[樂游網導讀]《孤島危機2》是《孤島危機》的正統續作,游戲采用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所制作,并且二代將打破一代的PC獨占,將登陸主機平臺。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平臺的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。
Xbox Community Network最近采訪了Crytek的執行制作人Nathan Camarillo,他吐露了很多《孤島危機2》多人游戲模式的內容。此外,他還對2代的新內容新系統進行了詳細的講解。
游戲開辟了多長時間了呢?
咱們在1代公布后就立即開始了開辟,也就是在2007年年底 - 所以說《孤島危機2》已經開辟了3年了。
《孤島危機2》內容可以說是更豐富的。
單人戰役總體時長是幾多呢?
在這段時間內,咱們也將CryEngine 2升級到了CryEngine 3,這樣《孤島危機2》就會更驚艷。Crytek已經在PC游戲方面有了10年的心得并且一直在不斷地更新自己的技術來適應PC硬件。《孤島危機2》的游戲理念是基于“choreographed sandbox(精心計劃的沙盒)”,同一場戰斗你會有不同的戰術要領來完成,所以這會很有趣。
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