[樂游網導讀]武器在游戲中起的作用至關重要,直接影響到你在游戲在的感覺,在怪物獵人的世界里也是一樣.在怪物獵人里有十幾種武器可供獵人選擇,怎么找到一個適合自己的武器呢?本文以此來講明.
XT-INDENT: 2em">武器在游戲中起的作用至關重要,直接影響到你在游戲在的感覺,在怪物獵人的世界里也是一樣.在怪物獵人里有十幾種武器可供獵人選擇,怎么找到一個適合自己的武器呢?本文以此來講明.
下面是一些心得.
大劍
何為大劍 一擊必殺 就是大劍
我說過很多邊 一個獵人 除了要精通武器 還需要精通怪物的習性 與場地的地形
這三樣 缺一不可
而大劍 更是如此
大劍 比較給力的流派 唯一的就是3段畜力 全程鎖頭
凡是頭低得怪 大劍 鎖起來都容易 沒事鎖黃黑頭得 我不想多說
那么如何鎖頭?
走位 與 預判 走位 需要你精通武器 精通地圖
而預判 需要你精通 怪物習性
所以 想玩好大劍 一定要精通怪物的習性
其次就是怪物倒地時接9段畜力 來提高傷害
還有就是大劍的防御 意義非常小
能防的 你都可以躲開
而那些不好躲開的 根本防不住
不建議打非主流防反暈怪的大劍 意義不大
錘子
如何理解錘子 其實錘子 無非暈錘與輸出錘
輸出錘 就是我們說的 全程大地錘砸臉 類似大劍的打法
但是錘子可以一邊跑 一邊畜 所以比大劍稍微容易點
主要還是走位 與 對怪物的預判
一定要記住 了解怪物的習性也是獵人的一門課程
暈錘
就是螺旋錘 錘臉 然后靠著螺旋錘的 氣絕高
在一次狩獵中 多完成一次眩暈(其實眩暈了 也是大地錘砸臉輸出。。)
這個錘的打法 主要是對人狩獵 方便 畢竟錘子可以打掉耐久
所以暈錘可以讓怪更快的虛弱 而虛弱了 就可以群X了
斬斧
新出的武器 但是我非常喜愛
具體打法 我就其實就是兩個字 流暢
打斧子 一定要打出流暢的感覺
至于怎么打的流暢
需要很多的練習
要注意兩種形態的轉換
太刀
這個武器 在組隊里最害人
因為 大范圍的回旋斬 影響的其他近戰什么都不能干
新手向是平衡
高手向就是無限連
沒辦好細講
因為我的太刀是非主流打法
不過真要說 就是太刀的輸出 一定是在爆刀的前提下
就是讓刀變紅
片手
都說輸出不足
是組隊中的近戰輔助
但是 其實全道具流的片手 非常犀利
這個武器吃道具
因為他用道具有先天的優勢
在拔刀的情況下使用道具
所以 陷阱 大桶 匕首 都是你獵怪的工具
這個武器沒什么說的 就是蹭刀
靠攻擊次數決定輸出
對刀
放棄一切追求攻速
其實是非常難用的一個道具
很多新手喜歡玩 其實是作孽
要了輸出 沒安全感
要了安全 輸出乏力
而且非常吃鋒利度
手又短
我也就有強走笛子的時候玩玩
不多說了 只說他不用
笛子
玩的最少的武器 不顯丑了
只能說P3的笛子 其實是非常牛逼的
只是我不想研究這個武器
長槍
只說一句 在當今的P3里
不管是回避槍 還是純防御槍
都不如防反搶犀利
我槍玩的不少
這個武器是個需要節奏的武器
節奏亂了 沒了 你就危險了
還是一句話 防反得槍 是目前最好用的打法
統槍
這個武器好好開發其實是很非常給力的
但是都被玩弄自動防御流毀了、、、
怎么說吶
高手拿龍擊炮打出硬直
菜鳥則是在硬直時打炮
自己領悟這句話吧
弓
這個太深奧
大家又沒時間看
就說一點
不是弓的全部
但是集中型的弓 打異常 只要你有技術
非常有優勢
可以試試拿弓主打異常
那么不管單刷還是群P
其實很狠舒服的
輕弩
兩種 速射輸出 速射異常
自己衡量 自己想打什么弩
記著異常不代表你沒輸出
眠爆有木有 陷阱有木有 麻痹射臉有木有 中毒磨血有木有!
重弩
高手向武器
我玩的不到家
在高手手中它是穩定的遠程大劍
在菜鳥手中它是更加浪費彈藥的輕弩
如果你重弩完成不會躲避的輕弩、、、
那就別玩弩了、、、
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