[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]自打玩上星際爭(zhēng)霸2,俺就一直覺(jué)得哨兵的潛力很大。哨兵可以在前期造出來(lái),而另外2個(gè)族的感染蟲(chóng)、渡鴉都在后期。這也成了神族的一個(gè)優(yōu)勢(shì),前期有很好的魔法兵種,輔助部隊(duì)作戰(zhàn)。
自打玩上星際爭(zhēng)霸2,俺就一直覺(jué)得哨兵的潛力很大。哨兵可以在前期造出來(lái),而另外2個(gè)族的感染蟲(chóng)、渡鴉都在后期。這也成了神族的一個(gè)優(yōu)勢(shì),前期有很好的魔法兵種,輔助部隊(duì)作戰(zhàn)。
立場(chǎng):
1.電兵在PVP中很少見(jiàn),但有特殊情況也會(huì)出一些電兵。值得一提的是,哨兵的立場(chǎng)范圍和電兵的閃電范圍相等,如果在PVP中對(duì)方對(duì)你放閃電,可以考慮在閃電中間放立場(chǎng)。
2.蟲(chóng)族用蟲(chóng)卵造兵時(shí),用立場(chǎng)把蟲(chóng)卵包圍住(大概3個(gè)立場(chǎng)),可以阻止其出兵,會(huì)一直持續(xù)到立場(chǎng)結(jié)束(對(duì)空軍和雷獸無(wú)效)。有人說(shuō)這是一個(gè)BUG,但在1.3中還能使用。
3.用立場(chǎng)把鬼兵擠出發(fā)射核彈的范圍,核彈會(huì)停止發(fā)射。當(dāng)然如果他朝他所在的位置放核彈,你10個(gè)哨兵恐怕也擠不出核彈范圍。
4.在黑洞上面放立場(chǎng)會(huì)馬上消失,就像巨型單位從立場(chǎng)上踩過(guò)去一樣。
5.立場(chǎng)的大小只有1X1,但它影響的范圍卻是3X3
護(hù)盾:
1.架起來(lái)的坦克雖然是遠(yuǎn)程攻擊,但是無(wú)視哨兵的護(hù)盾
2.護(hù)盾對(duì)空軍、幻象都有效果
3.PVP被虛空海虐了?有哨兵開(kāi)護(hù)盾或許會(huì)好一點(diǎn)
4.以前看到有人問(wèn)如果別人的槍兵進(jìn)護(hù)盾范圍內(nèi)打你,有沒(méi)有減傷害的效果。答案是:只要你的部隊(duì)在護(hù)盾里,無(wú)論別人的部隊(duì)在哪里打你都有減2點(diǎn)傷害的效果
5.升級(jí)護(hù)盾防御后,不朽者還是受到10點(diǎn)傷害,但是哨兵的護(hù)盾不一樣
幻象:
1.攻防升級(jí)對(duì)幻象無(wú)效
2.幻象里皮最厚的是白球,打小狗、刺蛇這類東西時(shí)召喚白球效果最好,如果有哨兵開(kāi)護(hù)盾那太肉了。打坦克還是用不朽者,幻想最多承受20點(diǎn)傷害
3.XX的沖鋒對(duì)幻象有加速功能,但沒(méi)有沖鋒功能
4.幻象巨像踩立場(chǎng)踩不掉
5.折躍棱鏡不能裝載幻象
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