[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩家們對(duì)于質(zhì)量效應(yīng)3最終結(jié)局的爭(zhēng)執(zhí)在各大論壇上正如火如荼的展開著,現(xiàn)在犀利的玩家給我們們這個(gè)坑爹結(jié)局的一個(gè)新的解釋,斜坡最終場(chǎng)景只是幻覺。
玩家們對(duì)于質(zhì)量效應(yīng)3最終結(jié)局的爭(zhēng)執(zhí)在各大論壇上正如火如荼的展開著,現(xiàn)在犀利的玩家給我們們這個(gè)坑爹結(jié)局的一個(gè)新的解釋,斜坡最終場(chǎng)景只是幻覺。
官網(wǎng)論壇的最熱烈討論是:
結(jié)局是幻覺,根本不是真正的結(jié)局。但出現(xiàn)幻覺不是因?yàn)樾逼律窠?jīng)病了,而是他實(shí)際上是在面對(duì)Harbinger的教化洗腦,并在最后對(duì)是否放棄對(duì)教化的抵抗而做選擇。實(shí)際上斜坡在最后被激光射中后就進(jìn)入了教化過程,之后發(fā)生的一切都不是真實(shí)的,而是Reaper在斜坡腦子中制造的幻覺。目的在于讓斜坡接受Reaper一族的理念,放棄自己的堅(jiān)持,心甘情愿的和Reaper合二為一。在現(xiàn)實(shí)中就會(huì)變成斜坡放下心的障壁,相信自己所做的是正確的,從而被Reaper所教化。
也就是說,最后的紅藍(lán)綠光,不是在選結(jié)局,而是在選擇是否放棄抵抗reaper的決心, 放棄自我,接受教化! 如果你選了藍(lán)光和綠光,你就完蛋了,斜坡放棄了自我存在,選擇要么和reaper合體,要么是變成reaper的頭領(lǐng)(實(shí)際上沒有這回事,改變的只有斜坡的內(nèi)心,現(xiàn)實(shí)中Reaper還是很High的在虐人類),也就是說斜坡不再堅(jiān)持消滅reaper這個(gè)概念了。心靈一旦放棄了抵抗,斜坡就被會(huì)被實(shí)實(shí)在在的“教化“了。反過來,只有選擇紅光,才能保住消滅reaper的決心,拒絕接受reaper的那一套理念,也就能成功抗拒教化。這也是為什么只有選擇紅光斜坡才會(huì)在最后醒來的關(guān)系,因?yàn)檫x紅光后斜坡打破了Reaper的洗腦,抗拒了教化,恢復(fù)了自我,在地上醒了過來。如果是其他選擇,那斜坡就被永遠(yuǎn)控制了,自然也就沒有后來了。 值得注意的是藍(lán)光在游戲中一直是代表楷模,而紅光代表叛逆,可是你仔細(xì)想想最后的選擇反而是相反的,消滅Reaper的anderson反而是叛逆,而抓住控制Reaper手柄的幻影男反而是藍(lán)色楷模。同樣的,那個(gè)Catalyst也是以斜坡最在意的那個(gè)小孩子的形象出現(xiàn)的,用的是藍(lán)色的虛擬身形(游戲中的AI是紅色,VI才是藍(lán)色,但這里卻反過來了),而且提到紅色選項(xiàng)時(shí),只是簡(jiǎn)單的說這是最壞的選擇。而提到藍(lán)色選擇時(shí),卻說是個(gè)好選擇,并且只有斜坡能做到,連幻影男都太弱而不配控制他們。提到綠色選擇時(shí),則強(qiáng)調(diào)這是最佳選擇,是生命進(jìn)化的高點(diǎn)。但是實(shí)際上這種有機(jī)/無機(jī)結(jié)合不正是Reaper那套東西么!用有機(jī)生物的DNA和生命精華來制造機(jī)器身體,成為有機(jī)和無機(jī)混合的生物,就是那些Reaper啊。如果真的選擇了這個(gè)看似最佳的選擇,斜坡就會(huì)放棄自身,變成Reaper控制的一部分了,是很陰險(xiǎn)的陷阱。
所以最后所謂的結(jié)局根本不是結(jié)局,而是“ Crucible", 即是其字面意思,一場(chǎng)嚴(yán)酷的考驗(yàn)。只有當(dāng)玩家能看穿這一事實(shí),保持住消滅Reaper的理念,才能打敗教化,真正的蘇醒過來。而只有這樣,才能在接下來的DLC (囧) 中看到真正的結(jié)局。
根據(jù)官網(wǎng)討論,BIOWARE制作這么一個(gè)奇怪的“結(jié)局”,就是為了讓玩家切身體會(huì),什么是“教化”,為什么Saren, 幻影男,這些強(qiáng)者都會(huì)被成功的“感化”,并且毫不懷疑的為Reaper做事,因?yàn)樗麄兛赡芤步?jīng)歷了玩家在最后幾個(gè)場(chǎng)景中同樣的經(jīng)歷,不知不覺的就認(rèn)為自己所作的是正確的,放棄了對(duì)抗 Reaper的念頭。想想吧,當(dāng)Catalyst對(duì)玩家說:“幻影男是無法控制我們的,因?yàn)樗呀?jīng)被我們控制了,而你可以做到。“ 這時(shí)候玩家會(huì)想,是啊,我是NB的主角,是斜坡!我一定能做到,這樣才是最好的結(jié)局! 可是斜坡就一定比幻影男強(qiáng)么?這只不過是玩家的自我認(rèn)同自我膨脹戰(zhàn)勝了理性罷了,而這和幻影男又有什么不同?實(shí)際上當(dāng)玩家決定選擇藍(lán)光路線時(shí),就已經(jīng)走上和幻影男相同的道路,也就是被教化了!另一方面,斜坡對(duì)于開場(chǎng)那個(gè)小孩子的死一直耿耿于懷,難以忘記,所以Catalyst就特意選擇那個(gè)小孩子的形象出現(xiàn),使得斜坡不忍心再次毀滅它,反而想要彌補(bǔ)自己因離開地球的選擇所帶來的犧牲,于是不會(huì)想要選擇紅色光,Reaper利用了斜坡的贖罪心理。
關(guān)于最后場(chǎng)景是幻覺的理由和證據(jù)有很多,簡(jiǎn)單說幾個(gè):
1.被激光打到后,斜坡莫名其妙的醒來后發(fā)現(xiàn)那只Reaper走了,而且沒有再回來阻止斜坡上Citadel. 這不合理
2.傳送到Citadel上后,自己所在的房間是個(gè)停尸房,但是出門就是Citadel的控制中心。疑問一:為什么沒有守衛(wèi),Reaper在了解聯(lián)盟戰(zhàn)略后不會(huì)在Citadel上不留防守力量,任由兩個(gè)半死的人亂跑的,這不合理。疑問二,為什么停尸房/處理間離控制中心僅僅有一墻之隔,這一切未免顯得太“方便”了吧,更像是在做夢(mèng)。
3. Citadel在人類出現(xiàn)前幾千萬年就存在了,但是Citadel的墻上居然會(huì)有“1M1"的標(biāo)志,這完全不合理,更像是斜坡根據(jù)自己的經(jīng)歷想象出來的環(huán)境。
4. 斜坡在Catalyst那里不需要頭盔也可以呼吸,并且哪怕身受重傷在最后做出選擇(紅,綠)時(shí),居然可以神奇的恢復(fù)并且跑起來/站直腰桿開槍,這顯然不合理。
5. 也是最重要的一點(diǎn),Anderson居然也在Citadel控制中心,并且說是跟著斜坡上來的,但是Anderson并沒有在沖鋒時(shí)受傷的跡象(harbinger當(dāng)時(shí)放激光如果沒把豬突組全滅是不會(huì)走的),而且所謂跟著斜坡后面上來本身就不合理,這一切顯得太“方便”了。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論