[樂游網導讀]游戲中按start表現武器和技能情報,可以存盤,可惜死后尚未找到再開選項。按select是表現敵我軍團情報,和曩昔不一樣了。游戲無日期限定了。
游戲中按start表現武器和技能情報,可以存盤,可惜死后尚未找到再開選項。按select是表現敵我軍團情報,和曩昔不一樣了。游戲無日期限定了。
劍盾仍是最大加8,點心是10和20兩種,這次最高體力攻防是1000啊,看來練滿一個角色要吃無數劍盾點心了。
武器上的裝備印有幾種技能和角色的特技是一樣的,如二刀屬性(可以同時用2種屬性)。
屬性和戰國3Z一樣,火,雷,冰,斬(雜兵肯定幾率一擊殺,大將扣牢固體力),風(防備扣最大體力的牢固比例)。
有一種印是無雙增長一個,也便是2把武器都帶無雙數增長,加上自身的2個無雙槽,最大可以4個無雙,適合無雙強力角色。
每個適性3武器都有各自的特別結果,誠然許多武器特別結果是一樣的,有的角色(如劉備)初期得意武器適性便是最高,可以用空中沖刺的特技,有的角色初期只是2星。
貂嬋的鞭子特效是吸體力,實用啊。準備虎牢關去打垮貂蟬了。
進入游戲后,先開蜀傳,開場小動畫和音樂險些與北斗無雙健次郎第一關完全一樣,另外是音樂,完全和北斗健登場一樣,動畫里的民很粗糙,很好劉關張很細致,比5代建模風雅。比片頭CG差遠了,誰確實清楚。
民被欺凌,劉備登場。小兵還算好敷衍,大將的體力真多,困難難度不是假的,稍不留神被大眾臉打紅血了。誠然劉備的連擊還算可以,辦理了這家伙。
細致跳起和跑動三角沒有了,不外劉備的跳起平凡攻擊便是雷同的多段攻擊了,威力很好,跑動平凡攻擊便是曩昔雷同跑動三角的樣子,所以影響不大。
初期只有4段攻擊,最多C4,幸虧C4-2是EX攻擊威力大,并且雙劍的特效是可以攻擊中跳取消行動,且可以沖刺一次,算很靈活走位了,不外要在C4擊飛技后接跳起連斬必要手快。
初期小連擊,C3,C2(自己也騰空,雷同戰國無雙),空中平凡攻擊連斬,威力還算很好,可以連續落地連C2,空中連斬,不外細致之后敵將不肯定落下來,大概受身,然后突然放無雙。
這次小將放無雙變突然了,紅光一閃,半秒不到就出招了,見到閃光防備來的及,想蓄力攻擊打斷是來不及的,挨一下便是半條血。風俗了4,5代大將出無雙先打招呼的要細致了,大部分上算回到2,3代的突然放無雙了。
小將防備很積極,不外對繞背攻擊不太會防,攻擊方面會C3打暈,接C4。第二小關剛開場就被第二個小將打得紅血找包子了,幸虧回到出發所在,民兵送了禮物,一看,華佗膏,救命啊。這關出發點有幾個小包子。
這次的戰斧,鎧甲很多,戴上以后打大將安全多了。
初期的馬很慢,和走路差不多速度,劉備雙劍的切換是瞬間的,可以隨意連擊,并且換武器后,自動10秒左右加速跑狀態,逃跑趕路一流啊。第二武器試了手斧,攻擊范圍和威力很好,連擊很爛,切換攻擊是飛斧幾秒鐘,慢了點,打小兵還可以。
眼看敵軍殺到本陣,劉備只好沖已往救總大將,存了個盤,效果照舊被小將一個槍的無雙技掄死了,不了解日文,沒找到再開選項,又重新來了。覺得2代黃代之亂的壓力又回來了,特別熱血。
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