[樂游網導讀]《奪位者》是由Bulwark Studios工作室制作的一款策略游戲,游戲體積不大,但可玩性卻很強,玩家需要招募雇傭兵小隊,穿越八個類型迥異的游戲場景完成一些列的任務。
《奪位者》是由Bulwark Studios工作室制作的一款策略游戲,游戲體積不大,但可玩性卻很強,玩家需要招募雇傭兵小隊,穿越八個類型迥異的游戲場景完成一些列的任務。
《奪位者Crowntakers》以中世紀西方世界為背景,游戲中玩家可以看到諸如弓箭手、長槍兵、騎士、刺客等傳統奇幻風格的作戰單位。經典的上帝視角俯瞰戰斗場景,對于策略戰棋游戲來說作為合適不過。清新干凈的游戲畫面雖然沒有華麗的效果,但搭配上隨機變化的天氣卻也有另外一番自然美。
冒險過程中玩家會經過8個不同類型的游戲場景,通過回合制戰斗的方式來避開敵人的士兵以及野生猛獸的襲擊。游戲中的戰斗場景是以多個六邊形組合起來的網格,游戲的角色只能在這些網格之間移動,因為是回合制的戰斗形式所以每一個回合過后玩家與敵人的位置都會發生巧妙的變化,是贏是輸完全掌握在玩家的謀略手中。由于場景和敵人都是隨機產生的,這就讓游戲變得更有變化性而不單調,可自定義打造的人物裝備以及多重結局的任務形式也讓游戲進程更加有趣。
界面操作
鼠標移動:選擇;
鼠標左鍵:確認;
ESC鍵:返回上一級;
系統教程
菜單/界面介紹
首頁菜單
新游戲:開啟新的游戲旅程,存檔也是重新開始建立。
恢復游戲:讀取存檔,繼續存檔游戲。
傭兵:查看目前已解鎖的傭兵屬性及其進階解鎖條件。
名人堂:在線上查看好友的通關排行榜。
成就:需要連線查看《奪位者》成就列表。
選項:進行游戲設定。
額外內容:查看《奪位者》的制作人名單。
退出:退出游戲返回windows桌面。
選項菜單
分辨率:調整適合你的PC主機顯卡及顯示器的分辨率。
垂直同步:開啟或關閉垂直同步。
全屏:開啟或關閉全屏播放或窗口播放。
音樂音量:提升或降低音樂音量。
FX音量:提升或降低FX音量。
游戲(漫游)界面
精力:屏幕左上角顯示為“耗盡”字樣的讀條,當精力處于50%以上時,在讀條下方會出現精力飽滿的buff加成,如果精力不足則會出現消極的buff加成。如果精力不足,可以去到旅館中休息就可以補滿。
天數和金錢:屏幕左下角是天數時鐘和其下方的金錢總數。
天數時鐘上標明了日出(早晨)、正午、落日(下午)、月亮(夜晚,指針指向哪一個區域,就表明游戲如今處于哪個階段。
另外天數時鐘下方還會顯示英雄如今所經歷的天數用時。
選項欄:選項欄就只有物品欄和地圖。
物品欄可以查看英雄、傭兵的屬性,以及對他們升級;在物品欄中可以使用道具,點擊道具之后會出現英雄、傭兵的頭像,點擊你希望使用道具的角色,就可以使用這個道具。
如果角色升級可以加點,那么物品欄上就會顯示一個“藍色的加號”。
地圖會分上下顯示,上方是世界地圖,一共有8大區域;下方是區域地圖,一個大區域由多個小地區所組成。
小丑:屏幕右下角時不時會出現小丑的頭像,點擊它可以獲得小丑的幫助。
方向標:在英雄的周圍有一個方向標的菱形框,方向標表示英雄可以步行的方向,走一步需要消耗一定的時間。
門:走到一些建筑物(如旅館、山洞)前,地面會顯示一個門,這時候點擊附近的建筑物就可以進入。
任務追蹤:當與人物關鍵人物對話之后,他的頭像會顯示在畫面當中,另外也會顯示在地圖當中,如果有任務在身,地圖會顯示為“黃色感嘆號”。
敵人:敵人一般會站在道路當中,自己并不會在漫游界面中行走,它們身旁會以紅色高亮,它們的頭頂還會顯示一個計時器,也就是說,與它們戰斗需要耗費一定的時間。
同盟:一般是友軍的話,他們頭頂必然沒有計時器,而且他們所站立的地面會顯示與英雄一樣的深藍色菱形框。
齒輪:屏幕右上方有一個1/4的齒輪,點擊它就是打開暫停菜單。
游戲(戰斗)界面
耗盡:團隊的排氣計是在屏幕的左上方,它有四層,會在戰斗中耗盡,當團隊沒有獎勵或懲罰,然后他們完全筋疲力盡時,他們的力量會減少1點、2點。
輪候名單:玩家團隊的回合輪候表在屏幕左下方,能夠活動的角色的頭像是彩色,而已經活動或暫時不能活動的角色顯示為黑白色。
這里還會顯示當前活動角色的血量、護甲量以及主動技能。
選項欄:第一項是主要攻擊,第二項是使用道具,第三四項是技能1和技能2.
沙漏:戰斗部署階段會有時間限制,當沙漏時間完結之后就視作玩家這個回合結束,就相當于是按空格鍵結束回合。
小丑:打開教程幫助。
齒輪:屏幕右上方有一個1/4的齒輪,點擊它就是打開暫停菜單。
網格:玩家的同伴在移動時,所有網格都會顯示為綠色,綠色網格所到之處就是角色可以到達的地方;在玩家的同伴準備攻擊敵人時,所有網格都會顯示為紅色,紅色網格所到之處,就是該角色可以攻擊到的地方。
在角色完成一次行動,需要調整他們的朝向,適當的朝向有助于防止被敵人背刺。
而敵人背刺位置的網格會顯示為黃色。
血量:在敵我雙方的頭頂上會有心形數字,這表示該名角色當前的血量,當命中攻擊產生傷害,這個數字就會下降。
隊伍/物品欄界面
升級:如果有角色升級了并且可以加點,那么該角色的頭像上就會顯示一個“藍色的加號”。
每升一級加點的屬性都是二選一,而且基本上每次升級允許加點的屬性都不一定相同。
角色屬性:角色的屬性分別有力量、暴擊、躲閃、精準、移動、距離。
技能:在屬性表下方的就是角色的技能,技能天生就擁有。
角色技能只要你移動鼠標在其上方就可以查看到這個技能的詳情,從技能的描述基本能了解到這名英雄、傭兵偏向于是近戰還是遠戰。
裝備欄:拖動裝備至裝備欄中可以進行替換。
物品欄:在物品欄中點擊道具,然后再點擊指定的角色,就可以讓那名角色使用該道具。
而點擊道具后,再點擊右側的垃圾桶圖標就可以丟棄該道具。
地圖界面
世界地圖:上方為世界地圖,它顯示英雄在世界中的位置,以及那些你為了營救國王需要穿過的區域。一共有八個區域。
地區地圖:這里會顯示英雄當前位置與目標所在位置以及兩者之間的步距(顯示在地圖的右下角)。
鐵匠界面
鐵匠:在鐵匠鋪中可以選擇武器、護甲、戒指然后用符石嵌入裝備中進行升級。另外還能在在鐵匠框下方會查看當前需要的材料數,然后對裝備升級。
商人:商人的物品都會放在一個木架上,一般只有4樣物品。
在其下方是交易操作,玩家需要的道具在交易按鈕的左側,該道具的價格會顯示在交易按鈕的右側,如果同意交易的話,點擊交易按鈕即可實現交易。
旅館界面
雇傭兵:在這里可以查看已經解鎖的雇傭兵(屬性、階段)以及雇傭他們。
旅館老板:進行休息恢復精力。
服務員:服務員就相當是商店,這里主要購買的是食品和一些道具。
活動:旅館時不時會有些活動,只要給錢參加這些活動對于加快闖關有一定幫助。
搜刮界面
當英雄去到山洞(需要花費時間搜刮)、家中可以搜刮到一些道具,然后點擊方框下方的“全部拿去”按鈕即可取得所有道具,或者是逐個道具點擊來逐個獲取。
新建游戲界面
選擇英雄外觀:一共有2個外觀,一個是年輕的英雄,沒有胡子;另一個稍老,有胡子。
等級:此時看到英雄的等級只有1級,獲得40點經驗之后就可以升級。如果是二周目,再從簡單模式開始,那么英雄的等級會繼承。
難度:簡單,英雄與傭兵在之前游戲中獲得的所有經驗都將保留。在每關最后不再需要打敗關卡頭目;普通,普通模式是體驗游戲的最佳模式。每個傭兵開始時都將會1級,在每關最后需要打敗關卡頭目。
傭兵界面
角色:角色分為了英雄和英雄,玩家是扮演英雄,而傭兵何以在酒館中用金幣來雇傭。大部分傭兵都需要解鎖,需要劇情到達一定流程才會解鎖。
頭像:角色頭像的左下角有一個心形數字,這數字是代表著角色的總血量,可以透過升級增加血量屬性來提升。
屬性:分別有力量、暴擊、躲閃、精準、移動、距離。
技能:角色技能只要你移動鼠標在其上方就可以查看到這個技能的詳情,從技能的描述基本能了解到這名英雄、傭兵偏向于是近戰還是遠戰。
進階:每個角色的屬性表上方有“I、II、III”,這表示這名角色可以除了升級外,只要達成某指定條件就能進階。
英雄和傭兵都可以進階。
[page]游戲操作[/page]
游戲上手指南
故事背景
晚上,在一間房子里,我們的英雄就安詳地睡在他的床鋪上。阿里亞斯的詹德里克國王進入到英雄的睡夢(意識)中,告知英雄其實是國王的兒子,另外伊賽爾的托馬斯公爵背叛了國王,廢黜了國王。他如今被關押在地牢里。
兩軍之間的激戰已經削弱了公爵的力量,就算這不會持續太久。但已經足夠一支規模不大的隊伍潛入公爵的城堡把國王救出。可是英雄只是一個種田的農夫,只是一個小人物。
可是國王認為其血液中流淌許多偉大人物之血,所以國王對英雄非常有信心。
如果英雄能夠把他素未謀面的父王就出來,國王會贈予他榮華富貴以及王位。
基礎教程
我的征途:這是再簡單不過了,在國王透露英雄是他的私生子這個秘密之后,國王已經明確要求英雄來解救他。國王被邪惡的伊賽爾公爵俘虜了,伊賽爾公爵發動了政變,并且把國王監禁到了他自己的監獄里面。英雄最好抓緊時間,畢竟距離國王的死刑已經沒有多少時間了。
建筑:在路上英雄可以在遇到的各種關鍵地點做各種事情。每當你遇到一個關鍵地點,都會觸發一個事件來幫助英雄完成任務,但有時它也可能耽誤英雄的進度。
建筑-酒館:旅館是一個英雄可以用來招募新的傭兵、休息或者貿易的特殊地點。只要英雄的隊伍里有人才,英雄也可以參加各種活動來獲得黃金。
建筑-鐵匠:如果有足夠的材料和符石,可以找鐵匠鋪來改善傭兵的裝備。
團隊-傭兵:只憑一己之力是無法擊敗整個軍隊。這意味著想彌補弱點,英雄將需要依靠其他角色——傭兵。在征程中,英雄可以招募最多4名雇傭兵來協助戰斗。他們都是非常不同的,英雄需要從他們中選出最好的來實現目標。
團隊-征途:起初英雄只能招收兩個不同的雇傭兵,為了擴大隊伍,在冒險中英雄需要接受雇傭兵提供的任務。完成那些任務,然后就可以在旅館招募新的雇傭兵了。
團隊-裝備:每個雇傭兵都會有裝備一把武器、一套盔甲和一枚戒指。如果有制作所需材料,可以讓鐵匠對每個裝備升級。英雄還可以鑲嵌一個符石來升級裝備。符石會提高雇傭兵的戰斗力。
地圖-世界:它顯示英雄在世界中的位置,以及那些你為了營救國王需要穿過的區域。
地圖-當地:它顯示了英雄所在的地點,而且能幫助英雄計劃行動。
時光飛逝:在冒險途中,日子會一天天過去。隨著時間的流逝,你的對手會越來越厲害。因此你必須仔細規劃你的行動,以為如果不想被敵人打敗,就要減少那些毫無必要的冒險。
耗盡:當一次次的面對對手,你的軍隊會變得疲倦起來。疲勞等級會降低你的雇傭軍的效率。因此休息是很重要的。在可以休息的建筑里、在旅館里、在篝火旁的帳篷里來恢復你的力量。
戰斗教程
基本規則-游戲回合:在戰斗中,玩家角色總是會率先攻擊,當玩家布置好角色然后選擇行動之后就輪到敵人。
基本規則-命中判定:每當一個角色想要攻擊其他角色的時候后,會觸發一個精確的命中判定來決定此次攻擊是否能擊中目標。
基本規則-閃避判定:每次一個角色被命中點數鎖定為攻擊目標,這個角色會觸發閃避判定來嘗試閃避攻擊。如果閃避判定成功,攻擊就會被打斷。在某些特定情況下,甚至會發動反擊。
基本規則-傷害:每次一個角色被命中點數鎖定為攻擊目標,這個角色會觸發閃避判定來嘗試閃避攻擊。如果閃避判定成功,攻擊就會被打斷。在某些特定情況下,甚至發動反擊。
一次成功的攻擊造成的傷害計算如下,從雇傭兵力量值的一半到雇傭兵當前力量值中的一個隨機數。
基本規則-反擊:近戰角色躲避來自另一個近戰角色的攻擊時可以立即反擊。
基本規則-行動點數:每個攻擊者在回合開始階段都有兩個行動點數,角色可以使用它們來進行移動、攻擊或是使用技能。
進階規則-仇恨:仇恨區對應的方格是接近近戰角色的方格,當敵人在這些方格試圖攻擊或移動,這個角色將發動一個借機攻擊。更重要的是,遭受了仇恨的敵人如果想要在運動階段離開仇恨去,一次只能移動一個方格。
進階規則-背刺:背刺攻擊一個敵人會使得攻擊判定百分百幾率成功觸發,而且敵人無法觸發閃避判定。而且,傷害值相當于攻擊者的力量值。
進階規則-會心一擊:當一個角色發動會心一擊,這一擊會造成那把武器的最大可能傷害值,再附加上額外的傷害點。
進階規則-致命一擊:每當一個角色想對其他角色發動致命一擊的時候,此角色會立即獲得一個額外的行動點數。連鎖發動致命一擊能夠占據戰斗上風,這是非常重要的。
進階規則-護甲:護甲對應著健康點數,角色損失HP之前會消耗這些點數。無論攻擊者的力量是多少,任何對有護甲的敵人進行的攻擊只能刪除1護甲點。因此,在你可以真正傷害他的血量之前,你需要一次1點得消耗敵人的護甲。然而,符石可以改變這個限制。
戰士類型-近戰:近戰角色閃避了攻擊時可以反擊。
戰士類型-遠程:遠程角色不能攻擊一個站在相鄰網格的敵人。
技能-主動:每個雇傭兵擁有一個獨特的技能,他們可以在戰斗中消耗1行動點來使用它。每個人也有三個不同的原型,可以在酒館選擇,前提是已經解鎖。每個原型可以讓雇傭兵在戰斗中使用不同的技能。
技能-被動:英雄和雇傭兵每人擁有一個被動技能,例如英雄可以偷偷溜到敵人附近而不吸引仇恨。
技能-守望:援護模式允許遠程角色密切關注周圍環境,在第一個敵人進入他或她的視野時可以觸發借機攻擊。
技能-防御:戒備模式允許一個近戰假定出防守位置,并在遭受第一次近戰攻擊時自動反擊。
耗盡:團隊的排氣計是在屏幕的左上方,它有四層,會在戰斗中耗盡,當團隊沒有獎勵或懲罰,然后他們完全筋疲力盡時,他們的力量會減少1點、2點。
藥劑:藥劑可以有很多不同的效果,你應該學會使用它們,因為藥水沒有相關的成本,而且通常情況下他們的效果可以累積。
藥劑-生命藥劑:健康藥水立即恢復使用著3HP。
藥劑-力量藥劑:力量藥劑提高回合內雇傭兵的2點力量。
藥劑-速度藥劑:雇傭兵被傳送到一個他或她的移動范圍內的既定的地點,從而避免障礙也阻止了借機攻擊。
藥劑-勇氣藥劑:立即為選定的角色提供一點額外行動點數。
藥劑-潛行藥劑:使一個角色隱身,直到下一個回合結束。
藥劑-堅韌藥劑:為一個角色增加魔法護甲點數1點。
藥劑-敏捷藥劑:雇傭兵的下一次攻擊必是會心一擊,此次攻擊不會miss且不會被格擋。
鍵位操作
I鍵:物品欄;
M鍵:地圖;
ESC鍵:暫停菜單;
1鍵:動攻擊;
2鍵:戰斗物品欄;
3鍵:技能#1;
4鍵:技能#2;
空格鍵:結束回合;
全雇傭兵列表
導讀:①本內容所記錄的英雄/雇傭兵數據均為初始等級(可能不是1級);
②隨著流程推進,逐步更新其余英雄/雇傭兵。
英雄
血量:7
力量:4
暴擊:10%
躲閃:10%
精準:95%
移動:3
距離:1
技能1:
2階解鎖條件:擊殺30個敵人
3階解鎖條件:使用傭兵達50%閃避率
達里昂
血量:6
力量:4
暴擊:10%
躲閃:10%
精準:95%
移動:3
距離:1
技能1:疾跑,英雄不少懲罰影響
技能2:與一個傭兵互換位置
2階解鎖條件:擊殺30個敵人
3階解鎖條件:提升傭兵的武器至最高級別,并鑲嵌3個符石
哈爾法格斯
血量:6
力量:3
暴擊:10%
躲閃:10%
精準:95%
移動:2
距離:3
技能1:
2階解鎖條件:擊殺30個敵人
3階解鎖條件:使用隊伍中的傭兵通關本局游戲
馬爾達
血量:12
力量:6
暴擊:20%
躲閃:0%
精準:100%
移動:3
距離:1
初始技能1:黑賓丁,你的回合時,每次攻擊自身將受到1點傷害
初始技能2:黑暗契約,吸收下一次攻擊,恢復2點生命值
形態二技能:生命偷取,自身受到2點傷害,并回復一名隊友3點生命值
形態三技能:死亡諾瓦,造成傷害是你失去生命值的2倍
形態二解鎖條件:擊殺30個敵人
形態三解鎖條件:一場戰斗之后,這個傭兵只剩下1HP
席奧戈
血量:6
力量:4
暴擊:0%
躲閃:20%
精準:95%
移動:3
距離:1
初始技能1:防御姿態,使用戒備模式可在一個回合內獲得一點護甲值加成
初始技能2:嘲諷,吸引3格范圍內的目標
形態二技能:守衛打擊,根據你當前的生命值造成傷害
形態三技能:旋風,對所有相鄰目標造成傷害
形態二解鎖條件:擊殺30個敵人
形態三解鎖條件:提升傭兵的HP至最大13
梅勒達
血量:6
力量:3
暴擊:20%
躲閃:0%
精準:95%
移動:2
距離:-
初始技能1:狙擊手,可以射擊視野中的任何目標
初始技能2:瞄準射擊,必中一擊
形態二技能:鋼鐵弩箭,攻擊目標對目標護甲附加上2的額外傷害
形態三技能:狂暴,發動一次不消耗行動點數的快速攻擊
形態二解鎖條件:擊殺30個敵人
形態三解鎖條件:提升傭兵的力量至最大10
梅里克
血量:7
力量:3
暴擊:10%
躲閃:10%
精準:95%
移動:3
距離:1
技能1:狂暴姿態,使用戒備模式時可以反擊兩次
技能2:力量旗幟,放置一面旗幟,增加相鄰2格范圍內友軍的力量
形態二解鎖條件:擊殺30個敵人
形態三解鎖條件:提升傭兵的護甲值最高級別,并鑲嵌3個符石
佐伊
血量:6
力量:2
暴擊:20%
躲閃:0%
精準:95%
移動:2
距離:2
初始技能1:回旋鏢,回旋鏢在單位之間彈跳,直到所有臨近單位都受到攻擊
初始技能2:獵鷹,獵鷹探測2格的區域并增加攻擊區域內敵人的暴擊率20%
形態二技能:致命回旋鏢,具有50%暴擊率的攻擊
形態三技能:鋒利回旋鏢,回旋鏢彈跳使目標流血
形態二解鎖條件:擊殺30個敵人
形態三解鎖條件:傭兵等級達到10
杰達
血量:6
力量:4
暴擊:20%
躲閃:0%
精準:95%
移動:4
距離:2
初始技能1:潛行,從戒備模式進行潛行狀態
初始技能2:背刺,當刺客隱形時攻擊造成暴擊
形態二技能:瞬移,將傭兵傳送至6方格距離中
形態三技能:匕首華爾茲,投出匕首使目標中毒
形態二解鎖條件:擊殺30個敵人
形態三解鎖條件:提升傭兵的暴擊率至最大值50%
瓦菈娜
血量:6
力量:2
暴擊:10%
躲閃:10%
精準:95%
移動:2
距離:3
初始技能1:磅,炸藥對鄰近單位造成傷害
初始技能2:沖擊波,使中心目標眩暈并擊退相鄰敵人
形態二技能:殺傷炸彈,具有50%暴擊幾率的攻擊
形態三技能:瞬移,將傭兵傳送至3方格距離中
形態二解鎖條件:擊殺30個敵人
形態三解鎖條件:在同一局游戲中復活傭兵2次
艾魯斯
血量:6
力量:3
暴擊:10%
躲閃:10%
精準:95%
移動:2
距離:3
初始技能1:颶風,巫師的攻擊使命中目標后退一格
初始技能2:風墻,阻擋道路,持續1個回合
形態二技能:風之鎧,使一個單位獲得1魔法護盾
形態三技能:傳送,把一個友軍傳送到視野內的任何一個位置
形態二解鎖條件:擊殺30個敵人
形態三解鎖條件:傭兵在同一回合使用4個藥劑
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