[樂游網(wǎng)導讀]《孤島驚魂:原始殺戮》4.12將會引入新的生還者模式,據(jù)說新模式難度有又提高,喜歡挑戰(zhàn)高難度的玩家更加不能錯過了~
《孤島驚魂:原始殺戮》4.12將會引入新的生還者模式,據(jù)說新模式難度有又提高,喜歡挑戰(zhàn)高難度的玩家更加不能錯過了~
昨日,《輻射4》為PC玩家引入了生存模式。現(xiàn)在, 育碧旗下遠古題材新作《孤島驚魂:原始殺戮(Far Cry Primal)》也帶來了這個設(shè)定。唯一有點小小的不同是,該作的新模式名叫“生還者模式”。
雖然名字有那么一點點不同,但基本的意思還是和大家所預想的差不多的,簡而言之就是一個字——難。在生還者模式中,玩家無法開啟小地圖,戰(zhàn)爭迷霧的覆蓋度被進一步強化,玩家移動受體力限制更多,快速移動將同時消耗體力和食物,各種敵人和野獸更加強悍,而且想要馴獸也變得更困難。除此之外,生還者模式還有一大特點,那就是“永久死亡模式”,只要你的角色在游戲中死亡,那么不好意思,準備點擊新游戲重來吧。
不過育碧也為水平有限但還想挑戰(zhàn)生還者模式的玩家開了一道后門。在《孤島驚魂:原始殺戮》中,生還者模式,永久死亡以及難度調(diào)整這三個選項是分別獨立的,玩家可以根據(jù)自己的需求來隨時調(diào)整游戲體驗。如果你不想總是開啟新游戲但還想感受一下被怪物虐的快感的話,完全沒有問題。
生還者模式將在4月12日上線,育碧還會在4月7日的Twitch直播中向大家展示這一模式。
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