[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]全部關(guān)卡解讀、勝利、失敗條件以及注意事項
全部關(guān)卡解讀、勝利、失敗條件以及注意事項
漢化的關(guān)卡名字 | 英文名字 | 關(guān)卡解讀 | 勝利條件 | 失敗條件 | 過關(guān)關(guān)鍵 | 注意 |
1、死亡大廳 | Halls of the Dead | 在恐怖的大廳中游蕩著若干隱形的木乃伊,距離木乃伊太近會被攻擊。探險家被攻擊2次后陣亡 | 時間限制內(nèi),任意一個探險家在上方拿到鑰匙,并帶回起點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | RP吧 | 探險家死亡,身上的鑰匙會掉落。木乃伊不會追著探險家 |
2、停停走走 | Stop N' Go | 橋兩側(cè)有若干石塔,它們會按“綠-黃-紅-綠”變色。在紅燈時不能行走,必須使用隱形技能。 | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 在黃燈時按下“i”建隱形,比較簡單 | 火焰會殺死探險家 |
3、死亡測驗 | Quiz of Death | 所有人累計回答正確巫妖考官的問題,回答方法是按回車輸入數(shù)字(像聊天那樣) | 時間限制內(nèi)到所有玩家累計答對N個問題 | 時間用盡前沒有答對規(guī)定數(shù)量問題 | 眼力!看清問題,然后看清屏幕,再回答 | 每道題有10秒時限,超時就判錯 |
4、刀刃迷宮 | Blade Labyrinth | 繞過數(shù)不清的刀刃,其中不動的刀刃會秒殺探險家 | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 找到每個刀刃移規(guī)律 | 踩到一個傳送點,所有探險家會傳送過去 |
5、塔防TD | Tower Defence | 5回合的TD,一共4種塔,每種可升3級,塔的功能不同 | 5回合內(nèi)使到達(dá)終點的敵人少于20個 | 到達(dá)終點的敵人多于20個 | 合理位置造合理的塔 | 一個BOSS(戰(zhàn)車)算2個敵人! |
6、破壞巨石 | Boulder Rampage | 長廊上方不斷有石頭砸下來!不幸被砸倒就掛了 | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 看清石頭砸下的規(guī)律,一般都是4個點循環(huán) | 中途有一傳送點,一玩家到達(dá)全體傳送過去。這關(guān)可能導(dǎo)致玩家無故掉線 |
7、寒冰洞窟 | Ice Core | 避開寒冰攻擊,收集一定數(shù)量碎片 | 時間限制內(nèi)累計拿到足夠數(shù)量的并碎片 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡前沒有拿到足夠碎片 | 躲過和烈焰風(fēng)暴挺像的攻擊,再拿冰就行了 | 要求數(shù)量很多,所以人越過越好。 |
8、沙丘洞窟 | Quicksand Pit | 穿過到處都是蟲子火焰沙地的房間,途中不能踏上沙子。 | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 每到拐彎處,按H鍵,防止被蟲子攻擊后后退進(jìn)沙子 | 沙子已走上去就陣亡,即使用了whosyourdaddy秘籍也不能穿過沙子 |
9、火焰殿堂 | Chamber of Fire | 在火焰殿堂中堅持一段時間,盡量不要被“引火上身” | 規(guī)定時間內(nèi)至少存活1人 | 規(guī)定時間己方探險家全部陣亡 | 反應(yīng)迅速,不停跟據(jù)火焰位置轉(zhuǎn)移。最后30秒基本拼RP | 每次火焰只會引燃周圍4個圈圈(上下左右),下次可能有火!! |
10、吃書戰(zhàn)斗 | Tome Battle | 吃書增加自己屬性,殺了蝎子王 | 規(guī)定時間內(nèi)至少存活1人殺死蝎子王 | 規(guī)定時間沒有殺死蝎子王,己方探險家全部陣亡 | 前期不要接近大蝎子,只是殺小的吃書。剩1分鐘左右圍攻大的,輪流加血 | 注意時間!不要超時 |
11、地穴小精靈 | Crypt plunder | 類似“吃豆子”,相信大家不陌生 | 吃光金子 | 吃光所有金子前己方探險家全部陣亡 | 分散吃,用6個神符殺敵人 | 神符不右鍵點擊就不會吃到,而金子只要走過就自動吃了 |
12、魔法防御 | Magic Defence | 用身子低檔敵人發(fā)射的東西~ | 規(guī)定時間內(nèi)使到達(dá)下方的敵人少于10個 | 到達(dá)下方的敵人超過10個 | 配合!玩家排成一隊,千萬不要擠成一團(tuán) | 飛下來的敵人也只算一次攻擊 |
13、骷髏的詛咒 | Skeleton's Curse | 在密室中殺骷髏吧,你有兩個技能,狂熱和突襲。右鍵泉水可以補(bǔ)生命 | 殺到屏幕上一個敵人也不剩 | 己方探險家全部陣亡 | 因為要在同一時間殺光敵人,所以一個玩家打一個骷髏,這樣可以保證所有敵人一起死亡 | 骷髏復(fù)活時間會逐漸加長 |
14、鬼魂之路 | Ghost Path | 跟著鬼魂行走,每經(jīng)過一個圓圈,需要在圓圈上按“S”。走錯或不按S均會死亡 | 至少一個玩家走遍鬼混走過的路 | 己方探險家全部陣亡 | 利用shift可以100%通過。按住shift,依次按在鬼魂經(jīng)過的地方,按右鍵、s、右鍵、s、右鍵、s…… | 切記每走到一個圓圈一定要按下“s”鍵 |
15、甲蟲之怒 | Beetle Rampage | 穿過擋路的蜘蛛,逃過小強(qiáng)追殺。走到蛛網(wǎng)上會被網(wǎng)住1秒,落石有致命傷害! | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡 | 繞過小蜘蛛 | 落石的傷害不可忽視! |
16、火焰之橋 | Bridge of Flame | 穿過四周冒火的橋。每過20秒橋會變化:前面的升起來,后面的損壞。 | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡 | 在空中的火焰是不傷害的,要避開落地的火焰。前15秒不動,然后趕快沖到橋上,躲避,等待20秒前面的橋升起來 | 后面的橋損壞后,沒有經(jīng)過損壞地段的玩家死亡 |
17、尖刺陷阱 | Spike Traps | 走過隱藏陷阱的地面,陷阱包括2選1,3選1,4選1,其中每一排只有一個陷阱。 | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡 | 不要貪生怕死!!要珍惜時間。玩家排一隊,一個一個走,后一個緊跟前一個。若前一個死亡,則后一個換路走 | 玩家第一次死亡可以在起點處重生,每排只有1個陷阱 |
18、不死族的進(jìn)攻 | Undead Siege | 拆基地。圣光必學(xué);雷霆一擊不學(xué);咆哮(傳送圖標(biāo))部分人學(xué),輪流給己方加攻;圣光雨部分人學(xué),初期殺敵人小兵 | 時間限制內(nèi)拆了敵人基地 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 先殺敵人英雄因為敵英雄有光環(huán),然后殺敵人小兵,等到己方小兵壓過去后,再拆塔。敵人英雄復(fù)活后先圍殺 | 泉水只可補(bǔ)生命,不能不魔法。,有幾個玩家就有幾個敵人英雄 |
祭壇守護(hù)者 | Protectors | 阻止敵人僵尸拆字己方的塔 | 在規(guī)定時間內(nèi)保護(hù)祭壇 | 己方探險家全部陣亡或祭壇被拆 | 用吼的技能,讓僵尸跟著玩家往基地的反方向跑。玩家用醫(yī)療波輪流加血 | 吼的范圍 |
阻時者 | TimeStopper | 沒搞懂的關(guān)卡…… | 規(guī)定時間內(nèi)至少存活1人 | 己方探險家全部陣亡 | 人滿 | 敵人可以大范圍暈 |
死亡競賽 | Racing | 賽跑吧。敵人的速度快,還有光環(huán),能疊加! | 玩家第一個到終點 | 敵人第一個到終點 | 分散2敵人,否則敵人因光環(huán)互相疊加會跑的更快!選一個玩家主跑,加嗜血,其余玩家對一個敵人輪流投石和另一個減速 | 隔著墻也能對墻那邊的人用技能 |
滾石大沖擊 | Boulder Dash | 避開上方滾下的石頭 | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 操作吧 | 石頭規(guī)律是一次中間,一次兩邊 |
生存大考驗 | Team Survival | 類似守護(hù)女神,不能讓敵人跑進(jìn)圈圈 | 殺光敵人 | 己方探險家全部陣亡,敵人近圈圈 | 玩家等級根據(jù)玩家人數(shù)變化。醫(yī)療必加,魔法盾不加,其余根據(jù)情況加 | |
沉睡的木乃伊 | Sleeping Mummies | 繞過木乃伊 | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 途中需要走近開關(guān)來打開門。此外,這關(guān)時間非常緊迫,必須有不同的玩家分別走向開關(guān) | 時間非常緊迫 |
塔樓陷井 | Trap Tower | 技術(shù)關(guān)卡,利用技能急風(fēng)來躲避攻擊 | 規(guī)定時間內(nèi)至少存活1人 | 己方探險家全部陣亡 | 一直跑,讓波浪在后面追你。等到極限時,用技能隱形 | 敵人只要擊中你就必殺 |
忍者大亂斗 | Ninja | 追殺忍者劍圣 | 時間限制內(nèi)殺了敵人 | 時間用盡 | 玩家分散尋找敵人,找到后能攻擊就攻擊,如果超出供給范圍就用技能 | 敵人可能上墻,勝利后回到出發(fā)點 |
魚死網(wǎng)破 | Chief's Showdown | 開始有若干小僵尸,最后出僵尸BOSS | 殺死僵尸BOSS | 大戰(zhàn)士死亡 | 盡量不要讓戰(zhàn)士被小僵尸攻擊,否則后面戰(zhàn)士HP不夠 | 醫(yī)療無法對戰(zhàn)士用 |
瘋狂的舞乃伊 | Dancing Mummies | 沒搞懂的關(guān)卡。一開始食尸鬼內(nèi)戰(zhàn),然后就不動了…… | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 1分鐘之后是晚上,敵人視野小。這時一些玩家去吸引敵人,一個玩家溜到上面終點 | 敵人速度極快,一被盯上就必死無疑 |
與獸同舞 | Stampede | 躲避獸王的野獸 | 規(guī)定時間內(nèi)至少存活1人 | 己方探險家全部陣亡 | 微操,運動幅度不要過大 | 后期兩個敵人會同時放野獸 |
失控的巨石 | Boulder Rampage | 繞過來回運動的石頭 | 時間限制內(nèi)到任意一個探險家達(dá)終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 仔細(xì)看清每個石頭規(guī)律 | 急風(fēng)也會被砸死 |
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