[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近流星蝴蝶劍手游放出了新消息,這款游戲是一款競技類手游,流星蝴蝶劍PC游戲以難度著稱,到底新手游會(huì)給玩家們帶來什么樣的體驗(yàn)?zāi),看看主?chuàng)是怎么回答的吧。
最近流星蝴蝶劍手游放出了新消息,這款游戲是一款競技類手游,流星蝴蝶劍PC游戲以難度著稱,到底新手游會(huì)給玩家們帶來什么樣的體驗(yàn)?zāi),看看主?chuàng)是怎么回答的吧。
入夜。
月色如血,凝于鞘中。
無人能聞其聲,無人可辨其形。
殺手,伺機(jī)而發(fā)。
信義?豪情?
你萬人俯首似那驕陽。
而晚霞落幕之時(shí),
我便是這長夜,
愈深、愈寒。
心音已亂,
縱蓋世武藝又能奈何?
刃出鞘,
君命不絕,此夜不休。
開發(fā)者的話:
我是這個(gè)游戲的制作人關(guān)磊(同時(shí)也是“流星.net”的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)、“鐵鳳凰”的主策、“流星online”和“新流星搜劍錄”的制作人)。
很多星粉說自己玩了一輩子流星,我則是做了一輩子流星(笑)。
這次不是來說故事的,純粹是在TapTap露出后,看到了大家對(duì)這款《流星蝴蝶劍.手游》的諸多揣測,想在此做個(gè)澄清。
其實(shí),大伙猜想這是一款RPG也很正常,一提到網(wǎng)易,想到的就是RPG,
從最早的“夢(mèng)幻西游”、“倩女幽魂”,到最近的“楚留香”等等,都是網(wǎng)易膾炙人口的RPG,
但不能因此認(rèn)定,網(wǎng)易沒有心力在動(dòng)作游戲的研發(fā)。
事實(shí)上,雷火工作室在致力打造一個(gè)有呼吸感的江湖-《逆水寒》時(shí),
也同樣傾注了巨大的成本和勇氣,開發(fā)一款真正的動(dòng)作游戲。
這就是雷火武俠雙雄之一的《流星蝴蝶劍.手游》!它不但不是RPG,甚至不是ARPG!
我不想帶給大家模糊的印象,用“無等級(jí)”來混淆視聽,
因?yàn)槲蚁嘈臫apTap的大神們,完全能明辨:等級(jí)數(shù)值與動(dòng)作性是可以并行不悖的(否則連魂系列也不算是動(dòng)作游戲)。
《流星蝴蝶劍.手游》的核心游戲性是“考反應(yīng)”,題目不是出在文字或數(shù)值或圖案提示中,
而是要根據(jù)敵人的動(dòng)作、距離、行為習(xí)慣做判斷,并且在幾毫秒之內(nèi)決策才能致勝,
這和時(shí)下的用范圍貼圖提示走位,用QTE推進(jìn)戰(zhàn)斗等ARPG的游戲性,有著天壤之別。
所以,這款游戲在公司的小范圍精英內(nèi)測后,贏得了“網(wǎng)易史上最難游戲”的光榮稱號(hào)(淚)。
沒有心理準(zhǔn)備的親們,請(qǐng)謹(jǐn)慎預(yù)約哈~
如今問世在即,
我們?cè)诖蚰サ,是敵我招式的精?zhǔn)表現(xiàn),而不是炫目的視覺效果;
我們要滿足的,是手游玩家對(duì)硬核動(dòng)作游戲性的渴求,而不是充值碾壓的快感;
我們期待的,是各位大神對(duì)這款新游戲的支持與批評(píng),而不是和老流星的對(duì)比。(初戀最美,就讓流星.net在它的絕對(duì)領(lǐng)域中發(fā)光發(fā)熱吧~)
也許硬核向的它,注定不是最大眾、最流行的,
但正如流星,當(dāng)它劃破天際,連永恒的星座也奪不去它的光;
也正如蝴蝶,即使生命脆弱短暫,但始終是春天里標(biāo)致的景。
它美麗,它自由,它飛翔。
最后誠邀各路大俠,一起來體驗(yàn)真動(dòng)作手游,享受《流星蝴蝶劍》!
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