[樂游網導讀]《Icey艾希》是最近上線的一款國產動作游戲,這款游戲自登陸steam之后便獲得了巨大的成功,發布之初便獲得了3W+銷量,并且好評率超過90%,這么高的評價也讓人好奇到底有什么過人之處,下面帶你來簡單來了解一下游戲內容。
《Icey艾希》是最近上線的一款國產動作游戲,這款游戲自登陸steam之后便獲得了巨大的成功,發布之初便獲得了3W+銷量,并且好評率超過90%,這么高的評價也讓人好奇到底有什么過人之處,下面帶你來簡單來了解一下游戲內容。
首先打開游戲之后,界面不過不失,標準的UI流程。
游戲全程,旁白一直起到了吐槽你,然后指引你的作用,由于沒有配音黑的習慣。全流程的國語配音讓樓主覺得非常舒服,不用盯著字幕,全程投入到游戲之中。
然后,是前期讓我驚艷的地方。這里會有點小劇透。假如是第一次開游戲,進去直接就教你如何砍死對面的猶大二五仔,沒有任何出彩的地方,沒有CV,給人一種wtf的感覺,往后走,會遇到第一個BOSS,打完之后,老套的轟橋繞路劇情。
但是接下來的劇情就印象深刻
首先是重啟,然后是選擇難度(難度選擇有點不友好,像是選擇題一樣)然后是重新開始。沒錯,就是真正的重新開始。從游戲登錄見面再一次開始,然后為了順應系統錯誤,開始游戲一開始是打不開的,要多按幾次,最后出現了和旁白君一起戰斗,這個設定則讓我會心一笑,然后你就可以帶著吐糟擔當的旁白君去縱橫天下了。
再來說說游戲的本質
就動作性來說,ICEY是沒有什么好質疑的,準確利落的前后搖,反饋舒適,判定優秀,簡單明了的攻擊方式,這一點和鬼泣很相似,手感也是非常不錯,還有一個比較棒的L處決,類似于鬼泣四尼祿的L抓投技能(這個僅僅能夠處決,然后恢復)可以合理的調整戰斗節奏,是加分項目。
但是由于技能可以升級加傷害,導致刷錢成了一個很麻煩的地方。對強迫癥來說,不刷滿不開心,不過刷刷刷也是很爽的。
需要完善的地方
有一個黑點也很明顯,XX一樣的閃避反擊判定。玩了七個小時,還是不太清楚閃避之后,反擊的要求。以及很多怪物攻擊沒有一個明顯的前搖或者是機娘的刀光的特效擋住了怪物的攻擊起手。總之,瞎XX亂滾打閃避反擊不如打硬直空傷L處決。
然后就是沒有起身保護以及起身太慢,在不交89技能的情況下,很容易陷入擊倒--起身--馬上被擊倒的尷尬境地,起身太慢也破壞了整體的戰斗節奏。
目前游戲存在一些bug和不足之處需要及時優化,雖然一些設定對游戲性有影響,但是對于狂熱的動作游戲愛好者來說還是非常值得去嘗試體驗的。
此文為搜狐自媒體“勤奮的瓜”原創
熱門評論
最新評論