[樂游網導讀]經典仙俠動作角色扮演游戲仙劍系列的最新作品仙劍奇俠傳6游戲已經與玩家見面了,還沒來得及玩的玩家們是不是心癢難耐呢?可以先看看別人是怎么評價游戲的哦,下面小編帶來仙劍奇俠傳6游戲試玩心得評價。
經典仙俠動作角色扮演游戲仙劍系列的最新作品仙劍奇俠傳6游戲已經與玩家見面了,還沒來得及玩的玩家們是不是心癢難耐呢?可以先看看別人是怎么評價游戲的哦,下面小編帶來仙劍奇俠傳6游戲試玩心得評價。
這次的開局確實挺有意思的,記得以往都是比較平淡的開局,而這次上來大家直接開打,感覺十分的帶感呢!
洛爺是蠻正氣的,然后雙越……感覺越祈天然呆,傻傻萌萌的,配音炒雞可愛;庵后越今朝,感覺應該屬于影帝系的吧,然后人還挺賤的……額,在說劇情就劇透了,劇情方面先打住。
一、關于戰斗
首先并不覺得即使和回合有很大差別,雙天賦導致技能很多,不過現在來看都是傷害技能,貌似沒看到buff或者回血技能,可能是沒仔細看吧。
戰斗的表現力很好,越祈的冰錘子和鞭子刷的飛起,今朝的3技能還有拉近效果,挺贊的,洛爺……戰斗無感,當T用了。操作上現在還有點不適應,但FF13一開始玩的時候也感覺有些怪。至少在效果和節奏上我還是挺滿意的。
二、然后就是優化的問題
確實,可能北軟高估了大家的配置水準,我是學生黨所以用的筆記本,型號是Y410P,i7+GT755,(當時買了不到半年筆記本顯卡GTX就滿天飛了,淚目),自己也知道自己的電腦是個什么水準,所以基本上調到比中效高一點的程度,分辨率調到了1280*720。
畫面切換(比如跑圖和戰斗切換,菜單之間的切換)會有明顯的卡頓,但戰斗還是挺流暢的。整體幀數大約在25~30幀左右,可惜當時忘了改截圖快捷鍵,所以至今沒有截圖。
其實這個幀數我自己也挺滿意的,因為前面也說過了,畢竟電腦配置不是太高,我不是畫面黨,作為個窮學生,能有這樣的流暢度已經比較滿意了,但希望官方會出后續的優化補丁,畢竟我們還是希望越流暢越好嘛~
三、發現了一些bug
首先是在盈輝堡有幾個NPC點擊后沒有對話,但又卡頓,感覺像是對話沒彈出來。
然后比較嚴重的是,由此戰斗用越今朝,一套連擊沒開打呢怪先被越祈錘死了,然后今朝就卡主不動了,雖然剩下兩位還在打。但又一次用越祈打,貌似如果中途怪死了但還有技能沒放的話會自動切換下一個目標。
動作上,那個跳躍的動作很是殘念,說道跳躍,就又不得不談一下空格的問題,我之前玩仙劍很喜歡用鍵盤操控,點個對話基本上不用鼠標。
這回好了,空格只是跳躍,說話,砍怪,選技能(鍵盤還沒有測試)都要用鼠標點點點點的估計鼠標要報廢了最后一個bug可能是我電腦的問題,關閉游戲總是異常的,提示“程序已關閉”,雖然不影響游戲,但總覺得很不妥。
四、最后的最后說點“情懷”的話
仙劍6我是很期待的,畢竟自己從仙4開始國產單機就全部買的正版,所以雖然仙5我也覺得不買賬,但依舊是每一部都在買,這次更是買了一個實體版和一個數字版。
大家都在激活的時候覺得心塞塞的,我也不例外,也覺得不管是暢游還是北軟,都應該有人出面來做出解釋。但更多的是希望大家多多體諒,而不是在貼吧上跟著一些人一起罵,據說昨晚上貼吧的關注量激增一千,然后各種不滿和謾罵接踵而至。
希望大家都能理智些,有些人是為了帶節奏,有些人可能是真的脾氣大,但就目前國內一些人的素質我實在不想多說。網絡是個大雜燴,誰知道發帖的到底是人還是狗呢。
總之,多多看到優點,看到進步和亮點,但致命的失誤也絕不妥協,至少北軟官方一定是希望游戲越來越好的,玩家和制作方共同進步,才是大家都愿意看到的不是嗎?
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