第 3 頁 《神界2:龍騎士傳奇》詳細解析三,裝備的選取 首先,基礎值與裝備等級掛鉤,所以你只要選擇裝備的類型,比如武器是物攻武器還是魔攻武器,還是兩者兼備。
特有屬性要按照裝備類型與你的需求掛鉤。附魔也與裝備的類型掛鉤。
先講武器,武器的特有屬性有5種,加基礎傷害的,比如加遠程物理傷害,加魔法傷害。加屬性的,比如智力,力量。加特性的,比如IW,HR。弓箭和雙手大劍一般會加暴擊。金色武器還有可能加技能等級。在這幾種屬性中,加基礎傷害的最為重要,因為你實際的傷害會經過各種加成,所以加基礎傷害的收益非常大。其次是加暴擊,除了法師,戰士和弓箭手都需要暴擊,暴擊了才能享受最高3.5倍的暴擊傷害。再次是加屬性,撐屬性撐到100是極限傷害所必須的。加特性就看情況,因為你所缺少的特性一般和你武器類型有悖,所以最后考慮,特性堆到75%就溢出了,多了沒用。金色武器屬性是不變的,所以看你的喜好。
武器的附魔有4種,吸血吸藍,加強基礎傷害,命中后有一定幾率觸發的持續性傷害還有就是加暴擊。,法師的武器純加基礎法傷,法師為什么加基礎法傷,后面會講。戰士看你選擇的傷害加成方式來決定你是加基礎物傷還是加基礎法傷,戰士一般不用極限暴擊所以武器是吸血還是加暴擊就看你喜好。弓箭手為了極限暴擊,除了加傷害還要加暴擊,如果有第三個附魔槽,就附上吸藍,因為弓箭手沒有攻擊型的吸藍技能。如果你附加吸血的話,其它技能或者藥品就要斟酌了。
其次講護甲,護甲的特有屬性一般分兩種,加護甲的,加血加藍的,如何選擇,依你血量而定。
護甲的附魔有3類,加護甲的,加血加藍的,加反彈傷害的。其中反彈傷害有兩種類型,其一就是一定幾率將對方的傷害按照百分比反彈回去,另一種是用相應類型的攻擊方式打你,會引發固定傷害的反彈攻擊。因為護甲的種類有三種,所以一般附魔護甲都不夠用,附魔血量和藍的要看情況。反彈光環因為飾品也能夠附,所以千萬別附在護甲上。
最后講飾品。飾品其實分為兩類,一類是主飾品,就是項鏈,手鐲和耳環三種,這三種飾品的特有屬性之中有可能會出現加技能的現象,因此這三種飾品的選擇非常重要,主要根據你的發展方向來選擇。選擇的技能加的數量越多越好,類型最好是那些需要高等級才能升滿的支柱型技能,比如大火球,破壞,戰斗法師之道,游俠之道這類技能,如此能讓你在節省技能點的同時提早體會這些高等級技能,變相增強實力。主飾品還有增加基礎屬性和特性的效果。
另一類是副飾品,就是兩個戒指和一個腰帶。這三個飾品不會出現技能。
所有飾品通用的屬性有4種加基礎傷害,加暴擊率,加血加藍,加自動回血和加自動回藍。加基礎傷害是全職業通用的,加特性是用來補足你的弱點。戰士什么都加,比較注意加暴擊和血量,弓箭手特別注意暴擊和回藍,法師特別注意血量和回血回藍,無需考慮暴擊。
飾品的附魔有3大類,治療光環,不過附魔一次要花掉一個孔雀石。反彈光環,飾品的反彈光環比護甲的種類要多。武器傷害反彈,法術傷害反彈,兩種反彈同時存在,還有和護甲一樣的,把敵人的傷害按照百分比反彈回去。最后一類是接觸性傷害光環,一種是火傷,一種是毒傷。只要靠近敵人不用攻擊就有幾率造成傷害。
因為飾品數量巨大,所以把每個附魔效果都附上去吧,從而達到5攻擊就能屈死一群敵人的功效。比較輝煌的戰績就是沖到小雞群里,倒不出鞘,毒死一片。
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如果還有剩,就附治療光環,正所謂沒有打造不出的不死之身,只有舍不得孔雀石的玩家。
法師附魔法傷的原因: 武器就算是魔法傷害的也不能提升法師法術的傷害。但是武器本身雖然不能,附魔的效果卻可以。100傷害的法術,如果武器上附魔了100法傷,那么法術的傷害就變為200。這種附魔是可以疊加的,所以想要讓法師高輸出,就讓法師雙持吧,雙持疊加了200的基礎法傷,使得魔法飛彈,魔法爆破的威力劇增。尤其是魔法飛彈這種短CD技能,成為了兩個秒殺型大火球之間過渡的輸出方式,如果敵方數量分散的話,就是法師的第一輸出主力了。這樣法師選擇武器就很自由,甚至可以選擇兩把加了很多CB和力量的物理型武器,用來為法師擬補屬性上的不足。
三種職業選擇裝備的大致方向: 弓箭手極限加暴擊,原本后期的弓箭就有17%的暴擊,弓箭屬性可以刷出加6%的暴擊,附魔可以附11%的暴擊,加暴擊的技能可以加16%,這樣就有50%的暴擊,如果飾品在用上合適的可以將近80%的暴擊率。經過100敏捷和10級游俠之力的加成,弓箭手的基礎傷害有400多。10級的游俠之道可以把400+的傷害變為原來的4被,達到1800左右,暴擊傷害又將這個傷害變為原來的3.5倍,這樣一來,80%的暴擊率就能讓弓箭手隨手一箭實際上能夠打出3000+到近6000的暴擊傷害,成為后期的輸出的no.1。
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