[樂游網導讀]《孤島危機2》是《孤島危機》的正統續作,游戲采用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所制作,并且二代將打破一代的PC獨占,將登陸主機平臺。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平臺的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。
孤島危機2將會采用Crytek的新一代CryEngine3來制作,CE3擁有不遜于CE2的畫面表現,并且帶來了諸多的新特性和強大的SandBox3編輯器,同時新引擎也能適應目前的PS3/XBOX360家用機平臺,帶來家用機上的高水準發揮,同時代表作Crysis2將登陸PC/XBOX360/PS3平臺,引擎支持DirectX9/DirectX10(新的DirectX11尚未有官方說法證實),同時制作人保證會有更流暢的體驗,且畫面更好(Better Graphics)。
默認設置如下:
; crysis2
sys_game_folder=GameCrysis2
sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll
sys_user_folder=Crysis2
r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.181
r_ShadersRemoteCompiler=1
log_IncludeTime = 1
sys_languages = "english,french,spanish,german,turkish"
r_displayInfo = 1
此中r_displayInfo = 1是右上角是否顯示資訊的設置,覺得礙事,設置成0,世界清凈啦
然后是r_ShadersRemoteCompiler=1
這是看名字就是Shader遠程編譯,還設置了IP,感覺會降低讀取場景速度,我設成0,果然讀取場景速度快了很多,個人猜測是變成了本地編譯吧。。孤島危機2。
接下來是純爺們原建立置了哦~
看下面:
r_width = 1920
啟動游戲的時間是不是總是小窗口變大窗口,大家這里用
r_width = 1920
r_height = 1200
可以固定分辨率~哈哈
然后
sys_spec_full = 3
這個是設置顯示效果品級用的,
1是Gamer
2是Advanced
3是Hardcore
接下來是重頭戲啦,怎樣讓游戲執行DX11效果
r_driver dx11
外星人開始入侵地球…… 隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國開始聯手抵御外星人的進攻,拯救人類的命運。我純爺們已經試過了,第一關的水的效果在GTX580的渲染下變的相當真實~
為了服務TPY網友,我無私奉獻了獨門研究成果了哈~
另外另有更多設定,大家本身研究吧,本身看設置名字就了解什么意思了吧,呵呵
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