[樂游網導讀]《瘟疫公司》是一款十分好玩的策略類型游戲,不管在pc端還是移動端都具有龐大的粉絲數量,玩家們紛紛表示這款游戲果然會讓人中毒,本次小編為大家?guī)硪环N對于除真菌外其他基本病原體均適用的套路,進化路線相對固定,需要的玩家快來看看吧!
《瘟疫公司》是一款十分好玩的策略類型游戲,不管在pc端還是移動端都具有龐大的粉絲數量,玩家們紛紛表示這款游戲果然會讓人中毒,本次小編為大家?guī)硪环N對于除真菌外其他基本病原體均適用的套路,進化路線相對固定,需要的玩家快來看看吧!
簡介:這是一種對于除真菌外其他基本病原體均適用的套路,進化路線相對固定
基本思路:病原體感染健康人以及病人死亡都會獎勵DNA點數。在病原體具有一定傳染性的時候直接進化高致死癥狀,利用病人死亡獎勵的DNA點數補充尚不足的傳染性和抗性,再利用傳染和致命獎勵的DNA點數進一步提高致死率,往復循環(huán)
風格:準激進流
適用難度:簡單到終極困難均適用,但由于終極困難難度存在基因漂移,套路需要根據實際情況靈活調整
首發(fā)國家:中國
備注:套路相對固定但并非一成不變,根據病原體、突變情況、隨機事件等需要根據實際情況進行微調
游戲節(jié)奏:快。該套路可以用來沖擊極速通關。
不足之處:容易由于島國封航而導致失敗,少數情況會出現病患全部死亡導致的失敗
成功率:40%-90%,難度和病原體類型會產生影響
容易封航的國家(依次):加勒比海、格陵蘭、馬達加斯加、冰島、新幾內亞、新西蘭
病患容易全部死亡的國家(依次):加拿大、新西蘭、安哥拉、西班牙
基因修飾:ATP高能量、海洋親和性、靜態(tài)癥狀基因、達爾文主義者、城市生存能力
備注:靜態(tài)癥狀基因非常重要,絕對不能替換,其余,ATP高能量可以替換為極速代謝(紅色),海洋親和性可以替換為本土生物基因,膽子小的人可以把達爾文主義者替換為模擬遺傳基因(難以治愈)但不推薦,城市生存能力可以替換為極端微生物。但我給出的五項仍然是我認為最優(yōu)的配置。
進化詳解:關鍵步驟以壞疽、失血性休克、全面器官衰竭三大殺器的進化為界,為三個階段描述
第一階段:傳染期
作用:提供少量傳染性,保證病原體前期能夠擴散
進化順序(括號中兩數字分別為進化原本需要的DNA點數和實際需要的DNA點數):嚙齒類動物傳播1級(10)、咳嗽(4)、噴嚏(5)、鳥類傳播1級(12-13)、血液傳播1級(8-10)、免疫抑制(12)、皮疹(3)、出汗(3)、皮膚破損(8)、壞疽(27)
靈活調整:納米病毒可以在開局時點出失眠癥、偏執(zhí)狂、貧血癥,能夠減慢解藥速度,但幾乎無消耗
備注:為排除突變等影響,配圖敘述使用作弊模式
第二階段:爆發(fā)-強化期
作用:利用前一階段壞疽的較高致死所獎勵的DNA點數,強化病原體抗性,以及進一步加強傳染性
進化順序(括號中兩數字分別為進化原本需要的DNA點數和實際需要的DNA點數):抗藥能力1級(11)、抗熱能力1級(11-12)、抗寒能力1級(7-9)、水源傳播1級(9-12)、囊腫(2)、極度過敏(2)、昆蟲傳播(9-13)、水源傳播2級(15-20)、失血性休克(23)
靈活調整:如果提前突變進化了某種殺器癥狀,那么補全本階段其他即可;如果終極困難難度中發(fā)生了嚴重的基因漂移,可以調整進化順序,優(yōu)先進化未漂移癥狀防止浪費過多DNA
備注:以下配圖僅作流程介紹用,故而使用作弊模式,后續(xù)將會有實際游戲演示
第三階段:完善期
作用:此時傳染性和致命性都已經比較高,所以進一步加強傳染和致命性,完善病原體,加快滅世結束游戲,防止解藥研發(fā)過快導致失敗
進化順序(括號中兩數字分別為進化原本需要的DNA點數和實際需要的DNA點數):抗藥能力2級(25-28)、抗寒能力2級(12-16)、抗熱能力2級(22-27)、嚙齒類動物傳播2級(16-22)、全面器官衰竭(28)、環(huán)境強化(29-35)、昆蟲傳播2級(20-27)、家畜傳播1級(7-15)
靈活調整:順序已經不太重要了,終極困難難度下可以根據基因漂移的情況改變進化順序
備注:在此階段之后游戲就算是定型了,后面可以根據實際情況選擇增加特定地區(qū)傳染性或是進一步提高致命性。
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