[樂游網導讀]具體小編給大家帶來俠客風云傳戰斗系統詳玩法介紹,傳說中的六角戰棋的回合制是怎么玩的,跟隨小編的腳步,一起來看看吧。
具體小編給大家帶來俠客風云傳戰斗系統詳玩法介紹,傳說中的六角戰棋的回合制是怎么玩的,跟隨小編的腳步,一起來看看吧。
俠客風云傳戰斗系統詳玩家介紹
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1.戰斗系統
【六角戰棋的回合制】
每回合開始時,該回合角色根據功體,進行增益減益各種狀態屬性的調整。接下來可以移動,攻擊,或者使用絕技。戰斗的過程中,有劇情的安排,或者事件的觸發,雙方會有新角色加入以及退出。甚至看破對方的陣眼,必須先行擊倒,否則對方就會不斷地加入援軍,或者獲得增益狀態,變得很難打。有些戰斗沒有回合數限制,有些則是必須在特定的回合數下完成。
某君的話:如圖所示,基本操作上面文字也有述說。但其中有幾點新萌們需要注意:
1.角色可以移動,說明你可以再自己回合中移動位置,通過移動,你可以攻擊到別人,能讓別人攻擊不到你等等,而可移動的范圍大小是靠人物屬性中的輕功決定的。根據徐大的透露,人物屬性將會在戰斗中有其對應的用途,同樣,也對游戲里面的其他小游戲產生作用。
2.而你能在什么位置對敵人造成多大傷害,則是由你所用的武功和其熟練度所決定,例如掌法和暗器,攻擊距離然是不同的,傷害自然不同。
3.這樣的模式可以讓你在戰斗中進行多樣化選擇,與隊友真正意義上協調,或攻或守,或輸出或策應。大俠之路漫漫,不會有存在一招全秒小怪這樣的刷子打法(暗器和某些全傷害技能另算),每次戰斗都有著其獨特意義,都是你每一段修行的成果。
4.每次戰斗之后應該會有自身一些屬性提升,但不是絕對靠戰斗來殺殺殺,不是刷經驗升級,更不是我的目標只有天下第一這樣的簡單玩法。戰斗只是你在平日養成系統中所提升屬性的一種體現。至于養成系統是什么,那是我們在師門中平日修行和觸發劇情的一種游戲模式,我們接下來接著說。
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