[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《質(zhì)量效應(yīng)3》試玩版已經(jīng)上手半天了,感覺這游戲確實(shí)很不錯(cuò),相對(duì)于前2代作品,在畫面上更加的精細(xì),但在人物細(xì)節(jié)刻畫方面沒有太大的進(jìn)步,在操作方面增多了戰(zhàn)斗部分的動(dòng)作,依然有著非常高的水準(zhǔn)。先給大家介紹下各職業(yè)以及各種技能列表。
《質(zhì)量效應(yīng)3》試玩版已經(jīng)上手半天了,感覺這游戲確實(shí)很不錯(cuò),相對(duì)于前2代作品,在畫面上更加的精細(xì),但在人物細(xì)節(jié)刻畫方面沒有太大的進(jìn)步,在操作方面增多了戰(zhàn)斗部分的動(dòng)作,依然有著非常高的水準(zhǔn)。先給大家介紹下各職業(yè)以及各種技能列表。
標(biāo)√的是開始游戲即可選擇的能力,標(biāo)●的是升級(jí)后才可選擇的能力。
Shepard一般能力:
Adrenaline Rush(腎素激發(fā)):在短時(shí)間內(nèi)減緩?fù)婕抑車臅r(shí)間流逝速度并提高玩家的傷害輸出。
Concussive Shot(震蕩射擊):單獨(dú)發(fā)射一枚高能彈體造成傷害,并有一定幾率使目標(biāo)暈眩。
Fitness(健壯):系統(tǒng)地提升角色的身體能力,包括近戰(zhàn)傷害、護(hù)盾/屏障與生命值。
Cryo Ammo(冰凍子彈):激活時(shí),武器發(fā)射的子彈有一定幾率冰凍目標(biāo),使目標(biāo)喪失移動(dòng)與防御的能力。被冰凍的目標(biāo)更容易受到傷害,甚至在死亡時(shí)震碎。
Disruptor Ammo(干擾子彈):激活時(shí),武器發(fā)射的子彈對(duì)屏障與護(hù)盾造成的傷害將被有效提升,而對(duì)生命值造成的傷害則被小幅提升。同時(shí),它將有幾率使生命體暈眩。
Incendiary Ammo(燃燒子彈):激活時(shí),武器發(fā)射的子彈將使敵人著火,火焰穿透盔甲并將它們點(diǎn)燃。這將會(huì)暫停生命回復(fù),并可能導(dǎo)致無防備的生命體驚慌。非生命體對(duì)火焰?zhèn)τ锌剐浴7瓷貜?fù)屬性對(duì)Krogan與Vorcha尤其有效。
Cluster Grenade(集束手榴彈):異能者扔出一顆集束手榴彈,給爆炸范圍內(nèi)的敵人造成一定數(shù)值的推力。
Frag Grenade(破片手榴彈):戰(zhàn)士扔出一顆破片手榴彈,把爆炸范圍內(nèi)的敵人切成碎片。
Lift Grenade(托舉手榴彈):哨兵扔出一顆托舉手榴彈,使一群敵人飛起來。
Sticky Grenade(黏性手榴彈):滲透者扔出一顆黏性手榴彈粘在目標(biāo)身上,傷害目標(biāo)與周圍的敵人。
Biotic Charge(異能沖鋒):沖鋒者使用異能突然增強(qiáng)速度與力量,向戰(zhàn)場(chǎng)上的某個(gè)目標(biāo)沖去。這項(xiàng)能力可以將沒有防備的敵人撞飛,造成巨大的傷害。碰撞使敵人的質(zhì)量失去意義,因此即使是最重量級(jí)的敵人也會(huì)被撞飛。
Nova(新星):新星是沖鋒者近距離所使用的一種高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)的戰(zhàn)斗能力。新星消耗掉角色剩余的全部護(hù)盾,對(duì)周圍的敵人造成高額傷害,并將他們?nèi)空痫w。
Pull(拉拽):異能者與沖鋒者使用此能力產(chǎn)生低質(zhì)量效應(yīng)場(chǎng),將敵人吸到空中。在持續(xù)期間,敵人將一直被拖到角色所在的方位,以便友方迅速解決他們。拉拽還可以配合投擲、解離等異能使用。此外,拉拽也能造成少量傷害。
Shockwave(沖擊波):該能力制造一系列無視阻礙的異能爆。它能將地面上的所有敵人炸到空中,并讓空中敵人亂飛。沖擊波在擊中一個(gè)有護(hù)盾的目標(biāo)時(shí)會(huì)讓其在短時(shí)間內(nèi)暈眩并失去一定的護(hù)盾值,但不能再將其扔到空中。
Singularity(黑洞):異能者使用黑暗能量創(chuàng)造質(zhì)量效應(yīng)場(chǎng),并在其中建立一個(gè)奇點(diǎn),讓周圍的敵人被吸向這個(gè)重力陷阱。黑洞將持續(xù)地吸取任何護(hù)盾、裝甲或異能屏障。
Throw(投擲):利用質(zhì)量效應(yīng)場(chǎng),投擲者將目標(biāo)用力丟遠(yuǎn),期間它們?nèi)绻驳綎|西的話將會(huì)受到傷害。
Warp(解離):解離將創(chuàng)造一個(gè)質(zhì)量效應(yīng)場(chǎng),傷害敵方目標(biāo)并阻止生命回復(fù)。它對(duì)屏障與裝甲造成雙倍傷害,并在配合類似于拉拽或黑洞的能力時(shí)造成目標(biāo)爆裂。爆裂的目標(biāo)受到的解離傷害加倍,并且所有在爆裂輻射影響下的目標(biāo)不論其防護(hù)手段與數(shù)值,都將受到全額傷害。
Combat Drone(戰(zhàn)斗蜂):工程師派出一架小型無人機(jī)吸引敵人的火力,并且能在傷害對(duì)方護(hù)盾的同時(shí)對(duì)對(duì)方造成暈眩。同一時(shí)間每個(gè)角色只能擁有一只被激活的戰(zhàn)斗蜂。
Cryo Blast(冰凍沖擊):冰凍沖擊被激活時(shí),使用者的全局控制器將制造一片超低溫區(qū)域。如果目標(biāo)的生命值過低而被凍住,任何致死攻擊都可能將其擊碎。被凍住的敵人更容易受到傷害。
Overload(過載):過載能使一個(gè)敵人的護(hù)盾停止工作并對(duì)機(jī)器造成傷害。它對(duì)護(hù)盾造成的傷害將是它對(duì)非生命體造成的傷害的兩倍,并且能讓未配備護(hù)盾而使用火焰噴射器的敵人爆炸。
Incinerate(焚燒):使用者通過全局控制器施放一種高爆炸性的等離子場(chǎng),對(duì)附近所有敵人造成持續(xù)傷害并永久終止它們的生命回復(fù)。對(duì)裝甲造成2.4倍傷害。就像過載一樣,它也能使火焰噴射器爆炸。
Sabotage(破壞):在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,破壞取代了AI入侵。這項(xiàng)能力使敵方機(jī)械目標(biāo)倒戈,讓所有敵人的武器過熱,并造成一定傷害。
Sentry Turret(哨塔):工程師部署這項(xiàng)重武器以提供火力壓制。
Tactical Cloak(戰(zhàn)術(shù)斗篷):能讓使用者永久隱身,并提升破隱一擊的威力,但會(huì)暫停生命值與護(hù)盾回復(fù)。
Tech Armor(高科技護(hù)甲):該能力在使用者的護(hù)盾外制造能量場(chǎng),當(dāng)裝甲被毀時(shí),它將造成能量脈動(dòng),傷害周圍的敵人,并造成擊倒效果。
隊(duì)員一般能力:
Armor Piercing Ammo(穿甲子彈):激活時(shí),武器發(fā)射的子彈將對(duì)裝甲以及未防備的敵人造成額外傷害。
Proximity Mine(高敏地雷):Garrus放置一顆地雷。當(dāng)敵人接近時(shí),它將爆炸并對(duì)敵人造成傷害。地雷擁有永久的使用期限。
Stasis(停滯):Liara使用此能力將一個(gè)敵人鎖在質(zhì)量效應(yīng)場(chǎng)內(nèi),使目標(biāo)靜止,但無法受到外界傷害。
Warp Ammo(解離子彈):激活時(shí),武器發(fā)射的子彈將對(duì)屏障、裝甲與生命值造成額外傷害,并且對(duì)已受到異能影響的敵人造成雙倍傷害。
隊(duì)員種族能力:
Alliance Admiral(盟軍上將):Anderson上將通過此能力獲得額外的武器傷害、生命值與護(hù)盾。
Turian Rebel(圖瑞安叛軍):Garrus通過此能力獲得額外的武器傷害與生命值。此外,這項(xiàng)能力對(duì)Garrus的特殊能力傷害也有加成。
Pure Biotic(純凈異能):Liara通過此能力獲得額外的異能傷害與生命值。此外,這項(xiàng)能力還提高她各種能力造成的傷害,縮短能力使用的冷卻時(shí)間。
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