[樂游網導讀]《shootergame手機版游戲》是一款很火的手游吃雞游戲,想知道怎么樣完美開局么,想要知道怎么樣才能更好的存活下來,想要知道怎樣才能避開非安全區域存活下來,同時也能夠獲得更好的裝備么,不輕易的被其他人用槍械爆頭,那就快來這里看看吧!
《shootergame手機版游戲》是一款很火的手游吃雞游戲,想知道怎么樣完美開局么,想要知道怎么樣才能更好的存活下來,想要知道怎樣才能避開非安全區域存活下來,同時也能夠獲得更好的裝備么,不輕易的被其他人用槍械爆頭,那就快來這里看看吧!
游戲攻略
1、操作
這是提高吃雞概率的基本要求。所有的動作一個要求就是快,撿裝備、撿藥、換槍、切換開槍模式、吃藥、舔包、切換姿勢等等,時刻大腦在統計包的容量并重新規劃保留物品。很多人菜就是死在操作上,每次操作還需要大腦去翻譯一遍,而不是隨心所欲,結果浪費時間也失去觀察的機會。操作這種東西沒辦法,只有多練,但也很多人練不起來,跟年齡、習慣有關系。單排在20個人留存以前多是由操作的時間所占據,利用的效率決定了后面有無機會搶占有利地形。
2、主動
很多人喜歡當LYB,也能偶爾吃雞,但是這基本上是個無趣的玩法只能靠運氣。這個游戲要主動!原因是當兩個人相遇,先開槍的人生存的幾率遠遠大于后者(不討論槍法)。即便是陰,也要保障自己的視野,而不是別人看不到你,你也看不到別人,有很多主播玩家往往死在被動上,兩者相遇多半是被對方先發現自己。另外要主動就意味著盡量減少自己跑毒的可能,時刻留意毒圈,提前規劃,優先移動。擔心移動被發現攻擊沒有必要,因為總好過跑毒中被攻擊。
3、熟悉地圖和建筑
路癡就沒辦法啦,進去一間屋出來就轉向的人無解。排名靠前的玩家的地圖位置感強烈,腦子才能清醒地根據槍聲預判和統計對手的位置。
4、位置
多數毒圈與安全區不是同心圓,選點來確定自己的策略。兩圈相距最遠端適合伏擊跑毒的(只有前兩波毒適合伏擊),占據最近那端在10人留存時可以確保身后無人偷襲。總的要求就是大的位置不要被夾在攻擊的中心,比如你已經看見跑毒的人,但是安全區方你也知道還有其他人盯住這側,不暴露自己安全的做法是不開槍放他過去。單排10人留存時,占據毒圈與安全區最近邊沿點存活的幾率大過其它位置。
新手注意事項
1、飛機上確認飛機航線,牢記飛機航線,確認航線上大的資源點,然后確定自己想跳的地方,最好落在航線后半段的左右兩側而不是正下方的城里。槍法穩,延遲低,心態好,要剛槍的我也沒辦法,早跳早成盒,早跳早升天。當然高手在民間,您要跳我也不能攔著您把您f鍵扣掉是吧。
另外,在飛機上的時候按v可以看到飛機里面的人,尤其是航線終點在軍事基地的情況下可以讓你提前知道大概多少人要跳軍事基地。
2、跳傘中,確認附近有幾個人跟你一起跳傘,大概在什么方位,有幾個人。有沒有人目標點跟你一樣或者很近。如果有,能換地方就換地方。不能換地方就剛也沒辦法。畢竟吃雞不是一兩把就能吃到的。沒有人能把把吃雞,開掛也不行。
跳傘我常選擇的地方大概講下。軍事基地u型樓。防空洞北邊的綠色倉庫。以及學校旁邊的6棟高樓。大部分情況下在飛機上都能跳到這三個點的一個。這些地方都足夠肥,不過也比較考驗槍法,但還是不推薦小山村,小山村確實沒人,但是搜兩三個小山村也不一定能遇到兩把長槍。很有可能一把手槍一把散彈槍開。
而如果毒圈刷新的位置不在你這里,沒有條件茍活等快遞,你就大概率死于跑毒的途中,我不認同在這個游戲里有什么好死不如賴活著。不如舔一波富人區做個高富帥,至少你還有反擊的機會。
3、落地后,撿槍的問題。關于撿什么槍這個問題見仁見智,而且有的時候確實沒得選。撿了再說唄。落地進屋或者管你進哪,反正有槍先撿了再說,別挑三揀四挑肥揀瘦的了,拳頭剛不過手槍噴子的。
你要非說你就能剛過我沒話說,也有大廚用平底鍋干掉噴子和手槍的個例,但我就不提。如果條件允許你換槍的話,我是比較愛scar和ump9或 uzi的,有時候也會裝s12k,不過我噴子也就剛落地用用,之后就換狙或者微沖了。這都是比較常見的槍,不長見的像什么98k,sks之類的看個人條件吧,狙的穩又有倍鏡就帶嘍。順便一提,98k不是誰都玩的轉的,萌新就別拿了。你沒有那個手法還不如用你手里的步槍點。
4、第一圈縮毒,不知道什么毛病,反正我總遇不到車。什么時候跑毒這個問題只能具體情況具體分析,比如你在軍事基地,而這個圈刷在了地圖左邊,而且覆蓋了一座橋,那兄弟,如果沒車,還剩兩分的時候就往海邊跑吧,找到船就開過岸。盡量別上橋,省的交過路費,當然,有時候車船稅也要交的。而且,注意第一條飛機航線附近資源點的位置。
5、也是最重要的一點,倍鏡選擇了。萌新有個最大的問題就在這了,很多萌新盲目追求放大倍率,遇到紅點全息都不要。首先,倍鏡選擇很大程度影響槍法,所以,適合的槍裝適合的倍鏡。
你一把步槍,裝了8倍鏡基本沒用。我個人認為,4倍8倍最合適的槍是狙。步槍我只裝紅點或者2倍,除非我沒狙的情況下又有把握爆遠處的頭而不讓別人發現我,我才會把8倍或者4倍臨時裝上客串一下狙。2倍鏡是我最喜歡的倍鏡。首先講個實際問題,步槍裝上4倍或者8倍,只要遇到近處的人你就只能腰射了,想開鏡打?除非他屁股沖著你還不動,否則不存在的。
而二倍鏡是最適合遠中近距離的對槍,不管是什么距離,2倍基本足夠步槍使用,又不會出現紅點全系看不清的問題,也不會出現8倍4倍過大而跟不上敵人移動的問題。
6、跑毒。玩這個游戲,很多萌新總會莫名其妙死于跑毒的途中,這里我指的不是那種被毒死,如果你跑前兩個圈被毒死我只能說你還沒怎么接觸這個游戲。我指的是跑毒的途中被人打死撞死或者莫名其妙死。還是要結合第一條,第一圈跑毒前想一下你附近有多少人,你心里預估她們大概率在什么方位。然后想一下飛機航線是怎么走的,哪些資源點在你跑毒的路途中,小心繞開或者小心摸過去。
并且時刻自由視角注意觀察附近有沒有人跑毒,我的原則是跑毒途中見人就打。不然你指望大家都是某某接班人,都遵循著什么和諧友善的優良傳統?玩個游戲哪有那么多講究,你不打他他看到你也要打你,不可能手拉手一起奔向美好的明天的,不存在的。即使存在,也就那么幾種情況。一,眼瞎看不見你,二,等著出了毒再搞你。關于跑毒,這方面要講的太多了。很多細節沒有圖片視頻什么的語言也無法描述,更何況沒把開局都不一樣,遇到的人也不一樣。萬一遇到我這種 LYB,你都不知道我從什么樣稀奇古怪的地方出來偷了你的屁股。
7、預判決戰圈。決戰圈一般不會刷新在水里和很多建筑的地方,所以當第一圈縮完,第二圈位置確定或者為了求穩,等第三圈位置確定的情況下,就可以預判決戰圈了。
不要著急過去。第三圈開始縮的時候卡毒跑,不要著急跑。基本上與毒齊平能讓你最大限度的死于跑毒,但是小心你的目的地。很可能某個樹后就有個 LYB在等著收快遞。不過這種樹后的男人大概率屁股沖著你。畢竟在決戰圈的時候不可能安安靜靜的沒人開槍,而樹后的男人大概率觀望圈內動態。偷不偷他的屁股看實際情況分析,如果你感覺他附近就有人,那么最好別搞出大動靜讓人確定你的位置。如果他跟別人打起來了,你就不要管他了。讓他跟別人打。這樣你能確定兩個人的位置。不管他倆誰死了你都有好處。
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