[樂游網導讀]風暴英雄作為一款RPG動作競技網游,很多高手玩家才能充分享受到游戲的競技樂趣,一些技術性的深入研究讓新手們佩服之余,更是給予了一定的游戲啟示,下面小編帶來的風暴英雄全英雄雙大招平衡性對比分析,感興趣的玩家一起來漲姿勢吧!
風暴英雄作為一款RPG動作競技網游,很多高手玩家才能充分享受到游戲的競技樂趣,一些技術性的深入研究讓新手們佩服之余,更是給予了一定的游戲啟示,下面小編帶來的風暴英雄全英雄雙大招平衡性對比分析,感興趣的玩家一起來漲姿勢吧!
首先,看一看統計的近期Hotslog上鉆石組所有英雄的兩個終極技能的選取率數據:
以下是個人觀點:
大招最平衡的戰斗型英雄:迪亞波羅,阿爾薩斯,陳,縫合怪,桑婭。
這幾肉的雙大招做得非常不錯,都屬于一個強控型,一個傷害或自保型,但是目前這些肉里面除了阿爾薩斯都是比較弱勢的英雄。
大招最不平衡的戰斗型英雄:泰瑞爾,穆拉丁
這兩個肉可以說是當前版本最強勢的肉,毫無疑問和他們大招的強大有非常重大的關系,泰瑞爾的大招帶來非常逆天的強先手能力,在現在的比賽節奏非常重要,而穆拉丁的大招同時兼顧自保和控制,也比以上那些單一控制或者單一自保的大招要有用得多。雖然圣化和野蠻斗毆偶爾會有奇效,但是基本上任何場合都是審判和天神下凡更好。
大招最平衡的刺殺型英雄:維拉,雷諾,泰凱斯,諾娃,凱瑞甘
這5個英雄的雙大招都有一個共同點,那就是一個是強力群體AOE輸出,一個是針對集火目標的點輸出,因此兩個大招的出場率非常接近,是刺殺英雄中設計得最完美的雙大招。
大招最不平衡的刺殺型英雄:薩爾,弗斯塔德,吉安娜
這3個英雄的控場型大招并不受玩家青睞,現在的游戲節奏以拼傷害為主,因此控場方面大多數情況下不需要刺殺型英雄負責,刺殺型英雄打出更高的傷害對于團戰更為重要,這也是英雄定位問題。
大招最平衡的輔助型英雄:烏瑟爾,光明之翼
烏瑟爾和光明之翼無愧于當前版本最強的兩個輔助型英雄,其雙大招也是各具亮點,神圣風暴的后手接群控和翡翠之風的防沖臉具有相當高的戰術意義。
大招最不平衡的輔助型英雄:雷加爾,瑪法里奧,泰蘭德,麗麗
他們的第二個大招的戰術意義顯然明顯低于烏瑟爾和光明之翼,因此選擇的人比較少,也尚未開發出相應的戰術出來。
大招最平衡的專業型英雄:阿巴瑟,納茲波
這兩個專業型英雄定位為帶線的那個大招比定位打團的大招選擇率更高,當然這和大尸兄以及大巴瑟也能參團有很大的關系。并且在目前版本的戰斗節奏里,大尸兄對團戰的貢獻很多時候超過了饕餮惡靈,而阿巴瑟復制體的時候不能共生英雄也和目前主流阿巴瑟玩法略為不搭,因此選擇大巴瑟的更多一些。
大招最不平衡的專業型英雄:希爾瓦娜斯,扎加拉,失落的維京
專業英雄的大招大部分還是以打團向大招為主流,因為這個游戲后期還是以打團為主,純帶線的專業型英雄往往會給隊友帶來十分巨大的壓力以及被動感。
總結:
戰斗型英雄的雙大招平衡性做得是最好的,但是強勢的戰斗型英雄大招選擇反而比較單一。
輔助型英雄和戰斗型英雄正好相反,強勢的輔助型英雄雙大招平衡性做得更好。(雷加爾是個例外)
刺殺型英雄往往更喜歡傷害型的大招,而非控場型。(澤拉圖是個例外)
專業型英雄大招最不平衡,選擇適合打團的那個大招總是沒錯的,除非有制定特定戰術。
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