[樂游網導讀]國服暗黑3的2303.0版本也快上線了,大家都迫不及待的想要玩耍著呢,今天小編就給大家帶來福利,那就是暗黑32.3DH能夠萃取的所有武器,裝備,首飾盤點,跟隨小編的腳步,一起來看看吧。
國服暗黑3的2303.0版本也快上線了,大家都迫不及待的想要玩耍著呢,今天小編就給大家帶來福利,那就是暗黑32.3DH能夠萃取的所有武器,裝備,首飾盤點,跟隨小編的腳步,一起來看看吧。
下面是詳細信息:
[page]武器[/page]
武器第一頁:
1.雙槍之一
騰躍獲得飛身滾撞符文,也就是騰躍可以擊退路徑上的敵人,并暈1.5秒。
由于范圍小,單獨使用不推薦。
2.雙槍之二
騰躍時原地留下影分身。
此分身為普攻,傷害不用期待。
單獨使用不推薦。
3.亡者遺產
萃取熱門,畢業較困難,萃取必出60%特效。
多重必備,裝備或萃取二選一。
常與災虐和圣尖矢搭配使用。
圣尖矢是可提供20%火傷的箭筒。由于不能出現神圣傷害,所以與銀河流派不合。
4.沉淪魔斧頭
攻擊時有幾率招沉淪魔,冷門。
5.凱馬十擊
掃射獲得迅影流轉符文,移動速度從75%跑速提高到100%
有點作用,但上位機會不大。
有很多手段彌補這25%移動速度,如跑速煙霧,閃電寶石,跑速護腕等等。
6.吐膿毒弩
攻擊有幾率發酸液彈。
攻擊較低,不用期待。
7,獅弓
由于限制左鍵,所以不太熱門,使用見仁見智。
2.3硬控遞減后,獅弓的位移也會像擊退一樣遞減。
8.大象弩
特效cd較長,實戰效果一般,占用一個技能欄位。
未來可嘗試與陷阱槍配合,單獨使用不推薦。
9.地獄刑具
攻擊時有幾率定身。
本來效果就不是很強。2.3硬控遞減,地位更低。
10.奧德賽
縛影彈會使被緩速敵人增傷25%
由于限定左鍵,使用范圍不廣。
2.2一直沒火起來,2.3不升不降。
11.奧丁之子
由于DH電系較弱,該特效用處不大。
本身的傷害基數也不高,2.2電蠻少數人使用,2.3無法上位。
12.小雞弓
由于2.3硬控遞減,小雞弓作用下降。
單刷站樁一去不復返。
13.第三幕箱子匕首
對滿血怪必爆。
低層速刷效果好。
14.尸身之墻
被擊中觸發,不適合DH
15.屠夫鉤鐮
把怪拉向自己,DH自殺可用。
16.巫師之刺
攻擊時發出冰封球
傷害較低,內置CD2S,飛行距離45碼,冷門。
17,引劍
擊殺精英的15秒內,技能冷卻時間縮短10秒。
低層娛樂可用。
冷卻時間先計算,然后才計算人物CDR屬性。
比如原技能90秒,人物CDR50%,最終CD45秒。
生效后,技能CD80秒,最終CD40秒。
所以DH不要抱太高期望。
18.怒斥
電系攻擊有幾率把敵人變成聚雷針,造成其他敵人電系傷害。
因為DH2.3電系較弱,冷門。
武器第二頁:
1.惡魔機弩
攻擊時有幾率射出爆裂箭矢。
攻擊較低,冷門。
2.陷阱槍
目前未開放。
推測:
A,搭配箭雨使用。
B,陷阱傷害不疊加。
C, 可代替掃射刷新箭雨。
3.憎恨裂片
類似奧丁,2.2少數電蠻使用,2.3無法上位。
4.折射成冰
格擋幾率生效,寇馬克使用。
5.掠鴉之翼
特效作用只有撿錢和賣萌。
6.斷空
攻擊時有幾率召喚天使援軍
傷害低,冷門
7.血球錘
暴擊時4%產生血球。
此特效攻速越高,收益越大。
暴擊率越高,收益越大。受技能觸發系數影響。
血球產生在怪周圍,較為分散。
優點是不需要擊殺即可生效。
缺點是吃血球擾亂節奏,且DH2.3有很多減耗,擊回手段。
8.暴雪炮弩
地位較為尷尬。
2穿特效只對部分技能生效,對多重,箭雨,集束等主流流派無效。
但大炮是非主流流派最常用的武器,主要作用是高觸發,增傷和回能。
常用配合技能吞噬箭,烈火箭,不共戴天等。
常用配合寶石銀河。
由于2.3硬控遞減,所以2穿高觸發賊神暈怪也削弱了。
另外,2.3更新未提及范圍傷害BUG的修復。
9.火斧
持續4秒,35%減傷,內置CD4S
擊中后減傷生效,不適合DH。
原有火傷詞綴無法萃取。
如果將來DH能硬鋼高層的話,這個可以作為備選。
10.楊的反曲弓
萃取只有多重攻擊加速40%有效
減耗無法萃取。
11.欺敵滅界
格擋減傷盾,不適合DH。
12.連射弩
特效坑爹,連射引導4秒鐘才達到最大增傷。
然而此時要斷開連射引發對戒,因此效果大打折扣。
13.災虐
a類增傷,由于dh武器沒有很強的增傷特效,所以是熱門選擇。
單人可按9-13%收益,組隊可按7%左右收益。
A,災虐增傷可與技能標記疊加。
B,兩個DH的技能標記不疊加。
C, 死亡谷地會頂掉不共戴天。
D,不共戴天回能效果只對本人有效。
注意,組隊中最多一個人帶災虐特效就夠了,多了浪費。
14.戰輪箭袋
戰輪變為產能技能。
由于傷害較低,頻率固定,2.2沒火起來。
2.3火起來的可能性也不大。
15,狂君權杖
擊殺10人后噴毒水。馬后炮,不用期待。
16,獵獄者
擊中時10%幾率召喚釘爪,陷阱或箭塔。
2.2站樁箭雨流中,表現一般。
2.3配合陷阱槍可嘗試,單獨使用不推薦。
17,9號箭包
追噬箭25%額外幾率穿透。
非主流配合大炮可嘗試,單獨使用不推薦。
18,碧藍怒火
萃取特效只對不死怪有用。2.3改為對惡魔怪也有用。
凍結特效無法萃取。
武器第三頁:
1,蒼穹分斷
20%幾率造成武器傷害。
傷害較低,冷門。
2,慢電箭袋
一個時代的落幕。
另外,有人想到不要特效玩快電。傷害和觸發都太低,不用想了。
3.絕截
經過數次BUG和削弱,目前此武器無翻身預兆。
4.掃射弩槍
掃射可以穿透怪物,那點傷害然并卵。
5.縛錘箭袋
縛錘彈立刻爆炸,非主流可嘗試。
6.元素弓
隨著2.3慢電流派的削弱,元素弓地位大降。
值得一提的是,烈火箭配元素弓特效加不共戴天標記,可實現高回能和高觸發。
在非慢電的BD中,也可嘗試開發元素弓新打法。
7.狼盾
格擋生效,不適合DH
8.轟擊者背包
掠奪套標配,可以多放2個箭塔。
2.3掠奪為主的混搭中,此背包必不可少。
掠奪多重流派中,轟擊者和亡者一裝備一萃取,不可動搖。
9.銀妝刀
由于2.3硬控遞減,無法完控BOSS,地位下降。
10.風劍
優點是減速在2.3不遞減,仍可作為觸發囚者和窮追猛打的手段。
11.霜心
擊中被凍結的敵人時,10%幾率造成10000%武器傷害。
2.3凍結遞減后,這個特效也相當于削弱了。
整體輸出收益不高。
12.骨劈
攻擊造成你100%的荊棘傷害
不知所謂的硫磺。
防具第一頁:
1.跑速腰帶
25%跑速,受傷失效5秒,較為雞肋。
2.綠色護腕
對擊退和昏迷免疫。
作用較小,冷門。
3.刀鋒腰帶
拾取生命之球時對周圍造成傷害。
作用較小,冷門。
4.加沃夫的披風=(+WOLF)的披風
招狼變三只,配合掠奪動物園頂怪,有一定挖掘潛力。
5.金幣變經驗護腕
經驗提高太少,冷門。
6.古帕護腕
25碼內每個昏迷的敵人使你減傷12%
由于距離較近,對DH作用較小。
2.3硬控遞減后,特效更弱了。
7.呼航
120秒春哥,HC熱門。
8.哈靈頓腰帶
開箱子,尸體,武器架,產生10秒135%a類增傷。由于2.3材料寶石必撿,打亂節奏,所以增傷利用率其實不高。
9.嗜血護腕
1000%荊棘傷害
不知所謂的硫磺。
10.寵物手
箭塔與自射同步后,無人問津。
11.血池護腕
吃血池回能減CD。
2.2試煉可用,2.3無用。
12.天使發辮
制裁全符文。
不知所謂的硫磺。
13.胯下癢
由于范圍只有12碼,不適合DH。近戰觸發可嘗試。
14.奪魂者
吃血球30%回能,曾經的標配。
2.3地位下降,但回能需求巨大時也可用,如冰集束等。
15.守魂披肩
被擊中生效,不適合DH
16,安頭
毒素傷害低,距離只有10碼,不用期待。
17.強橫護腕
對被擊退怪物落地后,產生5秒30%A類增傷,第一下無效。
2.2標配。2.3由于擊退遞減,地位有所下降。
18.撒卡拉肩甲
裝備不用維修。
個別人使用。
防具第二頁:
1.攀冰者
對凍結和定身效果免疫。
坑過無數人。只免疫狀態,不免疫傷害。
2.箭雨腰帶
箭雨必備,萃取特效4000%
3.李頭
鑲嵌寶石效果加倍。
目前有BUG,無法正確增加CDR
由于CDR乘法原理,所以李頭的實際效果略大于一條12.5%CDR的詞綴。1-(1-25%)/(1-12.5%)=14.3%
比如,假設除頭部外原有CDR50%,加頭部鉆石CDR12.5%
CDR為1-【50%*(1-12.5%)】=56.25%
再加一條12.5%CDR詞綴為
1-【0.4375*(1-12.5)】=61.72%
而直接李頭25%
CDR為1-【50%*(1-25%)】=62.5%
4.楊褲運動時產生能量和傷害提高25%,不動時降低20%
高端選手使用,發揮較好時,收益大于火衣。
根據數據挖掘結果,特效保持時間為0.2秒。
也就是說,要在停止移動后0.2秒之內攻擊,才能生效,條件較為苛刻。
走A操作較累,新人慎入。
5.榮光之諾
目盲時6%幾率產生黃球。
不知所謂的硫磺。
6.歐林之鏈
騰躍時會掉落釘爪。
7.死亡兜帽
被不死怪擊中時,20%幾率迷惑對方。
不知所謂的硫磺。
8.死敵護腕
點祭壇時召喚金閃閃精英怪。
小秘和低層可用,高層精英血太多,慎用。
9.死神賭注
對16碼內敵人造成生命恢復1000%的物理傷害,自身秒回取消。
非主流可用于配清水衣服鎖血,但吃血球依然回血。
10,深淵挖掘褲
主要技能A類增傷100%
注意,主要技能就是技能欄里左鍵那幾個產能技能,不包括產能的元素箭和戰輪。
11.清水羽織
生命值低于25%時,所有攻擊暴擊。
每隔幾天都會有人對這件衣服產生幻想。然而實戰控血難度太高。
目前只有試煉炸票有一定用處,2.3未開發出可用流派。
12.減傷護腕
2.3新出品,基本必備。產能技能會產生35%減傷效果,持續5秒。
為了觸發對戒,此減傷效果基本常駐。
根據最新藍貼,此特效將對元素箭和戰輪生效。
13,左鍵腰帶
特效增加主要技能的30%攻速和40%傷害。
這是一個乍看起來很美好的腰帶。
但根據最新藍貼,此特效對元素箭和戰輪無效。說明將從憎恨產生技能改為主要技能,也就是技能欄左鍵一欄。
此腰帶最適用于左鍵輸出的非主流流派,如吞噬箭等。
對于箭雨流,可少量提高刷新速度。
對于多重流,可加快回避射擊等技能的速度和傷害。
然而,當減耗提高到一定幅度,左鍵占比越來越小,此腰帶的收益也會小于巫異時刻。
14.瑟伯之夢魘
開箱放噬魂。
不知所謂的硫磺。
15.瓦吉卡臂甲
摧毀物品加速,小秘可用。
16.破損王冠
根據鑲嵌的寶石,掉落寶石時可再掉落一顆。
寶石急缺時使用。
17.禮贊手套
小秘祭壇效果時間延長10分鐘。
這里指的是原版小秘的較弱祭壇,如強能,治愈等。
注意,現在小秘里也有大秘祭壇,所以禮贊手套并不是點到任何祭壇都生效。
18.戰帖手套
精英怪第一次擊中你時生效,產生150%生命值護盾,對于DH較為雞肋。
防具第三頁:
1.虛幻長靴
特效穿怪。
對DH作用較小。
2,詭幻披風
幾率躲避遠程攻擊,較為雞肋。
3.混亂腰帶
擊中時有機會使一定范圍內地人陷入混亂并減速,持續4秒。
根據數據挖掘:
目盲及減速半徑 27.5碼
內置CD 10秒
觸發幾率 50%
減速 80%
效果比較強力。
4,回城肩膀
使用時65%減傷,對DH作用不是很大。
5.踏泥鐵頭靴
根據掉血多少,最高提供30%加速移動。
不知所謂的硫磺。
6.火鞋
引燃地面,造成每秒400%武器傷害。
近戰觸發可用,DH作用不大。
7.鄭氏鎖甲
獲得僥幸不死獎勵后,回滿血。
不知所謂的硫磺。
8.開散之靴
靜止不動時獲得10000秒回,每秒加10000,最高40000.
可配合砂囊寶石,巨寶石戒指站樁。
DH較為雞肋。
9.雷神腰帶
2.3隨慢電冷落。
10.霜燃
冰寒傷害有45%的幾率凍結敵人。
每隔幾天都會有人對它和霜心產生幻想。
然而它的冰凍時間只有0.6秒,再加上2.3的硬控遞減……
11.飛刀束帶
每次攻擊對一個敵人發出650%物理傷害飛刀。
傷害較低,單體,雞肋。
12.饑貪腰帶
吃血球增加血上限,最高75%
不知所謂的硫磺。
13.火衣
萃取熱門,30%火系減耗。
穿在身上雖有火傷,但無戒律。
14.驕矜必敗
全系30%減耗,效果卓越。
優點是有些傷害不會破壞特效,比如A.冰,毒等地板技能。
B.被一擊直接打出春哥,特效也不會被破壞。
C.身上有任何護盾時。
由于2.3硬控遞減,故使用此特效時應注意增加控怪或頂怪措施,提高利用率。如動物園,減速,謝爾曼腰帶等。
15.骷髏王肩
根據數據挖掘結果
觸發幾率 25%
內置CD 600秒 (存疑)
恐懼半徑 25碼
恐懼持續時間 2秒
死亡可以刷新內置CD
16.斗士護手
獲得屠殺獎勵后,天上掉金幣
不知所謂的硫磺。
17.黃金之膚
擊中敵人時,有幾率掉落金幣。哥布林寶石出現后,此特效可有可無。
18.黃金腰帶
撿金幣增加護甲,基本相當于無敵。
t10怕站不住的可以使用。
防具第四頁:
1.黑羽
被遠程攻擊命中或躲避后,反擊發導彈。
不知所謂的硫磺。
2.黑蝠斗篷
被擊中時掉釘爪,CD6秒。
不知所謂的硫磺。
首飾第一頁:
1,冰免
大秘冰BOSS不多,但地板冰技能比較難躲,少數人使用。
2.法師冰戒
不知所謂的DH硫磺。
3.秘免
秘法光旋,蟲洞,監禁都屬于秘法,酷樂和蛇女的旋風也屬于秘法。
低位尚可,少數人使用。
4.元素戒
萃取熱門。理論值50%增傷。
根據操作習慣的不同,收益變化較大。
目前尚無簡便的利用多元素增傷的BD。
注意,與銀河寶石流派不合。DH使用不會出現神圣傷害。
5.克雷德之焰
受火焰傷害回能。
不知所謂的硫磺。
6.命運戒護
電系傷害有35%幾率暈怪1.5秒
2.3硬控遞減后,作用有所降低。
由于2.3DH電系較弱,僅隨從使用。
7.團結
提高堅韌的最佳選擇。
注意:團結不止提高了堅韌,也降低了一半恢復需求,降低了被補刀擊殺的可能。
假設1000W堅韌帶團結,空血回滿需2秒。
2000W堅韌不帶團結,空血回滿需4秒。
而堆擊回和秒回是有極限的,消耗詞綴也較多。
8.多孚的能量陷阱
昏迷效果延長25%
2.2配合暈怪技能,對BOSS有較大作用。
2.3由于眩暈遞減嚴重,作用降低。
9.婚戒
曾經的隨從首選。
根據數據挖掘
吸取周期 1秒
每次吸取量 1%
最高傷害系數 2000%
有效半徑 8碼
由于增加了傷害系數限制,較為雞肋。
10.弧石戒指
佩戴者之間定時發出閃電,造成1500%傷害。
由于DH一定站在怪前方,所以組隊時,需有人沖在怪身后才能造成傷害。
期待有(dan)愛(teng)人士測試。
11.強欲
根據數據挖掘
魅惑幾率 5%
持續時間 3秒
內置CD 0.2秒
got6666補充,這個35%魅惑增傷是debuff型A類增傷,全隊都可以受益
12.生命之鏡
擊殺時4%幾率掉落血球
曾經略有作用,配合血海被動可顯著提高回能。
2.3不太缺少回能手段,特效又是擊殺才有效,因此較為雞肋。
13.拿各的戒指
每10秒召喚自爆沉淪魔
最大個數 4
傷害系數 10000%
傷害低,較為雞肋。
14.月光之護
擊中15碼內敵人才生效,召喚晶石再爆炸。
不知所謂的DH硫磺。
15.李奧瑞克的項鏈
獲得屠殺獎勵后招6個骷髏,持續十秒
傷害不高,時間太短,較為雞肋
16.核眼
擊殺有幾率產生光圈,站圈內攻擊A類增傷40%
由于擊殺才有效,且影響走位,較為雞肋。
17.永世相守
豆角專用
不知所謂的DH硫磺。
18.混沌戒環
在恐懼狀態下被擊殺的敵人會爆炸,造成傷害并令周圍敵人逃走。
不知所謂的硫磺。
首飾第二頁:
1.獄火妖戒
經驗詞綴不能萃取,卻萃取無用的微弱傷害。
不知所謂的硫磺。
2.盜竊之戒
巫醫專用
不知所謂的DH硫磺。
3.皇家華戒
萃取熱門,創造無(you)限可能。
4.破碎誓言
很多人做過測試和計算,不再一一贅述。
收益一是提高的平均爆率。
收益二是節省的詞綴可以用于提高堅韌。
但dh對于破碎誓言的利用是弱于其他職業的。
第一,dh沒有高頻必然不爆技能作為觸發累積。
第二,dh不能有效利用必然不爆裝備,比如火鞋。
不喜歡元素戒和團結喬丹的可以嘗試。
5.空洞低語之戒
有幾率釋放噬魂。
不知所謂的硫磺。
6.精髓護符
吸怪最大半徑 40碼
吸怪最大個數 15
內置cd 8秒
觸發幾率 20%
減速時間 3秒
效果還算不錯。多重流對聚怪的依賴性比箭雨流小,可以嘗試使用。
7.羅加的巨寶石
根據掉血程度提高秒回。
不知所謂的DH硫磺。
8.貪婪指環
拾取金幣增加拾取范圍,最大增加30碼。
小秘配合哥布林寶石,黃金腰帶使用。
9.電免
雷暴對DH威脅較大,但電系BOSS對DH威脅較小。
略微雞肋。
10.連環戒
2.3可合成,開啟哥布林秘境。
萃取還是算了。
11.金寶的金牌
拾取金幣回血
小秘效果不如黃金腰帶,不知所謂的硫磺。
12.火免
大秘火系傷害和BOSS,對DH威脅較小,較為雞肋。
13.毒免
大秘毒系BOSS最多,毒素地板技能也比較難躲。
作用中規中矩,可嘗試使用。
14.黃道
作為最后一件裝備,黃道也是本文需要講解的重點。
相對來說,DH對于黃道的利用還是弱于其他職業。
A:中低層速刷箭雨
這種配置中,不使用對戒,使用黃道單技能刷新箭雨,操作簡單安逸,但傷害較低。
g大等人開發過這種流派,有興趣可以查詢。
B:高層箭雨
萃取黃道代替元素戒,加強刷新頻率,提高輸出。
這種打法有幾個缺點:
1.具有隨機性,打亂節奏,需要經常盯著箭雨圖標。
2.受其他技能影響,比如狼吼,復仇等,降低刷新效率。
3.傳統掃射箭雨,刷新時間已經比較快。使用黃道后,很多人的手速跟不上,白白浪費了額外的刷新。
當然,如果有人操作極好,黃道對于箭雨的收益還是不錯的。
C:黃道多重
由于DH的幾個CD技能都不是很強,所以這個配置的收益并不是太高。
狼吼A類遞減嚴重,即使全覆蓋也不是很強。
使用楊弓,萃取火衣或楊褲,減耗頭的情況下,能量已經不太吃緊。
使用黃道刷新復仇和蝙蝠,強化回能,收益也不是太大。
D:掠奪集束等高耗能流派
對于這些流派,黃道回能的作用相對提高。
未來的陷阱箭雨流中,黃道也許會有一席之地。
最后說說幾個不能萃取的裝備:
1.風之力
優點是2.3擊退效果可以對金怪生效。
缺點是擊退遞減,三次連續擊退后基本免疫。
2.3風之力的觸發系數依然感人,直擊0.18,導彈0.18。不過攻速的大幅提高算是變相提高了觸發幾率。
2.喬丹
戒律屬性的回歸,略微提高了喬丹的地位。
由于2.3大秘精英進度占比提高,所以喬丹的精英傷價值也變相提高。
不喜歡對戒的朋友可以嘗試。但喬丹+治療戒的收益仍與對戒有巨大差距。
3.楊弓
由于多重流單體殺傷相對弱些。所以如果整體回能足夠,可以考慮洗出精英傷。
4.圣尖矢
作為沒有極品亡者時的替代箭袋。2.3版本多重流中,箭袋的體能和精英傷價值比2.2提高,洗時可考慮。
劇終
祝大家玩得愉快!
熱門評論
最新評論
發表評論 查看所有評論(0)