[樂游網導讀]方舟生存進化游戲中馴龍玩法已經被玩家們玩出各種花樣了,其中饑餓馴龍法是比較權威的玩法之一,但是有機智的玩家發現饑餓馴龍法饑餓度影響因素事實上并不是玩家們以為的那樣,具體情況可以通過小編帶來的方舟生存進化饑餓馴龍法饑餓度影響分析,來了解一下哦。
方舟生存進化游戲中馴龍玩法已經被玩家們玩出各種花樣了,其中饑餓馴龍法是比較權威的玩法之一,但是有機智的玩家發現饑餓馴龍法饑餓度影響因素事實上并不是玩家們以為的那樣,具體情況可以通過小編帶來的方舟生存進化饑餓馴龍法饑餓度影響分析,來了解一下哦。
在TAB:GOD 和CE的幫助下,我弄出來這么一些圖片
在單機打暈一個牛龍
等游戲時間1小時,看到饑餓度少了47左右
然后在1小時內吃掉50多個白果和一組黑果,看到饑餓度少了46左右
通過此,我認為白果+黑果對饑餓度毫無影響
流言出現的原因,饑餓度平時每秒左右刷新一次,強制喂食果子時饑餓度每0.1秒刷新一次,但是總量還是一樣的,SO流言出現了
終結!
饑餓訓練法會快速訓練好
如圖,我用CE將饑餓度弄到1000點,然后丟了59個肉上去,直到飽腹時吃掉了45個,減去吃肉時花費的時間又能多吃一個,實際應吃44個。
自然饑餓情況下,每50饑餓吃一個肉,(3200-1000)/5=44
而增加的馴化度(黃條)是一樣的
結論是餓不餓都一個樣
終結!
在測試中還得出,因為缺糧而減少黃條時,馴化率不降
強制喂食生肉、腐肉、白果黑果紅果藍果黃果楊過等果子時,馴化率不會產生變化。
白果很給力,但是在喂食了一組白果和三組黑果的情況下,龍先是眩暈減為0,然后開始反彈,但是沒有醒來。
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