[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《信長之野望13:天道威力加強版》是以扮演日本戰(zhàn)國時代群雄其中一人,透過內(nèi)政、戰(zhàn)爭與外交等手段來統(tǒng)一全日本的歷史模擬游戲《信長之野望》系列第13 代作品,承襲《信長之野望 革新》的即時制,并導(dǎo)入「村落系統(tǒng)」等新要素。
今天討論的是天道的糧食問題,天道因為設(shè)計缺陷造成了,糧食與文化與戰(zhàn)爭之間有著巨大的問題與矛盾。
1:電腦為了平衡各據(jù)點的兵力而“盲目不停的運輸兵力與物質(zhì)”,造成了糧食的巨大浪費。
2:慢吞吞的戰(zhàn)爭步驟浪費了巨大的糧食斲喪。
3:建設(shè)兵糧庫與其他設(shè)施浪費了巨大的糧食與款項,卻效用極低。
4:電腦的自行巨大化制作文化修建讓原來就極少的町可建面積,大多數(shù)用來制作了文化修建,只用極少的地面種幾塊零散的田地,并持續(xù)改建為文化修建。
5:綜合上面幾點,天道的糧食很成問題,電腦勢力的滅亡往往是“自取而亡”。一句話便是:以極少的田地來維持供養(yǎng)極大的軍事糧食開銷,不亡才怪!!
解決方法
1:修改參數(shù)文件113項,數(shù)值越大糧食斲喪越慢,原始是90,改為10000.
(經(jīng)過試驗可行,3W人左右的部隊出戰(zhàn),糧食的下降速度啊10以內(nèi)的斲喪,好像是5還是6)
2:修改參數(shù)文件117項 ,糧倉的有效格數(shù),原始是15格(也便是如果打仗需要,到地方據(jù)點,每15格就要造一個糧倉,天吶!)改為100!(根本解決大多數(shù)重復(fù)制作糧倉問題)
3:AI編輯 重視農(nóng)牧技術(shù),重視種田,不建設(shè)陣屋,不搶町,軍團編輯不讓建設(shè)文化修建或者重視一項文化修建,推薦:佛文化(增加糧食款項兵力的系統(tǒng))
好啦,大家去試試吧。
對了,大家可以開 變速齒輪開2倍玩 天道,大于2倍無效,地圖開戰(zhàn)部隊多的時候一樣速度變慢,而革新可以開4倍變速而從不卡!!
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