[樂游網導讀]《黑暗之魂3》中武器種類繁多,比如太刀等,本文為大家詳細講解各種武器升級之后發生了哪些質變以及各類武器的特點,非壓級純PVE近戰四周目,以四維50的水桶號橫向對比。
《黑暗之魂3》中武器種類繁多,比如太刀等,本文為大家詳細講解各種武器升級之后發生了哪些質變以及各類武器的特點,非壓級純PVE近戰四周目,以四維50的水桶號橫向對比。
關于等級的加點:
PVE不存在壓級的必要,所以本文所提到的武器威力,都是力、技、智、信全50的情況下的數字。能力成長實際40就已經可以達到軟上限,50只是為了滿足少數武器的硬性單手持握標準,方便橫向對比。(全50比全40。平均面板上升大概只有20-30點)
法術附魔和質變的關系:
法術附魔一般可以給武器追加100或更高的屬性傷害,質變有些可以高于100有些低于100,但是即便是低于100,若非特別低的也毫無疑問是質變更好,畢竟質變是永久的。所以對于屬性質變加成較少的武器,追求面板最大化都推薦熟練/亡者/不質變,再配合法術附魔。
物理和屬性傷害的計算:
這代屬性傷害計算應該是和物理統一了,也就是說如果怪的防御和屬性削減率都一樣,那么武器面板的攻擊力將會是所見即所得的攻擊力,不會出現類似于2的那種“質變武器若不是面板比純物理高50-100,實際傷害都更低”的問題。
建立在這個防御計算的機制上,我認為即便是前期,水桶號+屬性質變也是這作近戰更優秀的一種加點方式;煦缁虬蒂|變可以給武器同時追加智力、信仰的2項修正(普遍雙B,少數雙A),因為成長總是“階梯狀”遞減的,所以水桶的加點方式,可以讓面板比純物理的加點更晚地觸碰到那個“遞減的階梯點”,同樣地,高等級下的極限值也能夠超出非常多。
但以上也不是絕對,因為有的少數武器,即便混沌/暗質變了,智、信也還只是雙C(比如晾衣桿,克洛里斯騎士的特大劍),對于這類武器還是建議熟練或者不質變。高等級的情況下,追求高面板則可以把幸運加上去然后亡者質變,這樣同時還可以確保附魔能力。具體怎么最優,單個的武器介紹里會有更詳細的提及。
有人可能會問“都是屬性質變武器遇到屬性抗性爆炸的怪怎么辦?”據我所知,目前好像并沒有火暗雙抗爆炸的boss,所以根據情況切換武器總是不會吃癟的。當然你也可以根據實際抗性和人物等級,選擇只追加單項但修正更高的結晶/雷質變,但本帖目的是對比面板最大化,就不專門提關于結晶和雷質變的話題了。(每把武器的屬性質變能力是一致的,如果雷質變信仰修正能變成S,那么結晶質變智力修正也一定能到S,同理混沌/暗質變。)
最后要說的是,這個帖子的對比需要洗點到四項50,我沒有多余的點數再加給幸運,而這周目舌頭可用次數也耗光了,所以和幸運相關的武器,都是通過當初力、技、幸40時進一步推導出來的一個數字。
也就是和幸運相關的武器所給出來的面板,和實際最終結果有可能會有有上下10點以內的浮動;蛟S等我以后等級夠高的時候,會把這部分完善補上。
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