[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]主要是吧龍騰世紀(jì)2當(dāng)作看故事書一樣輕松玩, 只有大叔能friendship其他都是中間而已, 真可惜對話選錯什么...... (大叔很易升感情, 對話選中間和他開玩笑的語氣就可,加上又不像A媽和基爸那兩個水和油一樣的關(guān)系, 要么就A媽升friendship但基爸就減, 要么就相反)……
因?yàn)橄塍w驗(yàn)一下龍騰世紀(jì)2, 所以難度選了最弱的那個(當(dāng)作看故事書一樣)
不喜勿評
(本人玩pc版)
選的角色: 男的雙手劍戰(zhàn)士two-handed warrior
長期超過90%時間所選的隊(duì)友:
矮人箭手大叔(原因: 他武器不用換, 一開始狂點(diǎn)cunning可以減少不必要的麻煩, 像開箱, 解陷阱, 別看輕, 因?yàn)槟芙饽荛_都有經(jīng)驗(yàn), 開箱有裝)
A媽 (原因: 至少有一個坦吧)
基奶爸 (原因: 也要人補(bǔ)血)
主要是吧龍騰世紀(jì)2當(dāng)作看故事書一樣輕松玩, 只有大叔能friendship其他都是中間而已, 真可惜對話選錯什么...... (大叔很易升感情, 對話選中間和他開玩笑的語氣就可,加上又不像A媽和基爸那兩個水和油一樣的關(guān)系, 要么就A媽升friendship但基爸就減, 要么就相反)
能力attribute點(diǎn)法:
自己: 以str con為主, con為了穿衣服, 最后王前con只要31就可(衣服要求31con), str要41(最后武器要41str), 也升了will到19(主要因?yàn)槲姨熨x點(diǎn)了berserker, 很缺stamina)
大叔: 先升cunning, act 1 升到30, 再平均升dex will con, act 2 升到40, 之后cunning不用升(因?yàn)樽铍y的鎖只要40 cunning, act 3的時候), dex will con 平均; dex 26, will 18, con 20
A媽: str con平均型, 最后王前撿到的單手武器要求str 35, 所以str 35 con 35, 其他點(diǎn)will點(diǎn)到22, 但發(fā)覺點(diǎn)到22 也不太夠用(當(dāng)我開了turn the blade-用了15%stamina, shield defense用了15%, immovable20%, battlesynergy30%后, 剩下15%stamina未用, 但stamina只剩下26點(diǎn), 原本有174stamina<---一堆飾品+ 22will, 連taunt都用不了, 心情不佳)
奶爸: magic will con 平均型, 以magic為主, 最后時39mag 28will 24 con
最后情況少血很危險
對以下未用的角色評語:
女海盜: 近身, 血不太多, 易死, 若點(diǎn)要她我又不想帶大叔(2個賊夠多), 所以點(diǎn)cunning又要點(diǎn)40點(diǎn)的話, dex也要點(diǎn)因?yàn)樗淦饕獡Q有要求dex, 那么will和con會很少點(diǎn)出(act2未雖然我曾經(jīng)和她ooxx, 又幫她解任, 最后王前她回來還東西, 但我試過單挑boss打不過, 唯有忍痛送她給boss算了<=== 請教有沒有人單挑嬴那個boss?)
暗雙手劍男: 和主角一樣, 所以沒興趣帶(若果重玩法師很有興趣帶她)
天然呆女法師: 因?yàn)槲規(guī)ш?duì)的組合很鐵了(坦, 補(bǔ), 開鎖)所以沒有帶她, 聽說她血法的attribute是magic+con為主感覺很有趣, 還有我點(diǎn)她以電為主在一個要帶她去的任務(wù), 她的攻擊力蠻強(qiáng)大(若果沒有開鎖的煩惱, 應(yīng)該會帶她去玩玩, 但無奈我又舍不得不開)
天賦點(diǎn)法
自己(雙手劍戰(zhàn)士)7:
首先以two-hand為主, 當(dāng)能點(diǎn)出berserker時點(diǎn)berserker, 但發(fā)覺用了berserk這個sustained 后stamina見底, 再急急忙忙點(diǎn)出他的強(qiáng)化, 每次攻擊只減2stamina比較好, 當(dāng)點(diǎn)出death blow后打小兵的stamina多到用不完, 不斷用two-handed技能蠻爽(might blow scythe whirlwind)
berserker的adrenalie這技能好像怪怪的, 經(jīng)常看著那個buff在閃很麻煩, 為什么沒有倒數(shù)秒數(shù)? 弄得我平均砍3-4刀就技一下以免斷buff (他可以疊加, 不過狂按用sta用得超快, 加上用的時間有少許時間不能打, 感覺不佳, 我還點(diǎn)他強(qiáng)化變成0秒cooldown, 真是浪費(fèi)了, 大家若想玩這招千萬別點(diǎn)那個強(qiáng)化天賦, 超級廢)
barrage很好很強(qiáng)大, 首先奶爸給的haste20秒(強(qiáng)化后), 完了再放, 砍得很快很爽(強(qiáng)化后多10秒必點(diǎn), 共20秒)
最后怕沒stamina用, 點(diǎn)了battlemaster那bolster(按一次回5%stamina, 基本上在用光stamina后用一次可以再用到barrage/might blow), 和deep reserves (stamina rate +10%)
加上a媽點(diǎn)出rally 加強(qiáng)化, 她每喊一次就大家sta/mana regeneration +600 蠻多(不過最大問題她stamina超少, 不知多不多喊)
發(fā)覺后期stamina用量不會太大問題, 除了打剩一支肥厚的怪(中期會有很大問題, 沒點(diǎn)出berserk強(qiáng)化和deathblow)
我在想是不是點(diǎn)錯(berserk個人評語為: 打小兵海時stamina回量不錯, 平均普攻砍刀很好; 但看著vanguard的cleave, 強(qiáng)化后的cleave 15秒效果20秒cd dmg+100% , 好像很不錯的感覺)
加上在想如何能在act 2 未能不交上女海盜的情況下, 和boss可以單挑勝, 到底如何點(diǎn)法可以嬴呢? 不太懂(交她出去不太合乎個人原則, 無奈單挑不嬴, 群毆必輸) 點(diǎn)berserk有點(diǎn)犧牲自己防御加強(qiáng)攻擊, 才會單挑打不嬴這個boss
矮人大叔:
第一頁天賦箭類點(diǎn)滿, 強(qiáng)化針對brittle的, 但可惜奶爸走冰系所以brittle只限普通怪和很少combo到, 我應(yīng)該將奶爸走電系, 對boss應(yīng)該有用吧, 可惜可惜
個人專屬最后排天賦也點(diǎn)滿, 連強(qiáng)化都點(diǎn)滿
而在threat 方面, 在scoundrel那頁天賦點(diǎn)了armistice (100%減仇恨) 和goad (100%轉(zhuǎn)仇恨給別人) 會安心一點(diǎn), 我再無聊點(diǎn)了blindside 120% dmg當(dāng)目標(biāo)不是目標(biāo)大叔, 感覺好像不錯
a媽:
shield那頁主要點(diǎn)出100%免爆
個人專屬最后排那頁(guardian)點(diǎn)出100%免knockdown和stun (indomitable)
減傷方面: defender點(diǎn)turn the blade 加強(qiáng)化少15%, adamant少5%
guardian那頁點(diǎn)出thick skin 少15%
感覺ok一點(diǎn), shield defense強(qiáng)化也有點(diǎn), 但最大問題太少stamina了.... (開了很大問題連taunt都用不了)
battle master里的battle synergy很重要, 強(qiáng)化后threat transfer 50% 全隊(duì)友, dmg transfer25% 全隊(duì)友, 個人感覺必點(diǎn), 不點(diǎn)出很易o(hù)t (taunt都有cd吧)
rally 強(qiáng)化后全隊(duì)友+ 600 sta/mana regeneration感覺很強(qiáng)大(但何時會用到是一個謎)
個人提議最好點(diǎn)taunt 強(qiáng)化, 令到8m變16m, 8m真的太細(xì)了, 但我最后也沒點(diǎn)出來
基爸:
冰第一招和第2招都有點(diǎn)和點(diǎn)強(qiáng)化, 可惜只對普通怪有點(diǎn)后悔(我應(yīng)該走電那邊會好點(diǎn))
天賦以主要打支援補(bǔ)血
creation的heal要點(diǎn)出強(qiáng)化, 不點(diǎn)強(qiáng)化補(bǔ)起來很少..... 點(diǎn)后會由血由25%以下變滿的感覺很好
haste 和強(qiáng)化必點(diǎn), 雖然60秒cd, 但20秒威能, 加上我隊(duì)伍是3物理
heroic aura也很強(qiáng)大, 強(qiáng)化也不錯, 必點(diǎn)
個人專屬最后排那頁vergeance 我點(diǎn)錯了少許, 應(yīng)該點(diǎn): panacea(全體少血時用) -> regroup(復(fù)活) -> aid allies(全體少血時用)
vengeance路過(因?yàn)橛盟麜罨植荒苣? -> swift justice (全部技能cooldown時間到80%, 蠻不錯)
我點(diǎn)了martyr和blood of my emeny 很廢
martyr這招主要是奶爸很少會干(因?yàn)檠a(bǔ)血cd很長, 不能狂用), blood of my emeny 殺敵回10%血對后面支援的奶爸是沒用的
(個人提議一開始heal點(diǎn)出強(qiáng)他, 再點(diǎn)heroic aura, haste一能點(diǎn)就點(diǎn)它和強(qiáng)化, 然后平時打小兵就超威能了)
平時打法:
基本上自己是st, 專殺弱小怪(遠(yuǎn)遠(yuǎn)的弓手法師), 血多那支是給a媽坦住, 奶爸打氣(haste)和灑奶為主, 矮人大叔是打醬油用(沒法子, 不帶他開不到箱)
基本上我清完一輪小兵(一開始20秒haste威能, 加上殺敵一個回sta, 技能全開狂打, 20秒haste完就開barrage繼續(xù)威20秒)再打那個血厚的, 難度沒什么
最大問題打大怪, 大怪問題:
1. act 2 最后那個單挑王, 我打他不到一半血自己就躺了, 唉
2. act 3 的紫龍打不掉, 主要是隊(duì)友a(bǔ)i太廢不斷中火(王是每階段上崖上噴火, 不知為何隊(duì)友站著給王燒)
基本上隊(duì)友a(bǔ)i太廢是一個問題, 有些王會在前面ae, 奶爸和大叔會陪a媽一起吹風(fēng)(我當(dāng)然在刺王的屁屁)
基本上任務(wù)解了大約99% (差紫龍那個)
以下個人問題:
1. 有點(diǎn)想重玩, 但玩rogue發(fā)覺自己最易躺(除非玩弓手), 玩act 1 中途放棄(a媽沒點(diǎn)出battle synergy的強(qiáng)化50% threat transfer, 吸怪很差); 玩法師就發(fā)覺放ae很煩, 難度要按pause? (我玩雙手劍是沒用過pause技), 用盾戰(zhàn)發(fā)覺吸怪很不吸力(主要追怪背部)
2. 結(jié)局方面其實(shí)是否一樣? 我最后結(jié)局是打完最后那個女騎士后, 雖然其他templer都不贊同女騎士(最后還反她), 但又眼神怕主角, 主角覺得無奈所以就走出城巿,是否只有這個結(jié)局? 若果是的話重玩感覺差了點(diǎn)
3. 用魔法師發(fā)覺一開始妹妹慘死, 剩下那個路人面孔的雙手劍弟弟(若我用他不如用暗夜男), 好像之后劇情有少許不同(暗夜男好像不喜歡mage, 還有收到爸爸的朋友信件) , 對嗎? (若果劇情不太同我重玩性會增加)
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