[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《使命召喚》到現(xiàn)在推出了這么多部,其中的《黑色行動》系列更是在游戲中不斷精進(jìn),下面就為玩家?guī)怼妒姑賳荆汉谏袆印废盗械倪M(jìn)化史,讓玩家回顧一下《黑色行動》系列~
《使命召喚》到現(xiàn)在推出了這么多部,其中的《黑色行動》系列更是在游戲中不斷精進(jìn),下面就為玩家?guī)怼妒姑賳荆汉谏袆印废盗械?a href="http://m.mmd178.cn/game/jhyx/" target="_blank">進(jìn)化史,讓玩家回顧一下《黑色行動》系列~
作為FPS類型游戲佼佼者的存在,《使命召喚》每一部續(xù)作的推出都能為玩家們帶來諸多驚喜,而其中的《黑色行動》系列甚至橫跨長達(dá)8年的歷史(按照世界觀《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》也算在其中)。
從《使命召喚7:黑色行動》開始,直到2015年推出的《使命召喚12:黑色行動3》,游戲世界由冷戰(zhàn)一直發(fā)展到高科技的近未來,令玩家在每一部作品中都體驗(yàn)到了新的元素。而除了背景設(shè)定外,《黑色行動》系列在視覺表現(xiàn)上也有了長足的進(jìn)步,近日外媒Candyland就特別打造了一部視頻,展示了《使命召喚:黑色行動》系列的畫面進(jìn)化史。
黑色行動系列進(jìn)化史:
視頻對比了《黑色行動》系列僵尸模式和正常的單人劇情模式的場景,而其中又細(xì)化了植被方面,人物建模,貼圖紋理以及物理特性上的對比。
植被的差別(左起分別是黑色行動1、2、3)
人物的面部建模差別非常大(左起分別是黑色行動1、2、3)
從中我們不難看出,整個《黑色行動》系列的畫面變化還是比較大的。2015年的《黑色行動3》畫面表現(xiàn)自然是最好的,而《黑色行動2》由于在某些單人關(guān)卡上的處理不當(dāng),導(dǎo)致植被的表現(xiàn)甚至不如《黑色行動》。
而差別最大的地方在于人物的面部效果,《黑色行動2》和《黑色行動3》均采用了先進(jìn)的面部掃描技術(shù),這是造成《黑色行動》落后的原因。
三款游戲均采用了PC版最高畫面選項(xiàng)
按照《使命召喚》系列三家制作組輪流打造的傳統(tǒng),我們將在2018年見到T組的下一部作品,那么它會是《黑色行動4》嗎?讓我們拭目以待。
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