[樂游網導讀]《信長之野望13:天道威力加強版》是以扮演日本戰國時代群雄其中一人,透過內政、戰爭與外交等手段來統一全日本的歷史模擬游戲《信長之野望》系列第13 代作品,承襲《信長之野望 革新》的即時制,并導入「村落系統」等新要素。
今天討論的是天道的糧食問題,天道因為設計缺陷造成了,糧食與文化與戰爭之間有著巨大的問題與矛盾。
1:電腦為了平衡各據點的兵力而“盲目不停的運輸兵力與物質”,造成了糧食的巨大浪費。
2:慢吞吞的戰爭步驟浪費了巨大的糧食斲喪。
3:建設兵糧庫與其他設施浪費了巨大的糧食與款項,卻效用極低。
4:電腦的自行巨大化制作文化修建讓原來就極少的町可建面積,大多數用來制作了文化修建,只用極少的地面種幾塊零散的田地,并持續改建為文化修建。
5:綜合上面幾點,天道的糧食很成問題,電腦勢力的滅亡往往是“自取而亡”。一句話便是:以極少的田地來維持供養極大的軍事糧食開銷,不亡才怪!!
解決方法
1:修改參數文件113項,數值越大糧食斲喪越慢,原始是90,改為10000.
(經過試驗可行,3W人左右的部隊出戰,糧食的下降速度啊10以內的斲喪,好像是5還是6)
2:修改參數文件117項 ,糧倉的有效格數,原始是15格(也便是如果打仗需要,到地方據點,每15格就要造一個糧倉,天吶!)改為100!(根本解決大多數重復制作糧倉問題)
3:AI編輯 重視農牧技術,重視種田,不建設陣屋,不搶町,軍團編輯不讓建設文化修建或者重視一項文化修建,推薦:佛文化(增加糧食款項兵力的系統)
好啦,大家去試試吧。
對了,大家可以開 變速齒輪開2倍玩 天道,大于2倍無效,地圖開戰部隊多的時候一樣速度變慢,而革新可以開4倍變速而從不卡!!
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