[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]一說到歷史戰(zhàn)略游戲,相信大家第一個(gè)就會(huì)想到日本著名游戲公司KOEI光榮。因?yàn)闊o論是《三國(guó)志》還是《信長(zhǎng)の野望》,光榮對(duì)SLG游戲都會(huì)顯出無比的耐心和高超的技藝。如今,由《大戰(zhàn)略》系列的制作人,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)SLG的專家石川淳一親自監(jiān)制,光榮又一次打造以異世界的現(xiàn)代日本為舞臺(tái)的戰(zhàn)略游戲《凱歌的號(hào)炮》。
光榮這次把《凱歌的號(hào)炮》的故事背景設(shè)計(jì)為一段原創(chuàng)的虛擬戰(zhàn)史:日本國(guó)內(nèi)一批軍事勢(shì)力的分列使得日本發(fā)生內(nèi)戰(zhàn),戰(zhàn)爭(zhēng)像瘟疫那樣迅速蔓延,不久這個(gè)面積并不大的島國(guó)就陷入了全面內(nèi)戰(zhàn)——一場(chǎng)全現(xiàn)代化的內(nèi)戰(zhàn)。雖說是虛構(gòu)的劇情,但游戲完全使用真實(shí)日本地圖做戰(zhàn)場(chǎng),這讓玩家有比玩歷史策略游戲更刺激的感覺。游戲中全日本將被分成46個(gè)行政區(qū),玩家能從中選則任何一個(gè)行政區(qū),成為一名行政長(zhǎng)官。而你的任務(wù)就是漸漸吞并弱小的鄰邦而成為一方大勢(shì)力,然后統(tǒng)一關(guān)東地區(qū)、關(guān)西、中部、九州...等,從而一統(tǒng)日本成為新的最高統(tǒng)治者!
細(xì)節(jié)技術(shù)
1.身邊有可以攻擊到自己的敵人便不能再移動(dòng)(兩個(gè)對(duì)角即可限制住敵人):在不能一合滅敵的情況下,用直升機(jī)圍住受了傷的戰(zhàn)斗機(jī),不讓其逃跑;用直升機(jī)保護(hù)自己的坦克;甚至可以用直升機(jī)圍攻擊機(jī),讓其燃料耗盡墜毀。
2.有些武直具有反復(fù)行動(dòng)能力,要注意保持可持續(xù)攻擊性,比如滿彈的Ka50滅了3個(gè)敵人,只剩1發(fā)彈藥了,如果不能再滅敵,一般讓其補(bǔ)給比把這顆彈藥用掉更好。另外可以利用這點(diǎn),順著敵人打進(jìn)去,再打出來(玩過“人民將軍”的應(yīng)該更好理解,類似于其中的偵察車)
3.有些具有遠(yuǎn)距離攻擊能力的武器,可以占到都市上攻擊,下合自動(dòng)補(bǔ)給;同樣適用于艦載機(jī)。(不過實(shí)戰(zhàn)時(shí)一般不會(huì)出兩艘航母)
4.敵人的攻擊目標(biāo),一個(gè)是可以秒你的部隊(duì),另一個(gè)是看對(duì)他的威脅。因此有時(shí)可以把坦克開到都市里防御,讓武直靠近敵人的坦克以吸引敵人的攻擊機(jī)。同理,可以用坦克騙戰(zhàn)斗機(jī)。
Bug
主要都集中在海戰(zhàn)
1.航母:經(jīng)常出現(xiàn)飛機(jī)消失等情況(記著存盤);若是具有反復(fù)行動(dòng)能力的武直,滅敵后會(huì)自動(dòng)回航母;飛機(jī)著艦時(shí),若燃料為0,也會(huì)墜毀,不過這是假的,飛機(jī)還在航母里,但相關(guān)數(shù)據(jù)會(huì)出錯(cuò)。
2.日本的F3可原地8格對(duì)艦,但移動(dòng)后卻不能對(duì)艦攻擊;而F3改指數(shù)上雖有一定對(duì)艦攻擊能力,但是沒有對(duì)艦彈藥!
附:各地區(qū)地圖可繳獲武器一覽(只列出我認(rèn)為有用的。第一仗是沒有繳獲的。全國(guó)地圖的繳獲大多已無意義,不列出了):
(1)北海道東北地域(俄)
北海道(Su25)、青森(SA6)、巖手(BRDM2,SA6*2)、宮城(Ka50*2)、秋田(Su27*2)、山形(Su27,T80*2)、福島(BRDM2)
(2)関東地域(日)
栃木(F1,OH1*2,90式坦克)、群馬(F1,90式坦克*2,89式步兵車*2)、茨城(F1,90式坦克*2,87式偵察車)、千葉(F1*2,OH1)、埼玉(87式高射炮,89式步兵車)、東京(F1,OH1*3,90式坦克)、神奈川(F1,OH1,90式坦克*2)
(3)中部地域(美)
新潟(F16,M1A1*3)、富山(F111,AH64*2)、石川(F15,F16*2,愛國(guó)者)、福井(AH64,愛國(guó)者)、山梨(UH60,M1A1,M109A6*2)、長(zhǎng)野(AH64*3,M109A6)、岐阜(F16*3,M1A1,M109A6)、靜岡(愛國(guó)者*3)、愛知(愛國(guó)者,M109A6*2)
(4)関西地域(英)
三重(挑戰(zhàn)者*2)、滋賀(挑戰(zhàn)者*2,防空炮)、京都(美洲虎,挑戰(zhàn)者)、大阪(狂風(fēng)ADV,美洲虎*2,AS90)、兵庫(kù)(美洲虎*2,挑戰(zhàn)者,步戰(zhàn)車)、奈良(挑戰(zhàn)者,防空炮)、和歌山(AV8,AS90*3)
(5)中國(guó)四國(guó)地域(德)
鳥取(PZH2000*2)、島根(PAH2*2,PZH2000,防空炮)、岡山(PZH2000)、広島(狂風(fēng)IDS,防空炮)、山口(PAH2*2,豹2,偵察車)、徳島(PAH2*2)、香川(PAH2,豹2*3)、愛媛(PAH2000*2,防空炮)、高知(EF2000,豹2)
(6)九州沖縄地域(海)
福岡、佐賀、長(zhǎng)崎(F4*2,M1A1,LAV-AD)、熊本(M1A1*2,LAV-AD,LAV25)、大分(F4,M1A1)、宮崎(F14,AH1W*2,VH22)、鹿児島(F18,F4*2,LAV-AD)、沖縄(AV8,AH1W*2,LAV25)
順便說一下隱藏武器,它們只能擇戰(zhàn)場(chǎng)上繳獲,不過真正實(shí)用的不多,只有:
UH1(美):便宜的步直,有了它美國(guó)的占領(lǐng)能力提升了一個(gè)檔次;
M1A1HA(美):加掛了貧鈾裝甲的M1A1,防御力提升,最強(qiáng)的坦克,10級(jí)時(shí)戰(zhàn)斗力與挑戰(zhàn)者相當(dāng),速度還快2;
挑戰(zhàn)者2(英),豹2A5(德):挑戰(zhàn)者和豹2的加強(qiáng)版。
還有些武器雖然本身不錯(cuò),但相應(yīng)國(guó)家有更好的,如F3改(日)效費(fèi)比不如F3。
有一種武器甚至沒有原版好:74式坦克改(日)喪失了74式坦克防御時(shí)防御加強(qiáng)的特技,夜間攻擊力不減用處不大。
另外有兩種武器特別說一下,馳車2和馳車3(美海籍,具有占領(lǐng)能力的“坦克”),不少人認(rèn)為他們是優(yōu)秀的武器,我卻不這么看:它的物資抵得上1輛M1A1+1輛LAV25,但戰(zhàn)斗力不如M1A1,(不像Mi24,比AH1等低檔武直貴不了多少,就擁有占領(lǐng)能力。)只能作為后期的輔助。
在佐渡上陸戰(zhàn)中可在紅色美海的都市中繳獲一架AH64,卻是美國(guó)籍,不知是故意的還是Bug。
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