[樂游網導讀]非常少見的單機卡牌大作——萬智牌對決:起源,今天小編給大家帶來萬智牌對決:起源攻略包括圖文全教程攻略以及基礎教程系統解析,跟隨小編的腳步,一起來看看吧。
非常少見的單機卡牌大作——萬智牌對決:起源,今天小編給大家帶來萬智牌對決:起源攻略包括圖文全教程攻略以及基礎教程系統解析,跟隨小編的腳步,一起來看看吧。
游戲介紹
在萬智牌的世界中,玩家將扮演一位強大的旅法師。
旅法師擁有在各個平行世界中穿梭的能力。
他還能夠使用威力無匹的咒語,將不同世界的生物、神器和法術召喚到當前空間。
玩家扮演的法師將和其他的旅法師進行決斗。
利用你掌握的強力咒語,在決斗中戰勝對手,成為各個平行宇宙的至尊存在!
除了單人劇情游戲,游戲還提供了諸如合作模式、多人模式等等富有新意的游戲模式。
[page]游戲介紹/菜單/操作[/page]
菜單/操作
任務選項就是游戲提供的各類獎勵任務,玩爐石傳說的話就像日常。
牌張收藏就是套牌管理,還有線上牌包商店。
鍵盤操控比較重要的是:
esc:菜單和取消
空格:暫停和恢復計時
左Ctrl:選擇特定的地橫置
鼠標操作比較重要的是:
滾輪:縮放卡牌
右鍵:功能菜單
手柄操作如下圖:
設置選項中想加快游戲速度就關掉戰斗動畫,熟悉卡牌后還可以關掉縮放使用的牌。
要求不高的話,可以選擇簡化目標和自動結算。
新手可以勾選提示和暗示。
最后,音頻選項里有說明字幕,建議新手玩家勾選。
基本的游戲情況就介紹到這里,下面將開始萬智牌入門基礎教程。
一、基礎教程
萬智牌可以說是入門不易、精通更難的卡牌游戲。
PC版游戲非常適合初學者接觸萬智牌,因此,筆者的教程將以基礎規則和初級技巧為主。
力求化繁為簡,爭取用簡單形象的語言,為大家勾畫出萬智牌世界的入門藍圖。
1、顏色的選擇
萬智牌的世界有5種不同的法力來源。
每種法力來源催生出不同類別的法術。
新手接觸萬智牌遇到的第一個問題就是——選擇自己喜歡、能夠駕馭的顏色。
白色法力由平原產生。
白色的特點是全面、穩定、選擇性強。
利用各種類型的卡牌,扎實穩步的推進。
黑色法力由沼澤產生,特點是殺戮、操控。
黑色生物往往個頭不大,但是具有特殊的異能。
黑色的法術能夠操縱墓地、對手和牌庫,并具有很強的生物消除能力。
綠色法力由森林產生,特點是強力的生物和快速的發展。
綠色生物塊頭往往很大,正面戰斗的實力很強。
綠色能夠很快獲得大量的法力,法術也以輔助生物戰斗為主。
紅色法力由山脈產生,特點是快速推進和直接傷害。
紅色生物具有更靈敏的戰斗速度,比較有爆發力。
紅色的法術有大量直接造成生物、對手傷害的卡牌。
藍色法力由海洋產生,特點是操縱、控制。
藍色生物往往花費較大,成型較晚,但是穿透力和戰斗力很強。
藍色法術則是以控制為主,利用法術和敵人周旋,最后一擊致命。
除了選擇單一的顏色將其特點發揮到極致外,你還可以利用多種顏色進行組合,取長補短。
看到一開始那張五邊形的圖了嗎,一個顏色和它相鄰的兩個顏色具有某些共同的特點。
因此,臨色系進行組合往往比對色系組合來的容易。
游戲中還有無色這一類別,通常是各種神器和神器生物。
他們不需要特定顏色的法力支持,可以視需求很容易的加入到各色套牌中。
純粹由無色卡帕組成的套牌也是存在的。
筆者建議新手從單色套牌入手,畢竟顏色多了不好調配。
綠色和白色更適合新手,在對游戲有了基本了解后,可以嘗試下紅色。
最后是對牌手素質要求較高的黑色和藍色。
2、卡牌的類型
萬智牌中,你可以使用的除地外的卡牌統稱咒語。
這些咒語可以召喚出異世界的生物、可以釋放出強力的魔法。
就讓我們來熟悉下各種卡牌的作用吧。
地
地牌提供了咒語法術力的來源。
橫置一張地就能產生一點該顏色的法力。
基本地每回合通常可以使用一張,進場后就能橫置產生法力。
還有些地會有其他的功效,額外的功效往往要付出特定的代價。
這些非基本地可以產生比基本地更多的功效。
但是要說穩定、無副作用的基本法力源,只能是基本地。
生物
這里首先來了解下卡牌的各個區域表示了什么。
紅框內是卡牌需要的法力,圖中卡牌需要1點黑色和任意兩點各色法力就能使用。
黃框是卡牌名稱、類別以及右側的稀有度。
綠框是卡牌效果、異能。
如果是生物牌,右下藍框則有生物的攻擊/生命數值。
生物的作用是直接進行戰斗或者依靠它的異能來影響戰局。
通常的套牌中,生物都是主力的攻、防力量。
依靠生物對敵方生物、法師造成傷害并防御對手生物的進攻。
需要注意的是,雖然萬智牌除地外的每張卡牌最多放四張,普通牌同時存在的張數也沒有限制。
但是傳奇類別的卡牌每次只能有一張同名卡存在于場上。
例如圖中的傳奇生物,如果第二張同名的傳奇生物入場,則兩張都要進入墓地。
法術
法術是旅法師用來影響戰局的咒語。
法術通常只能在玩家自己的回合中施放。
法術的作用則包羅萬象,游戲中的很多功能都是靠法術來實現的。
你可以用法術來進行傷害、控制、增強。
可以針對生物、神器、地、墓地、放逐區等等。
總之,法術的作用就是改變游戲的基礎規則,派生其他的特殊能力。
瞬間
瞬間實際上和法術具有相同的功能。
不同的是,瞬間可以在任何合法的實際使用——包括對手的回合。
瞬間更加的靈活,更具有突然性。
瞬間可以對敵人的動作做針對性的反擊。
要留意的是,你如果想在敵人回合發動瞬間,自己的回合就要留下充足的法力——未橫置的地。
神器
神器不需要固定顏色的法力支付。
神器可以作為任意套牌的有益補充。
它可以是能夠佩戴到生物上的武器,可以是橫置產生特殊異能的法器。
神器也可以是一種生物,只是它額外擁有神器這一類別。
同理,傳奇類別的神器也不能在場上同時出現。
結界
結界的功能和使用方法和神器有一定的共通性。
只是結界往往有法力顏色的限制。
結界可以是放置于場地中持續生效的廣域結界。
也可是是結附于生物提供增強、削弱與控制的針對性結界。
和神器不同的是,結界施放后一般就不能進行操作了。
鵬洛客
鵬洛客就是旅法師的音譯,是穿梭于各個世界的強大巫師。
玩家本身扮演的就是一個鵬洛客,只不過,你利用鵬洛客卡牌可以召喚出一名旅法師幫助你進行戰斗。
鵬洛客擁有多項特殊的能力,發大招更是能直接左右游戲的勝負,因此,它可以作為套牌的核心。
3、基本玩法規則
組牌
step1.選擇適合自己的顏色進行組牌。一般性套牌最好為60張。
通常以小型快速生物和低消耗法術咒語為主的快攻型套牌需要18到22張地。
以操控法術和大生物為主的控制性套牌需要26到30張地。
普通穩步推進型的套牌則地牌在22到26張之間為宜,一般性套牌選24張就行了。
step2.普通的套牌最佳的推進方式就是前幾回合(至少4回合)每回合都能使用一張地。
第一回合能夠使用1費咒語,第二回合能夠使用1張2費或者兩張1費咒語,也就是說每回合充分利用法力。
要達成這樣的目標,就必須讓套牌符合法術力曲線,這個概念相對復雜,我給大家一個簡單的例子。
如果你要使用的套牌有20張地,消耗最高的咒語是4費,那么利用算式:1z+2z+3z+4z=40。
其中40為套牌總數減去地牌數量,也就是你可以使用的咒語數量,1z到4z則是你從4費到1費的各個咒語數量。
由算式得出z=4,那么你需要一費牌4z=16張,2費牌3z=12張,3費牌2z=8張,4費牌1z=4張。
這樣構成的套牌通常能充分利用地牌的法力,效率更高。
流程
step3.牌手起手摸7張牌,以后每到自己的回合摸一張牌。
每回合可以使用一張地牌,橫置地牌產生相應法力則可使用符合法力數量和顏色的咒語。
除此外,很多咒語會帶來額外的摸牌和入場地牌。
step4.每回合一開始是回合開始階段,這個階段需要處理很多持續性效果和異能、重置橫置的卡牌并摸牌。
然后進入第一個主流程,玩家可是使用各種咒語。
接著是戰斗流程,牌手利用生物牌進行戰斗并在戰斗中使用各種咒語和異能。
然后是第二個主流程,玩家可以繼續根據戰果進行咒語的調整和釋放。
最后是結束階段,仍舊會處理一些該階段生效的效果和異能,然后棄掉多余的手牌(超過7張)。
環境
萬智牌每年會推出一個主系列和兩個相關的擴展系列,還會有一些經典系列的卡牌。
每個系列通常會涉及到一個獨立的平行時空世界,有獨特的卡牌效果和故事背景。
例如奧德賽、大戰役、非瑞克西亞等等,每個系列都提供了一個獨立的背景和卡牌特色,這就是一個環境。
賽制
萬智牌有一下基本賽制:
T1:全環境賽制,能使用通常被禁止超級上古神卡,禁牌比較少,投入大,需要很長的積累。
T1.5:全環境賽制,有不少禁牌,相對T1來說禁牌更多。
摩登:現代賽,從第八版開始的永久賽制,少了很多設計不成熟的牌池,禁了不少強到不和諧的牌。
算是環境比較豐富又比較平衡的賽制,適合對萬智牌有一定了解的玩家。
T2:通常稱為現環境賽制,指最近兩年內大環境為牌池的賽制,一般玩的人比較多。是最常見的賽制。
4、起源卡牌列表
一下為萬智牌:起源系列的所有卡牌。
全部為筆者收集后自行拼合而成,由于要保持每幅圖9張卡牌,一次每種顏色最后一張圖會有幾張填空的重復卡牌。
卡牌不一定全部會在游戲中出現,不過作為熟悉和了解游戲并建立自己愛好的參考也是很不錯的。
白色卡牌
藍色卡牌
黑色卡牌
紅色卡牌
綠色卡牌
多色卡牌
無色卡牌
地牌
地牌
二、游戲教程
1、游戲背景
宇宙中存在無數能力超強的法師。
這些法師可以使用毀天滅地的魔法,召喚太古的造物。
但是,他們依舊只能被禁錮在自己所在的世界中。
然而,宇宙中有無數的平行世界等待著人們去探索。
最最強大的法師就有機會接觸跨越世界的力量。
這力量就是火花。
擁有火花之靈的法師在面對極度危險的狀況時就可能激發火花的力量。
從此以后他們就具備了在各個世界穿行的能力。
我們叫激活了生命火花的法師為旅法師,也叫鵬洛客。
鵬洛客們在各個平行世界穿行、探索、獲取力量和知識。
同時也會遇到各種各樣為止的自然環境和奇特的敵人。
戰斗就在這些世界中逐一展開。
2、對戰界面
箭頭所示為牌庫,對戰的鵬洛客都從自己的牌庫進行抓牌。
除了生命歸零,先耗盡牌庫的牌手告負。
紅框為墓地,通常使用后離場的牌進入墓地。
圖中箭頭指向手牌區域,通常對戰開始抓牌7張,每回合抓牌1張。
紅框內則為場地,各類生物、地、結界、神器等等卡牌都需要放置入場地使用。
將對手生命減少到0就贏得游戲。
三個紅框分別代表了第一主階段、戰斗階段和第二主階段。
主階段可以使用各類卡牌和放置地牌,戰斗階段進行戰斗以及使用在該階段能夠使用的卡牌。
3、戰斗
能夠進行戰斗的生物牌通常具有力量/生命兩個數字。
力量代表其攻擊能夠給對手法師、生物造成的傷害數。
生命則代表受到超過其上限的傷害該生物就會死亡并進入墓地。
在戰斗階段橫置你的生物就能進行攻擊。
可以單獨選取也可以點擊全部攻擊。
攻擊且未受敵方生物阻擋的生物直接造成對手牌手的傷害。
攻擊后生物保持橫置,要等下個回合的重置階段才能重置生物。
也可以利用自己的生物阻擋對手生物的攻擊。
當對手選定了攻擊生物后,攻擊階段結束,進入阻擋階段。
牌手可以選擇自己未橫置的生物進行阻擋,為每個生物選擇一個阻擋目標。
例如圖中生物巨爪亞龍力量很強,直接攻擊我方牌手會造成大量傷害。
這時最好可以選擇生命超過亞龍力量,力量超過亞龍生命的己方生物阻擋。
這將讓對方亞龍死亡,己方生物則會存活。
不過,很多時候不會有這么合適的生物。
我們為了不讓亞龍造成大量傷害,可以用一個小生物進行阻擋。
例如途中的2/1生物。
雖然不會給亞龍造成大麻煩,自己還會進入墓地。
但是小生物阻止了亞龍直接攻擊我方牌手,不至于因生命降到0而輸掉比賽。
宣告攻擊和宣告阻擋結束后,就是傷害結算了。
這時,攻防兩方互相造成力量數值的傷害,大于對方生命則將對方殺死。
你也可以選擇讓多個生物阻擋一個生物。
這時攻擊方需要指定攻擊生物對其中一個阻擋生物造成傷害。
阻擋方則對該攻擊生物造成所有阻擋生物力量總和的傷害。
4、生物異能
戰斗結束后,你如果還有足夠的法力(未橫置地牌)以及合適的生物,還可以繼續進入第二主階段。
這個階段你仍舊可以使用法術、生物等咒語。
一個森林地牌就能產生一點綠色的法力,使用咒語必須滿足法力種類和數量。
例如圖中費用為3紅的閃電元素。
玩家就需要至少橫置一個山脈地牌以及額外3個任意種類的地牌。
這樣就能提供3紅的法力要求。
通常情況下,剛召喚到場地中的生物會召喚失調。
召喚失調的生物能夠進行阻擋,但是要到下一回合才能進行攻擊。
很多生物都有特別的異能,這就是打破基本規則的能力。
例如飛行異能,有了這個異能后生物就有了穿透防御的潛力。
因為只有同樣具有飛行或者有延勢異能的生物才能阻擋飛行生物。
卡牌利用滾輪放大后就能查看其各種異能。
圖中的先攻就是傷害結算時先造成傷害,而非同時造成。如果對手已死,則無法對自己造成傷害。
警戒則是攻擊時無需橫置,這樣還可以繼續投入防御。
點擊各異能可以詳細查看說明。
閃電元素的敏捷異能可以讓他入場就能攻擊。
也就是說它不會有召喚失調狀態。
5、對局
玩家一開始進入故事模式,可以選擇基定尤拉戰斗。
基定尤拉是白色套牌的鵬洛客,生物快速,操作簡單。
當然,此時的基定還是一個沒有覺醒火花的小頑童。
玩家需要一步步經歷他人生的巨變。
初始的對局難度不高,用來適應對局非常合適。
新手在對局中請打開提示。
提示會高亮你所能使用的卡牌。
如果你猶豫不決,還會給你一個明確的指示。
基定的生物費用較低,生命不高,但是攻擊力相對較強。
生物都會需要白色的法力,基定的法術等其他咒語也是如此。
他的套牌是純白快攻性質的套牌,輔以武具結界等增強生物的手段。
由于是初始戰斗,敵人實力較弱。
通常情況下,普通的有實力的套牌每回合都會使出各種手段。
而運氣不好或者咒語、地搭配不好的套牌就會經常卡住,或是地牌不夠,或是沒有針對性卡牌可用。
快攻型套牌就是要趁著敵人立足未穩進行連續的攻擊。
盡量在敵人組織起有效抵抗前多削減其生命。
游戲雖然每個階段有時間限制,到時會自動進入下一階段。
但是,你可以點擊空格或者按鍵進行暫停,給予自己足夠的思考時間。
遇到圖中的戰況就要大膽進攻。
雖然對手可以用2/2生物和我方一個2/2同歸于盡。
但是我們手牌還能持續下快速生物,場面也占優,要保持壓力。
基定套牌的特點顯露無疑,敵人生物還未起勢。
我方已經鋪開了大量小型生物隨時準備攻擊。
純白快攻套就是要以很快的速度鋪開生物。
再利用結界和武具增強生物,給對手持續的壓力。
前幾輪快速削減對手生命,接著逼迫對手用高費用生物交換己方增強后的低費生物。
最后利用場面優勢或者穿透性生物給與對手致命打擊。
白色快攻套牌后期通常無力,面對大型法術和生物缺乏對抗手段。
因此速戰速決就是套牌要點。
基定的套牌可以很好的讓玩家適應對局的節奏。
對局完成后,會有一個統計界面。
這里會顯示你在對局中達成的一些挑戰,例如每回合都進攻直至獲勝。
故事線中勝利的對局還會讓玩家獲得額外的獎勵卡牌,讓你擴充自己的可用牌張。
最后,解決掉一個對手后就能挑戰下一個對手了。
你可以在牌庫里重新編輯你的套牌,隨著新卡的加入,套牌強度會逐步提高。
你的套牌不光可以在故事線中使用,在自由對戰和雙頭模式等玩法中都可以用到。
全教程攻略完,祝大家游戲愉快。
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