination - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
[Buff]提高目標部隊的士氣。
心靈之火 - Inner Fire - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
[Buff]提高目標部隊的攻擊和主動性。
火墻 - Fire Wall - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
1X5的范圍效果,非飛行兵種行動時在火墻上或者經(jīng)過火墻則受到傷害。
癲狂 - Frenzy - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
目標部隊立即隨機攻擊一支臨近的部隊,不分敵我,造成的傷害有依英雄能力修正,不消耗該部隊本回合的行動機會,反擊規(guī)則如常。
火球 - Fire Ball - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
[即效]3X3的范圍傷害魔法。
末日審判 - Armageddon - 戰(zhàn)斗魔法 - (大師級)
對戰(zhàn)場上所有部隊造成傷害。
火系魔法是矮人的最愛,同時也深受惡魔的歡迎。
狂熱法師 - Ardent Caster - (新手)
英雄每使用一個火系魔法,兵種獲得X點攻擊。
火系大師I - Master of Fire I - (新手)
火矢獲得“點燃”效果,被施放的部隊在接下來3回合行動時受到X點火傷害。燃燒意志的施法范圍增加到3X3。
火系學士 - Fire Scholar - (新手)
使用火系魔法時,魔法值消耗減少40%。
火系領悟 - Fire Wisdom - (專家)
使用火系魔法時,魔法效果按每個領悟技能增加X點魔力計算。
火系大師II - Master of Fire II - (專家)
心靈之火的施法范圍增加到3X3。經(jīng)過移動經(jīng)過火墻的生物會被停止移動。
火系大師III - Master of Fire III - (大師)
癲狂將會優(yōu)先攻擊敵方部隊;鹎颢@得“點燃”效果,被施放的部隊在接下來3回合行動時受到X點火傷害。
烈焰斗篷 - Fire Mantle - (宗師)
本方部隊攻擊時(不含反擊)會附加X點火屬性傷害。敵方部隊攻擊時(不含反擊)會受到X點火屬性的反傷。
源力魔法來自于源生雙子龍神——亞莎與鄂加斯,其代表著由虛空中所誕生的精神物質。這類魔法可以將魔力從靈界引至物質界(或是相反),能夠控制時空連續(xù)體(阻止其流動或是將其中斷)。
源系魔法可以給物品附魔,給無機物附著一個魔力“靈魂”;能夠活化魔像或是骷髏,將靈魂束縛在無生命的物理形體上;或是打開一道聯(lián)系物質界與靈界的傳送門等等。
即刻召回 - Instant Recall - 冒險魔法 - (無技能需求)
在有城鎮(zhèn)時空門的城鎮(zhèn)可以習得,允許英雄使用此魔法回到最近有的城鎮(zhèn)時空門的本方城鎮(zhèn)。
揭示寶藏 - Reveal Treasure - 冒險魔法 - (無技能需求)
即刻增援 - Instant Reinforcements - 冒險魔法 - (無技能需求)
從最近的有城鎮(zhèn)時空門的本方城鎮(zhèn)召喚援兵,每個援兵消耗X點魔法值。
時間操控 - Time Control - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
[Buff]對本方兵種使用提高主動性,對敵方兵種使用降低主動性。
運勢 - Fortune - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
[Buff]提升兵種幸運值。
傳送 - Teleport - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
將本方兵種傳送到戰(zhàn)場上指定的位置。
驅散 - Dispel Magic - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
[即效]驅散目標部隊身上所有的狀態(tài)。
內爆 - Implosion - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
單體傷害魔法,直接造成百分比的傷害,3格內的部隊被拉向目標1格。
召喚元素 - Summon Elemental - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
[即效]隨機召喚一種元素生物。(譯附:原來叫靈界之門,順便這東西似乎不止召喚X元素,也會召喚其它靈體)
時間停滯 - Time Stasis - 戰(zhàn)斗魔法 - (大師級)
[Buff]目標部隊失去下次行動機會直到回合結束。期間無法被攻擊,不受魔法和各種效果的影響和傷害。
源系魔法是亞莎崇拜者與薩·艾郎的追隨者,像是法師、亡靈巫師、白色織者、盲眼兄弟會、寂靜姐妹會與龍騎士教團的最愛;但是同時,鄂加斯的仆人,像是妖術師與惡魔也十分擅長源系魔法。
魔力煥發(fā) - Renewal - (新手)
每場戰(zhàn)后英雄獲得X點魔法值,不會超過上限。
源力大師I - Master of Prime I - (新手)
運勢和時間操控的施法范圍增加到4X4。
源力學士 - Prime Scholar - (新手)
使用源力魔法時,魔法值消耗減少X%。
秘法提升 - Arcane Exaltation - (專家)
英雄的魔力和精神屬性各加2。
源力大師II - Master of Prime II - (專家)
傳送魔法傳送后的兵種本回合獲得X點主動性提升。驅散的施法范圍增加到3X3。
源力大師III - Master of Prime III - (大師)
被內爆攻擊過的部隊如果在下一回合開始時還存活,則受到魔力X0.25%目前生命值比例的傷害,2格內的部隊被拉向目標一格。召喚元素召出來部隊如果下一回合開始時還存活,則會兵力增加原來召喚數(shù)量一半(僅召喚后第二回合一次,內爆同理)。
魔能綻放 - Mana Bloom - (宗師)
英雄每天施放的第一個魔法在使用后會回收所有魔法值,對冒險魔法和戰(zhàn)斗魔法均有效,并且雙倍魔法值的回復速度。
土系魔法源自掌管礦物、植物與動物國度的龍神西萊納,這類魔法涉及到巖石、沙塵、土壤、木頭與肉體,同時也與野性直覺和五感相關。土系魔法引領人們走向與自然的完美和諧。
這類法術能夠治愈傷口,恢復虛弱的身體,增進耐力或是加強感覺,移除毒素、疾病等;但是同時也能釋放自然的力量,將樹木變成強力的戰(zhàn)士,或是引發(fā)地震。
西萊納的饋贈 - Sylanna`s Bounty - 冒險魔法 - (無技能需求)
[Buff]指定木礦或者石礦的產(chǎn)量加倍X天。
石頭皮膚 - Stone Skin - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
[Buff]指定本方部隊防御加X點。
再生 - Regeneration - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
[Buff]在輪到指定目標部隊行動時,恢復X點生命值,無法復活,持續(xù)3回合。
纏繞 - Entangle - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
[Buff]減少目標敵軍的戰(zhàn)場移動力。
毒液飛沫 - Poison Spray - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
[即效]目標敵方生物行動時受到土屬性傷害。
石尖刺 - Stone Spikes - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
[即效]選定范圍內的所有生物受到土屬性傷害。
地震 - Earthquake - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
[即效]戰(zhàn)場上所有可破壞障礙物和步行兵種受到土屬性傷害。
毒云籠罩 - Poison Cloud - 戰(zhàn)斗魔法 - (大師級)
在戰(zhàn)場上創(chuàng)建一片3X3范圍的毒云,持續(xù)3回合。之后每回合開始時毒云會朝各方向擴散一格。在施法時在目標格范圍內的兵種受到土屬性傷害,亡靈生物和構裝生物免疫。當有兵種進入毒云范圍則同樣受到土屬性傷害,不會停止兵種的移動。有兵種在行動時在毒云范圍內則受到土屬性傷害。每支隊伍每回合最多只受到一次毒云的傷害。
土系魔法是精靈們最擅長的,同時在獸人中也很受歡迎。
堅如磐石 - Rock Solid - (新手)
英雄每使用一個土系魔法,兵種獲得X點防御。
土系大師I - Master of Earth I - (新手)
石頭皮膚魔法和再生魔法的施法范圍增加到4X4。
土系學士 - Earth Scholar - (新手)
使用土系魔法時,魔法值消耗減少X%。
土系領悟 - Earth Wisdom - (專家)
使用土系魔法時,魔法效果按每個領悟技能增加X點魔力計算。
土系大師II - Master of Earth II - (專家)
被使用了纏繞魔法的敵軍離開所在格時會受到土屬性傷害。毒液飛沫的持續(xù)時間增加到10回合。
土系大師III - Master of Earth III - (大師)
地震對已受損的城墻造成雙倍傷害。石尖刺對中心格的生物造成雙倍傷害。
自然活力 - Nature`s Vitality - (宗師)
本方部隊的生命值上限增加X%
暗系魔法源自馬拉薩,這類魔法與神秘不可測的暗影、潛意識的想法,或是毫無生氣的昏睡相關,有時暗系魔法也會致命,這些法術有著讓人長眠、疲勞或是昏迷的力量。
黑暗往往會庇護其追隨者,同時削弱其對手,給他們灌輸無形的恐懼與充滿毀滅的妄想。這類魔法可以將盟友潛藏在暗影之中,避免其被發(fā)現(xiàn);可以吸取敵人的生命力直到他們失去意識;甚至還能喚醒他們最深層的夢魘,讓他們在恐懼中四散奔逃,或是緊張到無法動彈。
馬拉薩的誘惑 - Malassa`s Temptation - 冒險魔法 - (無技能需求)
[Buff]對野兵的外交成功幾率提升。
絕望 - Despair - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
[Buff]指定敵方部隊士氣降低X點。
虛弱 - Weakness - 戰(zhàn)斗魔法 - (無技能需求)
[Buff]指定敵方部隊攻擊降低X點,效果持續(xù)3回合。
恐嚇面容 - Face of Fear - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
[Buff]目標友軍攻擊敵方時會嚇退對方,直線兩格或者斜線一格(如果對方有移動空間)內的最遠的地方,效果持續(xù)3回合。
清除 - Purge - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級)
[即效]移除目標隊伍身上隨機3個增益魔法。
痛苦 - Agony - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
[Buff]目標敵方生物行動受到X點暗屬性傷害,效果持續(xù)3回合。
陰影鏡像 - Shadow Image - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級)
[即效]召喚目標部隊的鏡像,數(shù)量取決于英雄的技能等級,鏡像受到傷害就會消失。
陰影披風 - Shadow Cloak - 戰(zhàn)斗魔法 - (大師級)
[Buff]目標友軍接下來兩次受的傷害,不管是近戰(zhàn)、遠程、反擊還是英雄的直接攻擊都會直接免疫,不會觸發(fā)直接攻擊所附帶的效果。
暗系魔法是無面者與黑暗精靈最擅長的,同時在亡靈巫師中也很受歡迎。
靈魂收割 - Soul Harvest - (新手)
英雄的直接攻擊如果造成至少一個敵軍死亡則英雄獲得X點魔法值。
黑暗大師I - Master of Darkness I - (新手)
絕望魔法和虛弱魔法的施法范圍增加到4X4。
黑暗學士 - Darkness Scholar - (新手)
使用黑暗魔法時,魔法值消耗減少X%。
黑暗領悟 - Darkness Wisdom - (專家)
使用黑暗魔法時,魔法效果按每個領悟技能增加X點魔力計算。
黑暗大師II - Master of Darkness II - (專家)
清除魔法對目標附加詛咒狀態(tài),使目標無法受到增益狀態(tài)。恐嚇面容附加使被攻擊目標接下來兩回合無法反擊的效果。
黑暗大師III - Master of Darkness III - (大師)
痛苦魔法的施法范圍增加到4X4。陰影鏡像初始就擁有陰影斗篷狀態(tài)。
恐懼陰影 - Shadow of Dread - (宗師)
每當英雄對敵軍使用黑暗魔法時,目標軍隊損失X%數(shù)量,如果敵方最終勝利,這些部隊會回歸。
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