[樂游網導讀]昨天十星對戰的時候被人狠狠的虐了一盤,不過卻很欣喜,因為學到了一個厲害的招數。
昨日十星對戰的時間被人狠狠的虐了一盤,不過卻很欣喜,因為學到了一個鋒利的招數。
本日用這個陣型和十星對手對掐幾盤,全勝,和各人共同享受一下一些心得。
1.擔保遠程優勢
1萬、1萬4的戰役錢很少,我一度放棄了遠程,改走格斗門路,到了最高級另外戰役發明行不通,在各人兵力數量質量相當的環境下,誰先全軍突擊每每誰倒霉,以是大批高級弓箭手是必須的,這就和坦克對轟一樣,誰炮打的遠打的準,誰就有優勢。
2.英雄的作用
在低級中級戰役里,同樣因為錢少,英雄很少出場,到了頂級戰役,英雄的作用就大大提高了,分外是弓圣,這個被我恒久丟冷板凳的家伙突然釀成了戰役勝敗的關鍵,在雙方遠程氣力相當的環境下,誰弓圣強誰就有很大的優勢。劍圣和槍圣,作用相對少一點,但混戰中也很刁悍,每每戰到末了滿屏白旗,末了剩下的就是他們,可以起到死去活來的作用,以是不建議把他們編入突擊隊或一線防備,直接留在將軍身邊當保鏢和預備隊。
3.可怕的鐵炮
在我曩昔的明白中,鐵炮就是偷襲將軍打擊士氣的輔助部隊,直到昨日我才發明,鐵炮也可以成為部隊的中堅,并且極其刁悍。昨日那哥們是如許虐我的:正面5隊鐵炮,有僧鐵和侍鐵,前2隊開散陣拉到最長,后3隊平凡陣型也拉到最長,于是一個巨大的可怕殞命區就出現了。我在弓箭手對射敗北的環境下,必不得已全軍突擊,效果這家伙的鐵炮全部升了3段和早擊,接下來噼里啪啦的槍聲就沒停過,等我沖到他面前,也死的差不多了,末了我大部分上已經放棄了,就是在研究他的陣型,這種鐵炮陣真的和構造槍一樣,太可怕了。
4.騎兵的作用
騎兵可攻可守,也可用來嚇唬人,在頂級戰役中,因為各人水溫和兵力都差不多,偷雞摸狗殺將軍的事情很少有時機做了,但可以在弓箭手對射的環境下上去嚇唬一下對方,有時機就上去偷兩隊,但要小心壓陣的鐵炮,一個不留意就死光光了。要是能想措施吃掉對方的騎兵那是最好,不過以我的心得,就算是把對方騎兵消滅,本身喪失也很大,要是有大概的話,把對方騎兵引到離本陣相對近一些的地方征戰,找個槍隊跑步已往增援,我就用這措施用槍圣滅掉了4隊騎兵。要是騎戰得勝,你另有騎兵對方沒有,那么就很放心了,不用擔心對手來偷襲遠程和將軍。
5.將軍的門路
我本身是指揮型的將軍,覺得用處不大,到末了各人都是全軍精銳,提高士氣的作用不大。這時間弓將軍反倒很有優勢,即是多一隊弓圣,這個我也沒怎么用過,但以為應該比指揮和格斗將軍有用。
6.部隊的配置
4僧弓,1弓圣,5隊鐵炮,2旗本2槍騎,其他任意上些高級近戰部隊。通常先是弓對射,分輸贏后落敗的一方每每會突擊,要是對射不兩全負,然后就是鐵炮對射,騎兵兩翼比武,末了就是全軍接戰,打到這份上就和通常戰役沒啥區別了。
上面就是我的一點心得,要是說的不合錯誤也別噴我,本來就是拋磚引玉。
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