[樂游網導讀]S評價是從戰斗分數,玩家所耗費的血量、還有時間來計算的 QTE不過說,熟悉之后保證90%的命中率拿S就行;時間和戰斗分數有的關卡很容易兩都S,有的則這兩個還蠻難取舍的
S評價是從戰斗分數,玩家所耗費的血量、還有時間來計算的
QTE不過說,熟悉之后保證90%的命中率拿S就行;時間和戰斗分數有的關卡很容易兩都S,有的則這兩個還蠻難取舍的,迅速積攢怒氣值Burst直接過關很多話可能Battle Point不夠,刷下Battle Point的話又可能導致時間超了。每一話的評價具體需要的時間和戰斗點我搜了下外站,發現Wiki神馬的根本沒有更新(不受待見的游戲),以后有更新的話會補上具體的詳細數值。
這里先來看下Battle Point的構成,圖里以Hard的最終話為例(又有打飛機又有地面戰),依次是:Burst、普通攻擊、長按普通攻擊、跳起長按普攻、重擊、射擊、鎖定射擊、反擊、特殊攻擊(倒地提示攻擊)、被攻擊恢復、無限模式獎勵。另外有死Continue的話一次-1000(所以死的話基本可以重來了)。
打飛機不多說,火力全開多用鎖定攻擊就是。4.7更新下打灰機說明:發現有的同學不會打灰機,甚至第一話都沒法S...灰機真的是賺分最容易的說,多鎖定射擊分數那是嘩嘩的來,不過鎖定射擊(PS3版△)也不是亂發的,發現有的打灰機鎖定射擊純屬亂按,沒說頂上就按△是沒法打到得不到分的!所以一般狀況下一邊□普通射擊著,一邊搖桿鎖定住目標(敵人身上出現紅綠的倒三角),一般鎖定上5個以上再△發射出去,這樣才是比較經濟實用的......
地面戰可以看出除Burst、被攻擊恢復、無限模式獎勵外,其他的一次攻擊分值依次:特殊攻擊(50)>反擊(30)>重擊(20)>跳起長按普攻(10)=長按普通攻擊(10)>普攻(2),所以刷Battle Point的話該多用什么攻擊大家應該都懂了吧。重擊和特殊攻擊在在非“無限模式”狀態下是需要冷卻時間的,所以戰斗中尤其小雜兵戰盡量長按普通攻擊打趴雜兵然后Special Attack這樣循環來賺分(跳起長按普攻我不怎么用,跳起打各種不給力,而且不能回避),BOSS戰中因為BOSS也不是那么容易就趴地的,所以重擊也不用太吝嗇用(只要注意別BOSS趴地了你還在冷卻就行),重擊打斷BOSS發招效果一流哦!反擊的話打多了敵人的動作招數都很熟悉,反擊時機也都記得清楚,反擊的時候都會緩慢下來,不要慌張按到就行。
最后,刷S建議換上無限“無限槽”(裝備“減少血量槽”通關開啟),無限狀態下各種BUG,各種亂來,因為重擊/特殊攻擊不需要冷卻了,雜兵、BOSS都一鍋端吧...BOSS戰一直接近猛攻,看BOSS準備發招就重擊打斷,玩BOSS玩到死......唯一需要注意的只有無限狀態一沒了就立刻再接著放...(所以上面和下面的一些話都是在放屁吧!好吧,我就蛋疼碼下字別理我= =.......
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