[樂游網導讀]
5.50gen破解,戰場之絆成功運行,圓了很多祖國同胞的怨念。戰場之絆我是從街機玩的,由于過于昂貴,也沒有太深研究。不過一些連擊的技巧還是知道的。PSP版是基于街機的老板本移植的。因此,當時被認為一個十分兇惡,并且新版已經取消的Bug在PSP版中可以用,不但可以用,甚至還明目張膽的寫在了操縱小提示Tips里。下面就簡單的介紹一下這個無比兇惡的超高段連擊BUG技。
(第2頁附視頻)
首先,要理解一下普通的格斗連擊。戰場之絆中機體分為 格 近 中 遠 狙 算上MA還有 據 。機體屬性決定了它的最大連擊數。
格3(+1)
近 3
中 2
遠 1
狙 1
中遠狙等機沒必要上格斗,射比格斗強很多,就連中的2連擊,大部分的中機體還沒直接撞一下費血多。所以,說格斗連擊主要指的是格和近的三連擊。
怎樣連擊,根本上說就是“判定產生的瞬間輸入攻擊”。輸入時間比較嚴格,而且不能通過連續按來混,所以很多人一味的猛按是連不出來的。具體的時機,有些人說看砍出來的閃光,有些人說聽聲音,有些人說看手的動作,各種各樣的都有。這些說法沒有對錯,總之需要自己去練習,用自己的理解去掌握。
更何況,不同的機體,根據動作,輸入的時間還有細微的差別,熟練了機體A的連擊不代表用機體B也能生搬硬套,需要自己慢慢掌握。
當可以說“我已經基本能連出3連擊了!”,別驕傲,本文的正體現在才開始。當掌握了基本的3連擊,才有資格修得這兇猛的高段連擊Bug。
先要指出,這個連擊只限于“格”機體,“近”機體哪怕猛如RX78也玩不出來。
QD,指格斗中在格斗連擊輸入時機中輸入射擊攻擊,就能在格斗后接武器1或武器2,“格”機體的專署技。玩過連扎的朋友說BRC可能更好理解,就是砍完了接槍。
然而成功的使出QD后,對方將會吃了3刀后仍然不倒地。這時關鍵的來了:
砍中的瞬間,砍完了接槍的這個過程中,可以輸入轉身,跳躍,Dush等動作。想辦法讓接出來的槍故意不打中對方,比如:砍完掏槍打的同時向斜前方Dush跳躍,就能故意讓最后的一槍打偏,造成對方吃了3刀仍然不倒地,就能繼續砍,砍完了依然接槍,在故意把這槍甩偏……從而讓對方不倒地一直連下去。
要做到這套連擊需要注意以下幾點。
時機很難把握,由于一瞬間需要按很多鍵,PSP上更需要一個比較舒服的按鍵設定,(僅供參考,我的按鍵設定是Type L)砍中的瞬間,一邊要輸入射擊形成QD,一邊要甩槍,需要練習,熟練QD是基本,再此之上加甩。
不同的機體,不同的武器甩的方法不同,比如,聯邦軍陸戰GM的槍在右手,因此甩的時候向右前方DUSH就比較容易甩掉。而吉翁軍龜霸的導彈在左手,因此甩的時候要向左前方DUSH,或者用武器2甩,武器2是頭炮,用直線跳躍就比較容易甩掉。
最后,最關鍵的,這不是絕對連擊,對方吃了3刀后最快輸入撞是可以拼掉的。不過,基本上所有CPU都會老老實實的等著你接著砍。
吉翁軍的老虎沒這么麻煩,QD直接派生鞭就能讓對方不倒地,然后接著砍,接著鞭。
最后聲明,這只是僅限于格機體的一個小技巧,這游戲還有很多的樂趣。我的口號是——娛樂為重 娛樂才是真正的享受游戲。
做了個視頻。
光說吧,廢話連篇,實在不好理解。以此視頻獻給還不會連擊的,會連擊不會無限的,純粹愛好格斗的…………
說下
有人說無限連需要地形,我就找了張什么都沒有的沙漠地圖,來反駁。有人說,需要機槍性武器,我就挑了把單發Down的光槍。連出來反駁這些意見。只要手夠快,方向準,什么機都能連。
本來還想編集時讓它按著BGM的節奏砍,后來覺得太難了,于是放棄。
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