[樂游網導讀]雖然質量效應3是近日最火最熱的游戲,也一度得到業界很高的評價,然而我們挑剔的玩家依舊不買賬。日前一名德國的資深玩家給出了質量效應3必將失敗的理由,理由看起來充分而可信,玩友你對此怎么看?
雖然質量效應3是近日最火最熱的游戲,也一度得到業界很高的評價,然而我們挑剔的玩家依舊不買賬。日前一名德國的資深玩家給出了質量效應3必將失敗的理由,理由看起來充分而可信,玩友你對此怎么看?
整個游戲界都在歡慶BioWare與EA聯合發布《質量效應3》,不過這有一位來自德國的資深游戲玩家一點都不看好這部游戲。首部《質量效應》在游戲環境設計上技高一籌,第二部游戲卻加入了過多的槍戰,缺少了精致的游戲環境設計。第三部雖然IGN給了9.5分的高分,但仍然阻擋不了玩家的吐槽。下面是他給出的十個理由:
理由一:爛劇本
《質量效應》中的許多原創情節是遠遠好過從其他科幻小說中借鑒的劇情的。但是從《質量效應2》開始,該系列游戲中的原創情節就變得少之又少了,尤其是上一部游戲的結尾,太落俗套。
理由二:缺乏銜接性
即使植入其他游戲的存檔,玩家玩過的成就在《質量效應3》中最終也不會派上用場,因為劇本就是這么寫的。而且,將其他游戲中的借鑒過來的想法一點新意也沒有。
理由三:回歸地球
對我而言,《質量效應》玩得就是奇幻的其他星球,而《質量效應3》將要回歸地球,而本人對地球真的沒什么興趣。將地球作為一個科幻題材小說的場景實在顯得乏味。
理由四:性感卻不吸引人
在《質量效應3》中,Normandy’s AI獲得了一個機器人身體。筆者認為這個人物不僅老而且令人厭煩,也完全沒有必要。她本來作為一個配角就很好,為什么還要為她設計出那么一個狗血的劇情……
理由五:游戲類別變得模糊
這大概是一個營銷策略,可是很明顯《質量效應》系列現在比以往任何時候都更加傾向于動作類游戲,里面偶爾出現幾段對話。我很難保證這樣一部游戲能夠受到玩家的青睞,因為好玩的動作類游戲真的有很多其他選擇。
理由六:坑爹的多人模式
就目前來看,好像每部游戲都要搞一個多人模式才會大賣。而筆者一直將《質量效應》當作一部單人游戲看待,而它卻突然加入了多人模式。這大概是我的一個原則,因為玩多人模式就要將個人模式中的許多資源分散,這很讓我不爽。
理由七:擴展包
這一點可能會毀了《質量效應》這一系列游戲。因為《質量效應3》的擴展包中包含著從小裝飾品到美術書、前序等一系列無聊的東西。四個字來形容:相當無聊。
有玩家就目前EA公布的《質量效應3》DLC計劃做了一個統計,其中有免費的,但收費的就更多,下面就讓我們來看看詳細的吧:
收藏版系列:
N7收藏版 售價80美元
預訂獎勵:
AT-12 Raider – Origin預訂
Chakram Launcher – 玩過《阿瑪拉王國》試玩版
M-55 Argus – 零售商預訂
N7 Weapons pack – 預訂N7版
N7 Hoodie – 預訂N7版
N7 Warfare Gear – 零售商預訂
Reckoner Knight Armor – 玩過《阿瑪拉王國》試玩版
Robotic Dog – 預訂N7版
Squad Outfit pack – 預訂N7版
其他途徑獲得:
對游戲內容有一定影響 – 購買iOS上的《質量效應:滲透者》
10美元一天的DLC“From Dust”
44.99美元購買Liara手辦 – 解鎖多人游戲的強化包
24.99美元購買《質量效應:宇宙》原畫集 – 解鎖或強化Collector Assault Rifle
80美元購買4只《質量效應3》的玩具 – 在多人模式中解鎖“Slightly randomized”
59.99美元購買雷蛇《質量效應3》主題手柄 – 解鎖或強化Collector Assault Rifle
209.99美元購買雷蛇《質量效應3》主題Chimera 5.1聲道耳機 – 解鎖Collector Assault Rifle
34.99美元購買雷蛇《質量效應3》主題鼠標墊 – 解鎖或強化Collector Assault Rifle
79.99美元購買雷蛇《質量效應3》主題斜挎包 – 解鎖或強化Collector Assault Rifle
24.99美元購買雷蛇《質量效應3》主題iPhone手機殼 – 解鎖或強化Collector Assault Rifle
79.99美元購買雷蛇《質量效應3》主題鼠標 – 解鎖或強化Collector Assault Rifle unlock
139.99美元購買雷蛇《質量效應3》主題鍵盤 – 解鎖或強化Collector Assault Rifle unlock
全套買下來竟然需要870美元,都夠買十幾份游戲了,要說不是坑爹還真沒人信了,其中最雷人的還是斜挎包和水果手機殼,這些東西跟游戲本體半毛錢關系都沒有的啊……
理由八:營銷欺騙
EA的市場營銷部門在玩家心目中是臭名昭著,總是愛把游戲吹到天上去,結果卻總是令玩家大跌眼鏡。EA好像只是極其迫切地在推銷這部游戲,不知道有多少玩家買賬呢?
理由九:人物形象設計
人總是會變的,這個不假?墒菫槭裁碅shley Williams眨眼間變成了一個完全成熟的流氓?形象設計人員當真是拍腦袋決策、拍屁股走人啊。
理由十:The human reaper
這個當真是毀掉了整個游戲經歷。就像是影視劇迷在追一部懸疑劇,而最終真相卻是那么的狗血,這就是我看到那個最終的大BOSS時的心情。這一情節給我留下了心理陰影,我甚至都不想再碰這一系列游戲中的任何一部。
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