[樂游網導讀]暗黑3已經開始看公共測試了,但是排隊的玩家太多了,今天小編就給大家送福利,那就是暗黑32.3補丁公眾測試試玩心得,不能上去玩的可以看看這個。
四、更加合理的戰斗體驗
曾經暗黑3可以通過對怪物進行無限控制實現木樁式推進,達到很高的組隊宏偉秘境成績。但這一切將在2.3補丁成為歷史——怪物對控制效果的免疫上限被提升到了95%,也就是說多次控制之后怪物幾乎免控,無限控制流玩法將不復存在。這一更改也是幾家歡喜幾家愁,野蠻人,武僧和輸出圣教軍大呼組隊終于輪到我們上場了,恐懼巫醫和獵魔人則不得不改變戰術去適應新的版本了。
由于怪物不像以前那樣害怕控制了,暴雪也相應降低了宏偉秘境中怪物的傷害,現在60層怪物的傷害只有以前的一半左右。
木樁式的推進方式雖然強大,但不得不說是無聊的。相信這次怪物的控制減免改動最終的結果是讓游戲變得更加緊張有趣。
另外,宏偉秘境中BOSS的血量降低到了原來的一半以下。某些職業終于不用5分鐘推進度,10分鐘打BOSS了。加上傷害的降低和部分BOSS戰斗機制的改善,相信以后“賭BOSS”戰術帶來的虐心也將成為歷史。
在進入秘境的方式方面,試煉終于在萬夫所指之下被刪掉了,現在可以直接用一個試煉鑰匙選擇層數進入宏偉秘境了,每完成某一層將解鎖下一層宏偉秘境。而進入小秘境現在也不需要門票了,現在想打秘境不再被強制逼去打賞金了,雖然2.3賞金你還得打,而且只多不少。
最后值得一提的是,那些過去不能放在左鍵的技能終于可以放在左鍵了。
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