[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]佐迪亞克斯之子是一款策略RPG游戲,這款游戲中可以通過獲取不通過的屬性卡牌獲得不一樣的戰(zhàn)斗能力,游戲玩法非常豐富,下面是流程攻略分享,有需要的玩家可以參考參考。
佐迪亞克斯之子是一款策略RPG游戲,這款游戲中可以通過獲取不通過的屬性卡牌獲得不一樣的戰(zhàn)斗能力,游戲玩法非常豐富,下面是流程攻略分享,有需要的玩家可以參考參考。
序章:遺物盜賊
Zirchhoff(澤卓弗)硬闖貴族塔樓。
貴族守衛(wèi)攔下他,不過澤卓弗可不吃這一套。
一場戰(zhàn)斗在所難免。
本作游戲采用關(guān)卡式。
每個關(guān)卡都有獲勝條件和失敗條件。
玩家可以隨時按ESC調(diào)出菜單查看。
游戲回合為玩家——敵人——第三方(如果有)交替進(jìn)行。
一方行動結(jié)束后,另一方開始自由行動。
玩家在己方回合時可以根據(jù)需要安排所有英雄的行動順序。
點擊人物可以看到淺藍(lán)色的行動范圍顯示。
將箭頭移動到目標(biāo)點,行動范圍變?yōu)樯钏{(lán)色。
此時如點擊目標(biāo)點則角色移動到該位置。
只要沒有發(fā)動攻擊,你可以隨時按ESC取消行動,重新規(guī)劃。
移動結(jié)束后如果沒有進(jìn)行攻擊,可以選擇防御或抽牌結(jié)束回合。
結(jié)束時需要選擇朝向。
朝向很重要,如果被敵人從背后攻擊,受到傷害更高且無法反擊。
當(dāng)你可以攻擊時,選擇一張技能卡牌。
圖中是澤卓弗的猛擊技能,你可以看到其基本傷害為8。
右側(cè)是射程(Range)以及打擊范圍(Target Area)。
射程決定了你能打多遠(yuǎn)的目標(biāo),打擊范圍決定了該攻擊可以打擊多大區(qū)域的目標(biāo)。
你可以看到屏幕中心的戰(zhàn)斗信息條。
左側(cè)顯示澤卓弗可能造成4-16點傷害,右側(cè)顯示敵人反擊會造成2點傷害。
根據(jù)人物特質(zhì)、等級一級技能特質(zhì),澤卓弗要丟4個。
玩家完全可以選擇自動擲骰,筆者個人認(rèn)為每次都滑鼠標(biāo)丟既不有趣也沒有實用價值。
根據(jù)之前教程說明的效果,結(jié)合敵人防御。
本次共計敵人受到8點傷害(8基本+4水晶-敵人4防御),澤卓弗恢復(fù)10點生命(因為是滿血,所以實際上浪費了)。
澤卓弗受到2點反擊(近戰(zhàn)攻擊基本都會受反擊)。
第一個守門敵人很輕松就能解決掉。
不過,敵人呼叫的增援部隊就抵達(dá)了。
一個重裝甲士兵。
你可以點擊敵人查看其移動范圍。
如果己方不能在一回合打擊到敵人,就移動到敵人打擊不到的最大距離并防御或抽牌。
第二回合通常就能打擊到敵人了。
對付重甲單位,需要一些破甲能力。
圖中穿刺技能就擁有破甲能力。
可以看到穿刺卡牌上有兩個五星符號。
這會讓澤卓弗攻擊時附加兩個五星。
每骰出一個五星,都會增強(qiáng)技能的特殊效果。
本例子就是破甲效果,你可以選擇重投最多2個。
一對一纏斗時很容易走到敵人背后進(jìn)行背刺,獲得更高傷害。
同理,自己移動時最好能靠住墻等物體,避免被背刺。
打敗小嘍啰當(dāng)然不算完,這次敵方小隊長帶來了更多的援兵。
正當(dāng)澤卓弗腹背受敵時,娜米出現(xiàn)了。
娜米是一個靈活的攻擊者,遠(yuǎn)近距離皆可。
偷襲背刺更是拿手絕活。
其技能閃擊(Blitz)擁有額外的防御。
這可以減少或避免娜米受到的反擊傷害。
守門的士兵也好對付,運(yùn)氣好點1回合就能干掉。
這下澤卓弗可以專心對付樓下的敵人。
它可以守住門口,這樣敵人無論如何沒法對其背刺。
而娜米的位置正好可以背刺小隊長。
這次背刺攻擊實際上基本可以一次殺死小隊長。
敵人被成功的解決掉了。
結(jié)果娜米和澤卓弗本就是隊友。
他們的計劃就是由身強(qiáng)力壯的澤卓弗吸引敵人的注意力。
娜米伺機(jī)偷襲。
還有特別“喪”的皮斯特爾也在戰(zhàn)斗趕來。
皮斯特爾是一個遠(yuǎn)程攻擊角色。
他會在下一關(guān)出場。
原來他們是來偷取佐迪亞克斯遺物的。
貴族們奪走了他們的生活,但是無法讓他們不去為自己戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗結(jié)束后會顯示成員的等級提升以及獲得的各類卡牌、和技能等詳細(xì)信息。
每次攻擊敵人都會讓角色獲得經(jīng)驗,給敵人最后一擊將其殺死的英雄則獲得更多的擊殺經(jīng)驗。
每100經(jīng)驗就會提升一個等級,這會解鎖卡牌、卡槽等,并讓你的基礎(chǔ)能力提升,讓戰(zhàn)斗更容易。
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