[樂游網導讀]近日Activision公司透露即將開發使命召喚14,而這部續作將回歸過去,那么一戰、二戰與現代戰爭內容都有可能加入該作。
近日Activision公司透露即將開發使命召喚14,而這部續作將回歸過去,那么一戰、二戰與現代戰爭內容都有可能加入該作。
二戰
《使命召喚》系列頭四年都是發生在第二次世界大戰期間。如果單從動視官方強調的“回歸本源”上說,新作《使命召喚14》回歸二戰的可能性比較大。
《榮譽勛章》中的諾曼底登陸戰,《使命召喚2》中的斯大林格勒戰,至今歷歷在目。隨著制作技術的進步以及游戲如何描述故事,《使命召喚14》呈現二戰仍有很大的潛力。
一戰
一戰是《使命召喚》系列尚未開辟的新戰場,《戰地1》已經成功證明了一戰對于軍事射擊游戲來說也是一個很不錯的歷史設定。盡管一戰沒有二戰“正義”,但游戲敘述戰爭從來都是一個講究技巧的事兒,因此就像DICE注重的人性那樣,就看大錘工作室如何找到另外一個切入點了。
越戰
去年10月時IGN西班牙曾傳出《使命召喚14》將發生在1955年到1975年之間,暗示是越戰。實際上COD系列曾經設定在越戰,只不過就一次,它就是初代黑色行動。越戰是一個相當有意思的戰爭,因為美國輸了。如何從游戲的角度來審視這場戰敗,也是一個很不錯的選擇。既然《現代啟示錄》已經出游戲版了,那么為何《使命召喚》就不能從當年的電影中借鑒下呢?
伊拉克
現代戰爭仍有很大的市場,而近代發生的第二次伊拉克戰爭似乎是一個不錯的選擇,比如如果游戲能還原美軍攻占薩達姆的帝國。
按照慣例,《使命召喚14》將在今年4月或者5月正式公布,至于動視所謂的回歸本源、加入傳統戰斗的《使命召喚14》將是什么樣的游戲,就讓我們拭目以待。
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