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暗黑破壞神3惡魔獵手爆擊爆傷收益計算

來源:樂游整理 日期:2012/6/8 10:25:25 作者:樂游
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[樂游網導讀]歷來輸出職業暴擊與暴擊傷害才是輸出最大化的焦點,到底是堆爆還是推普通物理輸出好呢? 1、爆擊、爆傷與攻速,兼談三種武器的選擇 2、最被高估的被動技能---百步穿楊

歷來輸出職業暴擊與暴擊傷害才是輸出最大化的焦點,到底是堆爆還是推普通物理輸出好呢?

1、爆擊、爆傷與攻速,兼談三種武器的選擇

2、最被高估的被動技能---百步穿楊

3、中后期的裝備搭配的核心---戒律(第3部分主觀性太強,我怕有誤導傾向,需要再做一些確認再寫)

1、爆擊、爆傷與攻速,兼談三種武器的選擇:

首先,我最近看到論壇很多朋友有個奇怪的認知,認為拿雙手弩就該是堆爆傷玩秒殺,拿雙手弓就是堆爆擊走平穩輸出。實際上影響你選擇什么流派,在于你全身的裝備屬性選擇,而不是你拿什么武器。我堆了一身爆傷,拿弓和拿弩有什么區別?我堆了攻速,拿雙手弩每秒射擊2次,這樣不算箭術被動我拿的弩和拿弓又有什么區別?我之前寫的一篇文章,關于打擊虛假DPS的,我必須得承認寫那份文章時我對于攻擊速度這個屬性存在著過分的輕視。在裝備較差的開荒階段,DH必須進行大量的H&R操作,這樣在實戰中由于一步一槍的這個操作,實際上等于將攻擊次數固定為0.5秒一槍,如果狀態較差或操作不熟練,這個攻擊次數甚至是1秒一槍,這樣就是說在面板攻擊次數上超過了2,你的攻擊速度越高浪費就越大。但是在進入了伐木階段,攻擊速度的優勢開始體現,站樁時間增加,甚至出現的暗影之力硬剛流,攻擊速度更是非常重要的屬性。也就是說攻擊速度是個你裝備越好,收益越大的屬性。當然我現在的裝備還沒到那個階段,對于目前的平民DH來說,攻擊速度依然是個錦上添花的屬性,它的優先級排在爆擊/爆傷之后。那么在我們的裝備越來越好,全抗和血量達標之后,傷害越高伐木就越有效率,我們應該如何提高我們的效率,也就是爆擊與爆傷如何搭配的問題。

我們先看箭術收益理論的結論:

結論:

0.永遠用DPS最高的武器

1.暴擊率35%以下暴擊額外傷害105%以上用單手弩,不然用弓

2.暴擊率35%以上暴擊額外傷害105%以下用十字弓,不然用弓

也就說早期和非常后期神裝的時候用弓,其他時間看自身屬性

從箭術收益理論的計算過程我們就可以得出,在我們大部分玩家已經達成35%爆擊+105%爆傷的時候,同等DPS的武器我們應該更多的選弓。這個跟什么流派完全無關。那么在這個標準之后我們應該是繼續堆爆擊還是堆爆傷呢?

假設 x = 暴擊造成的額外傷害,150%是基礎, y = 暴擊率, Z=總傷害

原始收益 Z = 1-y + y*(1.5+x) = 1+0.5y+xy

從這個方程引申出:

m=爆擊增量 n=爆傷增量

Z=1+(0.5+x+n)y=1+(0.5+x)(y+m)

n=(0.5+x)*m/y

從這個方程可以看出,爆擊越低,增加爆擊的收益就越大,(這也是百步穿楊配合5%基礎爆擊在面板上如此無敵的一個原因,一會我再噴它)但無論哪一種,隨著數值的增長,收益都會減少。

首先我們要到達箭術收益最大的標準,x=1.05,y=0.35。那么到達這個標準后我們應該選擇什么屬性呢。

1+(0.5+x+n)y=1+(0.5+x)(y+m)

當m增加1的時候,爆傷要增加多少才能獲得同等的收益?

n=(0.5+x)*m/y=0.044

也就是說爆傷只要增加4.4就能獲得1爆擊的收益!如果你的基礎爆擊到達40%,爆傷甚至只要增加3.6就能獲得同等收益。而爆傷的遞減,要在近400%的時候才會較明顯。在這里我們可以得出結論,當你爆擊率不足35%時,堆爆擊收益更大;之后堆爆傷會更給力。在采用正常H&R打法的前提下,同等DPH的武器,紙面傷害最強大的裝備搭配是,35%爆擊,300%+爆傷的,弓。

2、最被高估的被動技能---百步穿楊

我們先看這個看起來牛B哄哄的技能為什么能滿足那么多人裝B的需要。

Z = 1-y + y*(1.5+x) = 1+0.5y+xy

當y=0.05(人物基礎爆擊)與y=1(百步穿楊),Z值相差20倍!

其中有一篇文章(點擊進入)我覺得很有道理,里面的計算結果我很贊同

更重要的是,這個收益隨著自身裝備越好(基礎爆擊高了)、技術進步(跑尸次數減少,甩槍頻率加大)而減少。甚至經過上面的計算,在達到35%+的爆擊的條件下,這被動還不如一顆爆傷綠寶石。我們來看看百步穿楊流的一大論據:1秒內2發集束炸彈100%爆擊。

第一,你能保證你與怪物遭遇的時候怪物的陣型是否如你所愿,讓你的炸彈都傾瀉到它們的頭上?

第二,你被怪干掉了,要跑30秒尸體嗎?如果你為了盡快復活把它們拉到復活點附近擊殺又怎么辦?

第三,你很瀟灑的用一串大數字把怪物秒殺之后,你會等上哪怕10幾秒等百步穿楊恢復嗎?

我們先不說這個被動如此苛刻的條件,我們來看看百步穿楊會讓你失去什么。你會少了每秒3點的憎恨回復,因為蝙蝠的出擊如果爆擊會導致百步穿楊重至。(這一點經測試是我搞錯了,寵物和炮塔在百步滿值情況下攻擊不會消耗效果并且如果你不攻擊,一直都是爆)你會少了很多傳奇裝備,因為路過了罐子你不敢打,這該死的被動也會重至。你會少了很多戰術上的選擇,比如戰略優勢帶來的機動,擲彈高手帶來的集束彈20%提升等等。我不帶百步穿楊,頭兩發全爆擊的幾率也有約10%。而你獲得的,僅僅是面板上的華麗。我唯二能想到的百步穿楊的用處,一是土豪哥要出視頻秒殺什么什么BOSS,二是刷莉亞的靈魂幾秒內結束的戰斗。

3、中后期的裝備搭配的核心---戒律

我的基本思路是,在損失最小的情況下,根據自身財力,搭配傳奇腰帶或傳奇護身符,避開最天價的高戒律高屬性套裝衣服。至于上面的爆擊爆傷攻速調配,相信大家都有自己的見解。

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