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文明6文明特性 領袖特性修改教程

來源:樂游整理 日期:2016/10/21 10:38:39 作者:樂游
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[樂游網導讀]最近文明6正式解鎖帶來了很多新體驗,這款游戲也算是今年的一款神作,如果對于游戲修改比較感興趣的話,下面文明特性和領袖特性修改方法大家可以參考參考。

最近文明6正式解鎖帶來了很多新體驗,這款游戲也算是今年的一款神作,如果對于游戲修改比較感興趣的話,下面文明特性和領袖特性修改方法大家可以參考參考。

關于文明特性和領袖特性的修改

同樣也是打開Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data文件夾

文明特性(包含特色單位特色建筑等)在文件Civilizations.xml里,領袖特性在Leaders.xml里,這里就拿把羅馬的特性條條大路通羅馬加到中國做個示范

首先記事本打開Civilizations.xml,搜索<CivilizationTraits>,會發(fā)現(xiàn)如下一段

<CivilizationTraits>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_BARBARIAN" TraitType="TRAIT_BARBARIAN"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FOUNDING_FATHERS"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_FILM_STUDIO"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_AMERICAN_P51"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_LAST_PROPHET"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_MADRASA"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ARABIAN_MAMLUK"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_AMAZON"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_BRAZILIAN_MINAS_GERAES"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_STREET_CARNIVAL"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER"/>

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<Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ITERU"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_SPHINX"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_EGYPTIAN_CHARIOT_ARCHER"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DOUBLE_ARCHAEOLOGY_SLOTS"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ENGLISH_SEADOG"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ROYAL_NAVY_DOCKYARD"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_CHATEAU"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_WONDER_TOURISM"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_FRENCH_GARDE_IMPERIALE"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_HANSA"/>

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<Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_PLATOS_REPUBLIC"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_ACROPOLIS"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_GREEK_HOPLITE"/>

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<Row CivilizationType="CIVILIZATION_JAPAN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_JAPANESE_SAMURAI"/>

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<Row CivilizationType="CIVILIZATION_KONGO" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_MBANZA"/>

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<Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_STAVE_CHURCH"/>

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<Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_EARLY_OCEAN_NAVIGATION"/>

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<Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_KURGAN"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SCYTHIAN_HORSE_ARCHER"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_MISSION"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SPANISH_CONQUISTADOR"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_TREASURE_FLEET"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FIRST_CIVILIZATION"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_ZIGGURAT"/>

<Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SUMERIAN_WAR_CART"/>

</CivilizationTraits>

紅色字體的位置本來是沒有的,是我自己添加進去的。藍色字體是定義羅馬擁有條條大路通羅馬這個特性的語句,我只是把它復制到上面,然后把ROME改成了CHINA

修改后進入游戲,實測中國已經擁有了條條大路通羅馬的特性

效果圖

其他特色建筑特色單位和領袖特性的修改類似,希望大家舉一反三

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