[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這是一款比較創(chuàng)新的地圖,摒棄了傳統(tǒng)的刷經(jīng)驗刷裝備的模式,主要以策略性為主,講究的是團隊之間的默契配合,V1.42版修復(fù)了大量的BUG,取消了章節(jié)選擇。
這是一款比較創(chuàng)新的地圖,摒棄了傳統(tǒng)的刷經(jīng)驗刷裝備的模式,主要以策略性為主,講究的是團隊之間的默契配合,V1.42版修復(fù)了大量的BUG,取消了章節(jié)選擇。
1。首先這是一個策略型游戲,對兵種的相克性有高的要求,玩家游戲時應(yīng)當首先查看一下各兵種的攻擊類型和護甲抗性。
比如女巫的魔法攻擊在對抗憎惡的重型護甲時有著極好的效果,用火槍的穿刺攻擊,效果就會很糟糕。
2.敵人多數(shù)部隊都具有特殊能力,游戲過程中也有提示,必須要注意應(yīng)對策略。
比如食尸鬼具有吸食生命的能力。如果使用近戰(zhàn)單位,由于火力很難集中,敵人的生命會不斷得到恢復(fù)。遠程單位卻可以輕易點殺。
3.這是一張具有地形優(yōu)勢的防守地圖,我們在對付地面部隊時有著天然的優(yōu)勢,如下圖,城堡的A兩側(cè),火槍手由于具有更廣闊的攻擊范圍,城門的寬度正好可以覆蓋在攻擊范圍里。其他遠程單位可能會夠不著。B兩處間距狹窄,有著更好防護能力的弓箭手,生存能力更強。
當然地形有時也會變成劣勢,比如遭遇敵人的投石車,或空中部隊。難以后撤的高密度人群,你可能會全軍覆沒。遇到投石車時請務(wù)必派遣一支近戰(zhàn)部隊繞后突擊。
4.陣型:這也是路人局本圖最難合作的一個致命問題。
一個好的陣型可以保護脆弱單位降低傷害,提高輸出,便于操作,進可攻,退可守。醫(yī)療有空間,逃跑有門道。
一個爛的陣型就像一坨屎,弓箭被狂草,肉盾玩小雞,醫(yī)療打醬油,攻擊被卡死,逃跑被擋住,操作看不清。
5.本地圖的敵人AI中含有殘血撤退指令,如果不能殺死一個單位,那么該單位會回家完成補給后投入下一次的攻擊。
6.本圖的敵人是按時間來發(fā)動攻擊的,因此提高攻擊效率十分關(guān)鍵。你必須在天黑之前清理完當天所有的敵人,如果逃跑的敵人太多,殺死的敵人太少。最后的結(jié)局一定是你被n波敵人一起圍奸致死在大本營。
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