[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面御靈者其實(shí)是個(gè)持續(xù)傷害型英雄,召喚的各種精靈比較強(qiáng)力,當(dāng)然也比較考驗(yàn)玩家的輸出手法,下面是御靈者PVE刷圖加點(diǎn)以及輸出手法攻略,大家可以參考參考。
疾風(fēng)之刃里面御靈者其實(shí)是個(gè)持續(xù)傷害型英雄,召喚的各種精靈比較強(qiáng)力,當(dāng)然也比較考驗(yàn)玩家的輸出手法,下面是御靈者PVE刷圖加點(diǎn)以及輸出手法攻略,大家可以參考參考。
御靈者的暗冰技能各兩個(gè),火雷技能各三個(gè),那就基本可以確定屬強(qiáng)從火雷里選擇,我建議走和鐵匠套對(duì)應(yīng)的雷,能夠提前享受到鐵匠手的20%加成。
也許有人說不走屬強(qiáng)首飾武器附傷害一類的附魔輸出會(huì)更高,那我可以肯定這類人根本沒去進(jìn)行過任何親身試驗(yàn)。
御靈者的呼靈喚衛(wèi),百分比3000%+
精靈合擊,百分比1.8w+
精靈大亂斗,百分比3.3w
精靈王,全中的話百分比能達(dá)到11w
上述的四個(gè)技能以及三個(gè)自帶的雷屬性技能都可以享受雷強(qiáng)加成,而且這也基本占到御靈者的80%輸出了,由此可以簡(jiǎn)單看到即使這樣單走一個(gè)屬性輸出也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不走屬強(qiáng)要高
然后說一下我沒有加滿的幾個(gè)技能
首先是元?dú)饩?/strong>,很多人都發(fā)現(xiàn)了,御靈者的平a以及平a時(shí)小精靈的小球攻擊都不受元?dú)饩映桑砸驗(yàn)檫@個(gè)bug,元?dú)饩ㄖ荒芊艞?
然后是50的冰球,釋放非常墨跡,而且傷害也非常感人,對(duì)后期副本的霸體boss根本就打不出傷害,點(diǎn)1作為一個(gè)長(zhǎng)無敵拖拖cd就好
旋火之護(hù),因?yàn)槲疫x擇走雷,這個(gè)技能即使點(diǎn)滿了傷害也不可觀,而且有小兵的話這個(gè)技能的傷害會(huì)被大量分散,而且也對(duì)不起這個(gè)技能高昂的sp,所以我們點(diǎn)1作為一個(gè)15s的破霸體就好
暗黑傳染,在后期的副本,這個(gè)技能唯一的價(jià)值就是提供暗屬性精靈,后期的副本根本沒有時(shí)間讓你慢慢丟出來然后去觸發(fā)
然后,剩下的不多sp就只夠把冰盾點(diǎn)到18級(jí)了,冰盾推推小兵傷害還是可以的
接下來說下輸出方式
對(duì)站樁的boss,可以選擇滅世雷海起手,盡量對(duì)boss造成一定的控制以方便后續(xù)的輸出。靈活的boss,建議用暗黑禁陣起手,然后再接末世雷海
然后,把首先存出來的兩個(gè)精靈(包括一只暗精靈)使用精靈合擊,暗精靈的精靈合擊能對(duì)怪物造成一個(gè)類似16印章凍結(jié)的效果,并且精靈合擊能對(duì)boss造成50%的減速
接著開始滾鍵盤,破霸體自己看準(zhǔn)時(shí)機(jī)滾鍵盤間穿插,每放一次元素技能,就放一次右鍵,基本上能安穩(wěn)丟出一套半的技能,冰球不要在輸出的時(shí)候釋放,留作一個(gè)長(zhǎng)無敵拖cd保命
這么一套下來第二次暗黑禁陣的cd也差不多好了,然后繼續(xù)第二波的滾鍵盤
精靈王的用法
精靈王的3分鐘cd,基本注定了只有第一個(gè)boss和最后一個(gè)boss能確定穩(wěn)定使用。建議不要用精靈王的無敵躲技能,這樣的行為是破壞自己的輸出環(huán)境。
精靈王能夠存在60s,足夠你慢慢放五次技能來消耗完了,所以使用的時(shí)候不要心急,盡量觸發(fā)精靈王的雷和暗,火和冰的命中率實(shí)在太感人。暗帶追蹤,雷是一條全屏直線,都是比較好命中的。
當(dāng)然,不可否認(rèn),這個(gè)版本的御靈者的強(qiáng)度比不上締約者,但是,御靈者也沒有想象中的那么弱,御靈者的輸出水平基本能和那一排下水道職業(yè)持平甚至超過某些下水道。讓我們靜候御靈的加強(qiáng)和覺醒,畢竟咻咻咻還是很帶感的。
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