[樂游網導讀]目前質量效應3的結局普遍被認為還不算最終的結局,那么從哪里可以看出來呢?游戲中小男孩的選擇對結局有什么影響呢?這里我們會為玩家逐個分析,玩家們也可能從中了解游戲的走向。
目前質量效應3的結局普遍被認為還不算最終的結局,那么從哪里可以看出來呢?游戲中小男孩的選擇對結局有什么影響呢?這里我們會為玩家逐個分析,玩家們也可能從中了解游戲的走向。
首先感謝玩友翻譯整理的文章。今天剛剛通關對結局也是很困惑的,所以參閱了他翻譯和解釋的文章。
基本解釋其實都在此前的文章里都解釋了,之后我也到Bioware劇情討論區去逛了一番,發現HassanAlHajry制作的視頻比較清晰明了所以我把要點整理出來,方便大家討論。我們來看看HassanAlHajry 是如何證明結局其實是一個抵抗Indoctrination過程的推理的。
1, 這位大人向官方證實了兩點,這不是最終結局,以及Indoctrination的可能。
a, 官方解釋“沒有幸福的結局是因為游戲還沒有結束!”
b, Shepard是否被Indoctrinate(控制)官方解釋“一切皆有可能!” 我們知道Harbinger在特定的距離有控制別人的能力,在3代我們始終沒有和他證明交鋒,只有在被吸入Citadel后,你聽到Anderson說"Harbinger is almost here."
2, 在被傳送到和小男孩見面的平臺上時Shepard沒有佩戴任何呼吸裝置,這證明后面發生的這些事都不是真的。
如果大家注意Mass Effect整個系列的細節的話會發現只要是在太空,某些星球表面活動的時候都是會自動佩戴頭盔的。
3, 小男孩本身也不是真實的,因為除了Shepard在和他互動以外,沒有任何人見過這個小男孩。
a, 在序章Shepard和Anderson逃離的路上遇到小男孩的那段,當Shepard和他對完話轉過頭來就會聽到一聲Reapers的那種“咆哮聲”,在ME第三本小說里Greyson試圖抵抗Reapers的控制,當Reapers發現不能完全控制他后發出了同樣的“咆哮”聲。
a, 在序章Shepard跳到諾曼底上后的那段視頻來看,有很多人扶著傷員逃離,但是沒有人管這個無助的小男孩。
4, 小男孩在最后結局那段是在耍你。
他告訴你The illusive man選擇了楷模的路線,Anderson選擇的是叛逆的路線,所以要玩出“正確”的結局你要選擇的是那個“壞”的路線。
5, 注意小男孩在你選擇不同路線時的表現。
a, 你選藍色的的時候他會持續存在很長時間。
b, 你選紅色的時候只要你把容器打爆他就消失了。
6, 你選擇了藍色或者綠色路線的話,代表Shepard相信了自我犧牲或者死亡能帶來和平,這證明你失去了抵抗的意識,所以你就被完全“控制”了!只有當你選擇“叛逆”路線的時候,Shepard才會從“Indoctrination ”的噩夢中醒來,發現他躺在廢墟上。
7,小男孩的模型名稱是HMM_ARM_HARBINGER_GRD_MDL HARBINGER 他是干什么的再明顯不過了 。可惜這個后來被證明是假的模型名稱應該是HMM_ARM_GRD_MDL
好吧,Bioware這回又玩了一招很大棋,上一次是在KOTOR的時候見過他們玩類似的招數,不過這次他們顯然更是技高一籌了。有多少故事的結局能讓我們如此這般的思索呢?電影有一堆,游戲估計我玩過的比較少吧,必須承認包括KOTOR也沒有這么“漂亮”的結局。
我說的是漂亮是因為Bioware玩的好,這不是一個“合理”的結局,因為他本身就是結局,或者說不是全部,然后我們自然能想到DLC了,套用某玩家的話,Bioware如果給我們一個免費的結局DLC的話他們肯定會贏的業界的尊敬,要是再賣個15刀的話他們會失去業界的尊敬。
大約用了一個星期通完ME3的過程是一種完全的享受,各種程度上對2的超越,任務模式大量的借助ME2 某些DLC的手法,地圖不再是各種狹小的室內單通道,槍械射擊的改進相對2也是極大的進步。除了Citadel的遠景貼圖和載入畫面千篇一律外我都很滿意了,好吧人要知足,只不是一款完美的游戲,但是各方面都可圈可點,恭喜Bioware商業化轉型成功,希望繼續補充多人對戰模塊,然后給我們一個震撼人心的結局!再然后就是以后不要這么慘無人道的弄DLC了,雖然Prothean我認為沒有一點意思。
熱門評論
最新評論