[樂游網(wǎng)導讀]超時空之輪是SQUARE和ENIX公司于1995年首次合作開發(fā)的一款RPG作品,坂口博信,堀井雄二,鳥山明,光田康典這四人的夢幻組合成為了游戲的金字招牌,游戲發(fā)售后在全球受到了熱烈的追捧,至今仍然是玩家最愛的游戲之一. 游戲中存在非常多的BOSS.
超時空之輪是SQUARE和ENIX公司于1995年首次合作開發(fā)的一款RPG作品,坂口博信,堀井雄二,鳥山明,光田康典這四人的夢幻組合成為了游戲的金字招牌,游戲發(fā)售后在全球受到了熱烈的追捧,至今仍然是玩家最愛的游戲之一.
游戲中存在非常多的BOSS. 玩家需要根據(jù)BOSS的特點做出相應的戰(zhàn)術調整,這也成為玩家的一大樂趣.今天我們討論的土龍是游戲中非常厲害的一個BOSS,它的群體傷害技能非常英霸,一不小心就要團滅.不過我們這次討論的不是BOSS的打法,而是怎么樣更加輕松的推倒它=_=|
1周目因為我打土龍的時候沒偷黃胸甲,直接去打結果被秒了.然后打了幾次無意中發(fā)現(xiàn)的,用這個方法耗無壓力和難度,也不需要有什么太多的準備.
必須帶上リデル,取得她的7級必殺技,所有人全部清一色裝元素ヒールウインド,和boss開打后防御進入提問模式,這時候故意答錯,看看boss是不是只用地震反擊,如果是,恭喜你了,這時候砍boss,boss只會用地震反擊一次,繼續(xù)攻擊,boss又反擊,沒血就用ヒールウインド回復,元素沒有就用リデル的必殺恢復,這時候boss不會做多余的動作,只會傻呼呼的繼續(xù)提問!!!!半個多小時就可以打死boss,完全無壓力無難度.
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