旱地神牛
出裝思路
ES的出門裝一般都是三根
一個
一組
三個,或者
兩 根
兩個
一組
兩個。
牛哥都是撐屬性帶吃喝出門吧。因為他的前期還是蠻脆皮的,多撐屬性和帶吃喝能讓他在線上帶得更久。當(dāng)然,游走的話有些人喜歡直接 出門,控F流,這并不推薦。
牛哥到了四級或者五級,應(yīng)該出和
,這無論對于游走的牛哥還是待線的牛哥,都更有利于GANK和 反GANK。如果線上壓力實在太大,可以先出一個
回藍,溝壑對于牛哥的生存以及GANK甚至是拯救隊友都存在著很大的意義 ,所以圣殿的性比價還是不錯的。
接下來要出的當(dāng)然是和
,如果經(jīng)濟充裕的話,可以出個
,這時候的牛哥就應(yīng) 該隨身帶著
,團戰(zhàn)的節(jié)奏就得打起來了。
中期的牛哥,是必不可少的神器,如果說沒有跳刀的牛只能發(fā)揮60%的影響力,出了跳刀 的牛就是100%了,神出鬼沒的他,總能意想不到地帶給隊友驚喜,給敵人帶來噩夢的打擊。有的人喜歡先出
再出
, 并不推薦吧,看個人喜好,對于牛哥來說,越早出跳對切入戰(zhàn)場的時機就能把握得更好,節(jié)奏就能控制得更快。
對于出了跳刀的牛哥來說。其他物品屬于錦上添花了吧。我比較喜歡先出,還是貪圖它的回藍回血的屬性,而且 可以在后期的時候轉(zhuǎn)出
。當(dāng)然66以后的版本怎能忘記出這個神器呢?是的,就是
! 自從66改動以后,回音擊增加A帳效果,讓牛哥的回音擊對于敵軍英雄的傷害產(chǎn)生兩次效果。因而牛哥繼續(xù)傲視群雄,三連奪命!
后期有錢的話可以把轉(zhuǎn)
,再出個
。帶線支援還是蠻好的,不過前提是你 能打到這么后期。
如果對面控制多的話可以出個,還有
和
也是不錯的選擇。
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