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暗黑32.3DH能夠萃取的所有武器,裝備,首飾盤點

來源:樂游原創 日期:2015/7/8 15:53:13 作者:樂游
962樂游網首頁攻略秘籍 游戲攻略 → 暗黑32.3DH能夠萃取的所有武器,裝備,首飾盤點

[樂游網導讀]國服暗黑3的2303.0版本也快上線了,大家都迫不及待的想要玩耍著呢,今天小編就給大家帶來福利,那就是暗黑32.3DH能夠萃取的所有武器,裝備,首飾盤點,跟隨小編的腳步,一起來看看吧。

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下面是詳細信息:

[page]武器[/page]

武器第一頁:

1.雙槍之一

騰躍獲得飛身滾撞符文,也就是騰躍可以擊退路徑上的敵人,并暈1.5秒。

由于范圍小,單獨使用不推薦。

2.雙槍之二

騰躍時原地留下影分身。

此分身為普攻,傷害不用期待。

單獨使用不推薦。

3.亡者遺產

萃取熱門,畢業較困難,萃取必出60%特效。

多重必備,裝備或萃取二選一。

常與災虐和圣尖矢搭配使用。

圣尖矢是可提供20%火傷的箭筒。由于不能出現神圣傷害,所以與銀河流派不合。

4.沉淪魔斧頭

攻擊時有幾率招沉淪魔,冷門。

5.凱馬十擊

掃射獲得迅影流轉符文,移動速度從75%跑速提高到100%

有點作用,但上位機會不大。

有很多手段彌補這25%移動速度,如跑速煙霧,閃電寶石,跑速護腕等等。

6.吐膿毒弩

攻擊有幾率發酸液彈。

攻擊較低,不用期待。

7,獅弓

由于限制左鍵,所以不太熱門,使用仁見智。

2.3硬控遞減后,獅弓的位移也會像擊退一樣遞減。

8.大象

特效cd較長,實戰效果一般,占用一個技能欄位。

未來可嘗試與陷阱槍配合,單獨使用不推薦。

9.地獄刑具

攻擊時有幾率定身。

本來效果就不是很強。2.3硬控遞減,地位更低。

10.奧德賽

縛影彈會使被緩速敵人增傷25%

由于限定左鍵,使用范圍不廣。

2.2一直沒火起來,2.3不升不降。

11.奧丁之子

由于DH電系較弱,該特效用處不大。

本身的傷害基數也不高,2.2電蠻少數人使用,2.3無法上位。

12.小雞弓

由于2.3硬控遞減,小雞弓作用下降。

單刷站樁一去不復返。

13.第三幕箱子匕首

對滿血怪必爆。

低層速刷效果好。

14.尸身之墻

被擊中觸發,不適合DH

15.屠夫鉤鐮

把怪拉向自己,DH自殺可用。

16.巫師之刺

攻擊時發出冰封球

傷害較低,內置CD2S,飛行距離45碼,冷門。

17,引劍

擊殺精英的15秒內,技能冷卻時間縮短10秒。

低層娛樂可用。

冷卻時間先計算,然后才計算人物CDR屬性。

比如原技能90秒,人物CDR50%,最終CD45秒。

生效后,技能CD80秒,最終CD40秒。

所以DH不要抱太高期望。

18.怒斥

電系攻擊有幾率把敵人變成聚雷針,造成其他敵人電系傷害。

因為DH2.3電系較弱,冷門。

武器第二頁:

1.惡魔機弩

攻擊時有幾率射出爆裂箭矢。

攻擊較低,冷門。

2.陷阱槍

目前未開放。

推測:

A,搭配箭雨使用。

B,陷阱傷害不疊加。

C, 可代替掃射刷新箭雨。

3.憎恨裂片

類似奧丁,2.2少數電蠻使用,2.3無法上位。

4.折射成冰

格擋幾率生效,寇馬克使用。

5.掠鴉之翼

特效作用只有撿錢和賣萌。

6.斷空

攻擊時有幾率召喚天使援軍

傷害低,冷門

7.血球錘

暴擊時4%產生血球。

此特效攻速越高,收益越大。

暴擊率越高,收益越大。受技能觸發系數影響。

血球產生在怪周圍,較為分散。

優點是不需要擊殺即可生效。

缺點是吃血球擾亂節奏,且DH2.3有很多減耗,擊回手段。

8.暴雪炮弩

地位較為尷尬。

2穿特效只對部分技能生效,對多重,箭雨,集束等主流流派無效。

但大炮是非主流流派最常用的武器,主要作用是高觸發,增傷和回能。

常用配合技能吞噬箭,烈火箭,不共戴天等。

常用配合寶石銀河。

由于2.3硬控遞減,所以2穿高觸發賊神暈怪也削弱了。

另外,2.3更新未提及范圍傷害BUG的修復。

9.火斧

持續4秒,35%減傷,內置CD4S

擊中后減傷生效,不適合DH。

原有火傷詞綴無法萃取。

如果將來DH能硬鋼高層的話,這個可以作為備選。

10.楊的反曲弓

萃取只有多重攻擊加速40%有效

減耗無法萃取。

11.欺敵滅界

格擋減傷盾,不適合DH。

12.連射弩

特效坑爹,連射引導4秒鐘才達到最大增傷。

然而此時要斷開連射引發對戒,因此效果大打折扣。

13.災虐

a類增傷,由于dh武器沒有很強的增傷特效,所以是熱門選擇。

單人可按9-13%收益,組隊可按7%左右收益。

A,災虐增傷可與技能標記疊加。

B,兩個DH的技能標記不疊加。

C, 死亡谷地會頂掉不共戴天。

D,不共戴天回能效果只對本人有效。

注意,組隊中最多一個人帶災虐特效就夠了,多了浪費。

14.戰輪箭袋

戰輪變為產能技能。

由于傷害較低,頻率固定,2.2沒火起來。

2.3火起來的可能性也不大。

15,狂君權杖

擊殺10人后噴毒水。馬后炮,不用期待。

16,獵獄者

擊中時10%幾率召喚釘爪,陷阱或箭塔。

2.2站樁箭雨流中,表現一般。

2.3配合陷阱槍可嘗試,單獨使用不推薦。

17,9號箭包

追噬箭25%額外幾率穿透。

非主流配合大炮可嘗試,單獨使用不推薦。

18,碧藍怒火

萃取特效只對不死怪有用。2.3改為對惡魔怪也有用。

凍結特效無法萃取。

武器第三頁:

1,蒼穹分斷

20%幾率造成武器傷害。

傷害較低,冷門。

2,慢電箭袋

一個時代的落幕。

另外,有人想到不要特效玩快電。傷害和觸發都太低,不用想了。

3.絕截

經過數次BUG和削弱,目前此武器無翻身預兆。

4.掃射弩槍

掃射可以穿透怪物,那點傷害然并卵。

5.縛錘箭袋

縛錘彈立刻爆炸,非主流可嘗試。

6.元素弓

隨著2.3慢電流派的削弱,元素弓地位大降。

值得一提的是,烈火箭配元素弓特效加不共戴天標記,可實現高回能和高觸發。

在非慢電的BD中,也可嘗試開發元素弓新打法。

7.

格擋生效,不適合DH

8.轟擊者背包

掠奪套標配,可以多放2個箭塔。

2.3掠奪為主的混搭中,此背包必不可少。

掠奪多重流派中,轟擊者和亡者一裝備一萃取,不可動搖。

9.銀妝刀

由于2.3硬控遞減,無法完控BOSS,地位下降。

10.風劍

優點是減速在2.3不遞減,仍可作為觸發囚者和窮追猛打的手段。

11.霜心

擊中被凍結的敵人時,10%幾率造成10000%武器傷害。

2.3凍結遞減后,這個特效也相當于削弱了。

整體輸出收益不高。

12.骨劈

攻擊造成你100%的荊棘傷害

不知所謂的硫磺。

防具第一頁:

1.跑速腰帶

25%跑速,受傷失效5秒,較為雞肋。

2.綠色護腕

對擊退和昏迷免疫。

作用較小,冷門。

3.刀鋒腰帶

拾取生命之球時對周圍造成傷害。

作用較小,冷門。

4.加沃夫的披風=(+WOLF)的披風

招狼變三只,配合掠奪動物園頂怪,有一定挖掘潛力。

5.金幣變經驗護腕

經驗提高太少,冷門。

6.古帕護腕

25碼內每個昏迷的敵人使你減傷12%

由于距離較近,對DH作用較小。

2.3硬控遞減后,特效更弱了。

7.呼航

120秒春哥,HC熱門。

8.哈靈頓腰帶

開箱子,尸體,武器架,產生10秒135%a類增傷。由于2.3材料寶石必撿,打亂節奏,所以增傷利用率其實不高。

9.嗜血護腕

1000%荊棘傷害

不知所謂的硫磺。

10.寵物手

箭塔與自射同步后,無人問津。

11.血池護腕

吃血池回能減CD。

2.2試煉可用,2.3無用。

12.天使發辮

制裁全符文。

不知所謂的硫磺。

13.胯下癢

由于范圍只有12碼,不適合DH。近戰觸發可嘗試。

14.奪魂者

吃血球30%回能,曾經的標配。

2.3地位下降,但回能需求巨大時也可用,如冰集束等。

15.守魂披肩

被擊中生效,不適合DH

16,安頭

毒素傷害低,距離只有10碼,不用期待。

17.強橫護腕

對被擊退怪物落地后,產生5秒30%A類增傷,第一下無效。

2.2標配。2.3由于擊退遞減,地位有所下降。

18.撒卡拉肩甲

裝備不用維修。

個別人使用。

防具第二頁:

1.攀冰者

對凍結和定身效果免疫。

坑過無數人。只免疫狀態,不免疫傷害。

2.箭雨腰帶

箭雨必備,萃取特效4000%

3.李頭

鑲嵌寶石效果加倍。

目前有BUG,無法正確增加CDR

由于CDR乘法原理,所以李頭的實際效果略大于一條12.5%CDR的詞綴。1-(1-25%)/(1-12.5%)=14.3%

比如,假設除頭部外原有CDR50%,加頭部鉆石CDR12.5%

CDR為1-【50%*(1-12.5%)】=56.25%

再加一條12.5%CDR詞綴為

1-【0.4375*(1-12.5)】=61.72%

而直接李頭25%

CDR為1-【50%*(1-25%)】=62.5%

4.楊褲運動時產生能量和傷害提高25%,不動時降低20%

高端選手使用,發揮較好時,收益大于火衣。

根據數據挖掘結果,特效保持時間為0.2秒。

也就是說,要在停止移動后0.2秒之內攻擊,才能生效,條件較為苛刻。

走A操作較累,新人慎入。

5.榮光之諾

目盲時6%幾率產生黃球。

不知所謂的硫磺。

6.歐林之鏈

騰躍時會掉落釘爪。

輔助控制使用,經過2.2大眾使用,效果略差于混亂腰帶。

7.死亡兜帽

被不死怪擊中時,20%幾率迷惑對方。

不知所謂的硫磺。

8.死敵護腕

點祭壇時召喚金閃閃精英怪。

小秘和低層可用,高層精英血太多,慎用。

9.死神賭注

對16碼內敵人造成生命恢復1000%的物理傷害,自身秒回取消。

非主流可用于配清水衣服鎖血,但吃血球依然回血。

10,深淵挖掘褲

主要技能A類增傷100%

注意,主要技能就是技能欄里左鍵那幾個產能技能,不包括產能的元素箭和戰輪。

11.清水羽織

生命值低于25%時,所有攻擊暴擊。

每隔幾天都會有人對這件衣服產生幻想。然而實戰控血難度太高。

目前只有試煉炸票有一定用處,2.3未開發出可用流派。

12.減傷護腕

2.3新出品,基本必備。產能技能會產生35%減傷效果,持續5秒。

為了觸發對戒,此減傷效果基本常駐。

根據最新藍貼,此特效將對元素箭和戰輪生效。

13,左鍵腰帶

特效增加主要技能的30%攻速和40%傷害。

這是一個乍看起來很美好的腰帶。

但根據最新藍貼,此特效對元素箭和戰輪無效。說明將從憎恨產生技能改為主要技能,也就是技能欄左鍵一欄。

此腰帶最適用于左鍵輸出的非主流流派,如吞噬箭等。

對于箭雨流,可少量提高刷新速度。

對于多重流,可加快回避射擊等技能的速度和傷害。

然而,當減耗提高到一定幅度,左鍵占比越來越小,此腰帶的收益也會小于巫異時刻。

14.瑟伯之夢魘

開箱放噬魂。

不知所謂的硫磺。

15.瓦吉卡臂甲

摧毀物品加速,小秘可用。

16.破損王冠

根據鑲嵌的寶石,掉落寶石時可再掉落一顆。

寶石急缺時使用。

17.禮贊手套

小秘祭壇效果時間延長10分鐘。

這里指的是原版小秘的較弱祭壇,如強能,治愈等。

注意,現在小秘里也有大秘祭壇,所以禮贊手套并不是點到任何祭壇都生效。

18.戰帖手套

精英怪第一次擊中你時生效,產生150%生命值護盾,對于DH較為雞肋。

防具第三頁:

1.虛幻長靴

特效穿怪。

對DH作用較小。

2,詭幻披風

幾率躲避遠程攻擊,較為雞肋。

3.混亂腰帶

擊中時有機會使一定范圍內地人陷入混亂并減速,持續4秒。

根據數據挖掘:

目盲及減速半徑 27.5碼

內置CD 10秒

觸發幾率 50%

減速 80%

效果比較強力。

4,回城肩膀

使用時65%減傷,對DH作用不是很大。

5.踏泥鐵頭靴

根據掉血多少,最高提供30%加速移動。

不知所謂的硫磺。

6.火鞋

引燃地面,造成每秒400%武器傷害。

近戰觸發可用,DH作用不大。

7.鄭氏鎖甲

獲得僥幸不死獎勵后,回滿血。

不知所謂的硫磺。

8.開散之靴

靜止不動時獲得10000秒回,每秒加10000,最高40000.

可配合砂囊寶石,巨寶石戒指站樁。

DH較為雞肋。

9.雷神腰帶

2.3隨慢電冷落。

10.霜燃

冰寒傷害有45%的幾率凍結敵人。

每隔幾天都會有人對它和霜心產生幻想。

然而它的冰凍時間只有0.6秒,再加上2.3的硬控遞減……

11.飛刀束帶

每次攻擊對一個敵人發出650%物理傷害飛刀。

傷害較低,單體,雞肋。

12.饑貪腰帶

吃血球增加血上限,最高75%

不知所謂的硫磺。

13.火衣

萃取熱門,30%火系減耗。

穿在身上雖有火傷,但無戒律。

14.驕矜必敗

全系30%減耗,效果卓越。

優點是有些傷害不會破壞特效,比如A.冰,毒等地板技能。

B.被一擊直接打出春哥,特效也不會被破壞。

C.身上有任何護盾時。

由于2.3硬控遞減,故使用此特效時應注意增加控怪或頂怪措施,提高利用率。如動物園,減速,謝爾曼腰帶等。

15.骷髏王肩

根據數據挖掘結果

觸發幾率 25%

內置CD 600秒 (存疑)

恐懼半徑 25碼

恐懼持續時間 2秒

死亡可以刷新內置CD

16.斗士護手

獲得屠殺獎勵后,天上掉金幣

不知所謂的硫磺。

17.黃金之膚

擊中敵人時,有幾率掉落金幣。哥布林寶石出現后,此特效可有可無。

18.黃金腰帶

撿金幣增加護甲,基本相當于無敵

t10怕站不住的可以使用。

防具第四頁:

1.黑羽

被遠程攻擊命中或躲避后,反擊發導彈。

不知所謂的硫磺。

2.黑蝠斗篷

被擊中時掉釘爪,CD6秒。

不知所謂的硫磺。

首飾第一頁:

1,冰免

大秘冰BOSS不多,但地板冰技能比較難躲,少數人使用。

2.法師冰戒

不知所謂的DH硫磺。

3.秘免

秘法光旋,蟲洞,監禁都屬于秘法,酷樂和女的旋風也屬于秘法。

低位尚可,少數人使用。

4.元素戒

萃取熱門。理論值50%增傷。

根據操作習慣的不同,收益變化較大。

目前尚無簡便的利用多元素增傷的BD。

注意,與銀河寶石流派不合。DH使用不會出現神圣傷害。

5.克雷德之焰

受火焰傷害回能。

不知所謂的硫磺。

6.命運戒護

電系傷害有35%幾率暈怪1.5秒

2.3硬控遞減后,作用有所降低。

由于2.3DH電系較弱,僅隨從使用。

7.團結

提高堅韌的最佳選擇。

注意:團結不止提高了堅韌,也降低了一半恢復需求,降低了被補刀擊殺的可能。

假設1000W堅韌帶團結,空血回滿需2秒。

2000W堅韌不帶團結,空血回滿需4秒。

而堆擊回和秒回是有極限的,消耗詞綴也較多。

8.多孚的能量陷阱

昏迷效果延長25%

2.2配合暈怪技能,對BOSS有較大作用。

2.3由于眩暈遞減嚴重,作用降低。

9.婚戒

曾經的隨從首選。

根據數據挖掘

吸取周期 1秒

每次吸取量 1%

最高傷害系數 2000%

有效半徑 8碼

由于增加了傷害系數限制,較為雞肋。

10.弧石戒指

佩戴者之間定時發出閃電,造成1500%傷害。

由于DH一定站在怪前方,所以組隊時,需有人沖在怪身后才能造成傷害。

期待有(dan)愛(teng)人士測試

11.強欲

根據數據挖掘

魅惑幾率 5%

持續時間 3秒

內置CD 0.2秒

got6666補充,這個35%魅惑增傷是debuff型A類增傷,全隊都可以受益

12.生命之鏡

擊殺時4%幾率掉落血球

曾經略有作用,配合血海被動可顯著提高回能。

2.3不太缺少回能手段,特效又是擊殺才有效,因此較為雞肋。

13.拿各的戒指

每10秒召喚自爆沉淪魔

最大個數 4

傷害系數 10000%

傷害低,較為雞肋。

14.月光之護

擊中15碼內敵人才生效,召喚晶石再爆炸。

不知所謂的DH硫磺。

15.李奧瑞克的項鏈

獲得屠殺獎勵后招6個骷髏,持續十秒

傷害不高,時間太短,較為雞肋

16.核眼

擊殺有幾率產生光圈,站圈內攻擊A類增傷40%

由于擊殺才有效,且影響走位,較為雞肋。

17.永世相守

豆角專用

不知所謂的DH硫磺。

18.混沌戒環

在恐懼狀態下被擊殺的敵人會爆炸,造成傷害并令周圍敵人逃走。

不知所謂的硫磺。

首飾第二頁:

1.獄火妖戒

經驗詞綴不能萃取,卻萃取無用的微弱傷害。

不知所謂的硫磺。

2.盜竊之戒

巫醫專用

不知所謂的DH硫磺。

3.皇家華戒

萃取熱門,創造無(you)限可能。

4.破碎誓言

多人做過測試和計算,不再一一贅述。

收益一是提高的平均爆率。

收益二是節省的詞綴可以用于提高堅韌。

但dh對于破碎誓言的利用是弱于其他職業的。

第一,dh沒有高頻必然不爆技能作為觸發累積。

第二,dh不能有效利用必然不爆裝備,比如火鞋。

不喜歡元素戒和團結喬丹的可以嘗試。

5.空洞低語之戒

有幾率釋放噬魂。

不知所謂的硫磺。

6.精髓護符

吸怪最大半徑 40碼

吸怪最大個數 15

內置cd 8秒

觸發幾率 20%

減速時間 3秒

效果還算不錯。多重流對聚怪的依賴性比箭雨流小,可以嘗試使用。

7.羅加的巨寶石

根據掉血程度提高秒回。

不知所謂的DH硫磺。

8.貪婪指環

拾取金幣增加拾取范圍,最大增加30碼。

小秘配合哥布林寶石,黃金腰帶使用。

9.電免

雷暴對DH威脅較大,但電系BOSS對DH威脅較小。

略微雞肋。

10.連環戒

2.3可合成,開啟哥布林秘境。

萃取還是算了。

11.金寶的金牌

拾取金幣回血

小秘效果不如黃金腰帶,不知所謂的硫磺。

12.火免

大秘火系傷害和BOSS,對DH威脅較小,較為雞肋。

13.毒免

大秘毒系BOSS最多,毒素地板技能也比較難躲。

作用中規中矩,可嘗試使用。

14.黃道

作為最后一件裝備,黃道也是本文需要講解的重點。

相對來說,DH對于黃道的利用還是弱于其他職業。

A:中低層速刷箭雨

這種配置中,不使用對戒,使用黃道單技能刷新箭雨,操作簡單安逸,但傷害較低。

g大等人開發過這種流派,有興趣可以查詢。

B:高層箭雨

萃取黃道代替元素戒,加強刷新頻率,提高輸出。

這種打法有幾個缺點:

1.具有隨機性,打亂節奏,需要經常盯著箭雨圖標

2.受其他技能影響,比如狼吼,復仇等,降低刷新效率。

3.傳統射箭雨,刷新時間已經比較快。使用黃道后,很多人的手速跟不上,白白浪費了額外的刷新。

當然,如果有人操作極好,黃道對于箭雨的收益還是不錯的。

C:黃道多重

由于DH的幾個CD技能都不是很強,所以這個配置的收益并不是太高。

狼吼A類遞減嚴重,即使全覆蓋也不是很強。

使用楊弓,萃取火衣或楊褲,減耗頭的情況下,能量已經不太吃緊。

使用黃道刷新復仇和蝙蝠,強化回能,收益也不是太大。

D:掠奪集束等高耗能流派

對于這些流派,黃道回能的作用相對提高。

未來的陷阱箭雨流中,黃道也許會有一席之地。

最后說說幾個不能萃取的裝備:

1.風之力

優點是2.3擊退效果可以對金怪生效。

缺點是擊退遞減,三次連續擊退后基本免疫。

2.3風之力的觸發系數依然感人,直擊0.18,導彈0.18。不過攻速的大幅提高算是變相提高了觸發幾率。

2.喬丹

戒律屬性的回歸,略微提高了喬丹的地位。

由于2.3大秘精英進度占比提高,所以喬丹的精英傷價值也變相提高。

不喜歡對戒的朋友可以嘗試。但喬丹+治療戒的收益仍與對戒有巨大差距。

3.楊弓

由于多重流單體殺傷相對弱些。所以如果整體回能足夠,可以考慮洗出精英傷。

4.圣尖矢

作為沒有極品亡者時的替代箭袋。2.3版本多重流中,箭袋的體能和精英傷價值比2.2提高,洗時可考慮。

劇終

祝大家玩得愉快!

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