[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]秩序之光作為守望先鋒中支援型英雄,沒(méi)有其他類(lèi)型的英雄受歡迎,但是真正玩過(guò)秩序之光的朋友很多都認(rèn)為這個(gè)英雄不錯(cuò),那么還沒(méi)有嘗試使用這個(gè)英雄的玩家想了解這個(gè)她嗎?一起來(lái)看看下面的詳細(xì)介紹吧。
秩序之光作為守望先鋒中支援型英雄,沒(méi)有其他類(lèi)型的英雄受歡迎,但是真正玩過(guò)秩序之光的朋友很多都認(rèn)為這個(gè)英雄不錯(cuò),那么還沒(méi)有嘗試使用這個(gè)英雄的玩家想了解這個(gè)她嗎?一起來(lái)看看下面的詳細(xì)介紹吧。
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秩序之光屬性
秩序之光技能介紹
光子發(fā)射器(左鍵):“秩序之光”的武器可以射出短距離電磁能量,追蹤一名附近的敵人造成持續(xù)傷害。
普攻的距離不斷,判定基本和加盾一樣,屬于類(lèi)似身上有標(biāo)志就連得上。鎖定前攻擊距離為5m,鎖定后為7m
在不丟失視野,子彈沒(méi)有消耗完畢之前, 會(huì)一直連接在敵人身上,且攻擊力會(huì)不斷增加
按住攻擊鍵,在光線轉(zhuǎn)移到別人的身上時(shí),這個(gè)攻擊力是繼承的。也就是說(shuō)你剛用一個(gè)最大攻擊力的光線殺了某個(gè)敵人,之后立刻連接到另一個(gè)敵人身上,這個(gè)敵人受到的傷害不需要重新累積,直接為最大傷害。間隔不能過(guò)長(zhǎng),換子彈攻擊力會(huì)立刻重置。
左鍵攻擊的子彈消耗速度5/s,大約在2.5秒左右傷害會(huì)增加到最大值,也就是說(shuō)如果你連上敵人消耗15左右的子彈數(shù)量傷害基本已經(jīng)達(dá)到最大了。視覺(jué)的直觀體驗(yàn)是光線變粗變大。
作為一個(gè)非遠(yuǎn)程的輔助,秩序之光的近戰(zhàn)能力幾乎無(wú)人出其右,光線攻擊就是她最大的依仗,但是這個(gè)非常考驗(yàn)自身的身法和對(duì)方的槍法。
光子發(fā)射器(右鍵):光子發(fā)射器還可以在充能后,射出能量球?qū)橙嗽斐筛蟮膫Α?/p>
約2秒,右鍵蓄力到最大傷害,傷害估算為125左右。
蓄力攻擊不管是蓄多少,都能穿透類(lèi)似萊因哈特或者溫斯頓的防護(hù)罩,但是不能穿透DVA的力場(chǎng)
蓄力時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高,飛行速度越慢。反之則是時(shí)間越短,傷害越低,飛行速度越快。
蓄力攻擊不能造成爆頭的暴擊傷害。
蓄力攻擊用來(lái)打提前量,封路口的效果特別好,即使面對(duì)某些肉也是有絕佳的進(jìn)攻效果,但是近戰(zhàn)的蓄力攻擊并不能如同左鍵一樣好用,需要技巧。
哨兵炮(Shift鍵):“秩序之光”可以部下迷你炮臺(tái),用減速粒子攻擊范圍內(nèi)的敵人。“秩序之光”可以同時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)上部下多個(gè)炮臺(tái)。
炮臺(tái)的單體攻擊力并不高,但是多個(gè)炮臺(tái)的疊加攻擊力非常驚人,你可以看做是左鍵蓄力最強(qiáng)的傷害數(shù)值。
炮臺(tái)的攻擊有減速效果,6個(gè)總體減速約為60%左右,因?yàn)椴荒?a href="http://m.mmd178.cn/game/szyx/" target="_blank">數(shù)字量化,所以大家理解成基本走不動(dòng)就行了。
炮臺(tái)的HP非常低,打一下就爆,所以擺放的時(shí)候不要在對(duì)付aoe強(qiáng)的地方一次性擺放過(guò)多。
基本上你能安置打的炮臺(tái)位置都能打到人,所以盡情發(fā)揮想象去布置吧~
炮臺(tái)的攻擊距離為10m
光子護(hù)盾(E鍵):“秩序之光”可以用高強(qiáng)度光束保護(hù)目標(biāo)隊(duì)友,吸收傷害。效果一直持續(xù)至隊(duì)友陣亡。
護(hù)盾的存在不以秩序之光的死亡為結(jié)束,而是以被釋放的友方單位死亡為結(jié)束點(diǎn)。
釋放護(hù)盾的秩序之光如果換了英雄,護(hù)盾的效果也會(huì)消失。
護(hù)盾能夠自動(dòng)回復(fù),可以當(dāng)做是能夠自動(dòng)回復(fù)的額外血量。
現(xiàn)在的E比之前版本冷卻速度快了很多倍,所以看到身上沒(méi)有E的就過(guò)去加下,還會(huì)增加自己的輔助值。E的釋放距離為20m
傳送面板(大招)(Q鍵):“秩序之光”可以在隊(duì)伍起始位置和她所處的當(dāng)前位置部下傳送面板。隊(duì)友可以在兩個(gè)面板之間瞬時(shí)傳送,使其在被擊敗后可以立即重回戰(zhàn)場(chǎng)。
傳送門(mén)的HP約為200左右,所以扔傳送門(mén)的時(shí)候要注意擺放的位置,不要輕易被偷掉了
傳動(dòng)門(mén)每次設(shè)置成功后可以適用6次,設(shè)置期間秩序之光不能再獲得蓄能槽的充能。
傳送門(mén)沒(méi)有距離限制。哪怕你從家直接到最后的重點(diǎn), 通過(guò)傳送門(mén)也可以直接到達(dá)。
進(jìn)攻方和防守方都可以首發(fā)秩序之光,因?yàn)楝F(xiàn)在的蓄能時(shí)間短了很多,如果什么都不做,充能完畢需要2分40秒左右。每8點(diǎn)傷害增加1%。
一個(gè)好的傳送門(mén)能夠讓隊(duì)伍在進(jìn)攻和防守的時(shí)候事半功倍,所以不管你的蓄力扔的如何,你的炮臺(tái)設(shè)置的如何,只要你的傳送門(mén)使用率能夠超過(guò)50%,就結(jié)果來(lái)看你的秩序之光就非常不錯(cuò)了。
英雄淺析
關(guān)鍵詞:炮臺(tái)、護(hù)盾、傳送門(mén)
秩序之光目前是B測(cè)勝率最高的英雄。
炮臺(tái)很厲害!炮臺(tái)很厲害!炮臺(tái)很厲害!
秩序之光可以放多個(gè)迷你炮臺(tái),在防守戰(zhàn)中效果拔群,最多放6個(gè),試想一下當(dāng)敵人英雄闖入禁區(qū),被多個(gè)炮臺(tái)夾攻,基本就是必死無(wú)疑。
秩序之光的左鍵是光子束,釋放后可以自動(dòng)追蹤附近敵人,不過(guò)距離超級(jí)短,優(yōu)點(diǎn)是只要在距離,被盯上了是沒(méi)法躲的,射到死。
右鍵是能量球,有蓄力效果,蓄力越久傷害越高,能量球飛的很慢,但可以穿透能量盾。
因?yàn)榕谂_(tái),秩序之光,最好作為防守方使用。
PS:炮臺(tái)的擊殺比例要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于英雄本身?yè)魵?shù)量。10:1也很有可能。
秩序之光的優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):炮臺(tái)和武器都是自帶追蹤,不用正面剛,在角落里防守優(yōu)勢(shì)很大,對(duì)射擊手感準(zhǔn)確度基本沒(méi)要求。。
缺點(diǎn):炮臺(tái)武器射程很近,另外這個(gè)英雄比較無(wú)聊,屬于放了炮臺(tái)以后放放盾,放放能量球打打醬油。
秩序之光的輸出點(diǎn):
1、狹小的關(guān)鍵位置放多個(gè)炮臺(tái)。等敵人經(jīng)過(guò)炮臺(tái)齊射直接秒。
2、右鍵能量球攻擊關(guān)鍵位置,進(jìn)行壓制防守。
如何對(duì)抗秩序之光:
1、有秩序之光就等于秩序之光附近肯定有多個(gè)炮臺(tái),要么快速突進(jìn)繞后解決炮臺(tái),要么就就等肉一起沖進(jìn)去,伺機(jī)解決炮臺(tái)和敵人。
2、秩序之光的能量球可以穿過(guò)護(hù)盾,小心!滿(mǎn)血的堡壘只要2個(gè)能量球就GG了,不要硬抗。
使用小TIPS:
1、最多同時(shí)放6個(gè)炮臺(tái),記得放在拐角側(cè)面,敵人無(wú)法攻擊到的地方
2、炮臺(tái)不要放的太近,避免被一次清掉,炮臺(tái)射程短,最好放在狹小巷戰(zhàn)地區(qū)。
3、護(hù)盾能持續(xù)到英雄陣亡,所以一開(kāi)始就給你的隊(duì)友猛放盾吧!
4、秩序之光的血條一半又護(hù)盾構(gòu)成,可緩慢回復(fù)。
5、右鍵蓄力攻擊蓄力挺慢的,大概2~3秒完成蓄力。能量球可以穿透防護(hù)罩,但無(wú)法穿越建筑。
6、傳送門(mén)只用放出點(diǎn)即可,入點(diǎn)會(huì)在出生點(diǎn)自動(dòng)生成。最多只能傳送6次。
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