[樂游網導讀]大家玩過“百戰天蟲6——蟲堡大作戰”嗎?玩過的話,不妨來看看這篇文章,這篇我精心設計、嘔心瀝血的文章吧!
嗯,開始動手寫建筑模式吧!
①羅馬式建筑:建筑由許多顏色各異的石頭筑成,底部鋪上了植物,充滿藝術風情。不過現在是戰斗,不是欣賞的時候!哨塔的特點是中立式——四方形,平均。高度適中,叢樓梯上小跳就可以了。小堡的特點是比哨塔胖了1倍,長度不變,中間的小型圍墻已經拆除,可以直接跳上去。武器塔的特點是比小堡“大”1倍,同樣,中間的小型圍墻仍然空空如也。重武器塔的特點是大,超大!超高!高度是基地的兩倍,圓形設計,占地面積大。如果要使用它的話需要大跳甚至雙重跳!很麻煩。
②古堡(地穴)式建筑:以灰色為主,中間附加一些設計,這就是古堡式建筑了。哨塔的特點是占地面積小,挺矮,呈圓形,站立的面積很小,所以難以使用。小堡的主要特點是大,真想不到只和哨塔相差一個級別,居然比哨塔大那么多!大約有四個哨塔般大,挺好用。武器塔的特點是下小上寬——上面比下面大,方便我們上下,圍墻也設計成了多叉形。重武器塔和羅馬式的差不多,也是很大,很高,只是把外貌改了一下。
③日本閣建筑:仿照日本閣建造的建筑,很有日本風味。當然,現在是戰斗,不是欣賞的時候!哨塔和古堡式的差不多(好像所有的建筑都有共同點),也是占地面積小、站立面積小。小堡的特點是寬,其他沒什么。武器塔的特點是比小堡大(廢話!)。重武器塔可能是通用的——都是那么高、那么大,唉……
④金字塔建筑:“滾滾長江東逝水……”哎,改詞了,應該是“滾滾塵埃東逝土”了!金字塔的任何建筑都沒有什么風格,幾乎都是模仿的——除了顏色之外。
哇,時間過得真快,眨眼間又寫完一篇了!88!
哎,既然百戰天蟲物品系列還有一點兒就介紹完了,那就把剩下的完成吧!
剩下的只有一套橫列——道具使用列。
①火箭噴射器:穿上它,你可以自由地在叢林、山間中穿越,你可以自由地翱翔在天空上方,不過要小心你的燃料有沒有用光哦O(∩_∩)O~。
②結冰:堪稱“無敵鎧甲”。使用后非我方回合決不會融化,而且能使我方不受任何傷害(不過蟲蟲還是會被核彈的毒素困擾或者被推開的)。
③交換角色:不用多說,就是換成另一個隊友(用方向鍵選擇)。
④降落傘:不太常用,一般用在從高山上跳到地面上的時候。降落點要注意(可以通過方向鍵調整,注意風向會影響降落傘)。
⑤木板:有可能是“結冰”的弟弟——同樣是無敵的(不太確認,可以試一下),而且可以當做跳板,還可以使敵人無法站在該塔上!
⑥修理:能夠把一座塔的生命值全部補滿(感覺煥然一新)。
⑦復活:可以復活我方陣亡蟲蟲(無需一下子浪費全部時間,如果數量足夠可以把所有陣亡蟲蟲一回合全部復活,注意只能在有蟲蟲陣亡的時候使用)。
⑧跳繩:浪費時間的工具,用于沒事好干的時候用(好無聊的東西)……
⑨自遂:哎,這個沒什么好說的,就是那些不能完成任務的忠臣用的東西(自遂的意思就是自己干掉自己),一般不會出現在對戰模式中。
⑩白旗(投降):哎,這個就更不用說了……
多人模式的搖獎機原作者沒提簡單說一下,有以下幾種效果,有的效果不能一起用:
1.重力減輕(對武器有效)
2.蟲子容易被吹飛
3.火箭筒和手雷獲得對城武器的攻擊力
4.火箭筒可一發摧毀基地外的建筑
5.建筑不分你我,可在敵方城堡上開火
6.建設后蟲子固守該建筑,不能移動
7.隊伍中的蟲子分工,建筑的建筑,修理的修理,開火的開火
8.增加寶箱數量
9.透視寶箱物品
10.建筑上的蟲子不受傷害
11.有蟲子的建筑不受傷害
12.建筑沒有連接到基地時不會爆炸
13.必須消滅所有蟲子才能勝利
14.必須消滅所有建筑才能勝利
15.所有建筑受風力影響
16.傷害翻倍
17.金字塔的耐久度和我方建筑數成正比
18.武器數和我方建筑數掛鉤
19.爆炸系武器爆炸后產生犀牛一只
可能掉了幾個,待補
另外建筑爆炸后幾回合內不能再建設,特洛伊木馬的爆炸好像是隨機的,三回合后或本回合爆炸,三回合后爆更強。
發表一下感言,這個是系列中最難上手的,實際卻是最容易的一作(建筑物體積大,瞄準容易,蟲子位置一般不會離建筑物太遠),也是戰略性最強的一作,連接線的設定很精妙,個人認為是最好玩的一作(像重裝在我硬盤里沒呆上三天),蟲子也比2D的肉感。配置要求不高,缺點是網戰能進大廳卻一個人沒有,適合同寢室玩。
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