[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]能打到ACT3的玩家對裝備要求非常高,雖然每個玩家都有自己的build和思路,但是裝備還是第一條件 這段A3 Farm 視頻 是我一直用的路線..當(dāng)然 每個人都有自己覺得合適的路線..所以并不是 每條路線都是絕對的..
能打到ACT3的玩家對裝備要求非常高,雖然每個玩家都有自己的build和思路,但是裝備還是第一條件
這段A3 Farm 視頻 是我一直用的路線..當(dāng)然 每個人都有自己覺得合適的路線..所以并不是 每條路線都是絕對的..
而裝備的選擇 我是以血抗(增加容錯率) 暴擊幾率 和暴擊傷害.BUILD,則是以集束箭(符文:有備而來)為爆發(fā),碎骨清低血雜兵,至于憎恨恢復(fù),近期很多人討論這個問題,因為娜姐套,雖然,我覺得娜姐套恢復(fù)戒律那條,卻是讓我很心動,但是裝備的價格,是在讓人咋舌.所以,我果斷的選擇了蝙蝠..每秒8點加上釘刺與碎骨..我覺得對于集束箭的消耗,還是跟得上的...只是沒有娜姐套那么快而已..煙幕,毋庸置疑,大部分人都會選擇的技能.至于喂魚抽貓...啊不,未雨綢繆..這個嘛..完全看臉的技能..(我個人覺得還是挺好用的..)..我就不多說什么了..呵呵.
被動,榴彈 沉著 箭精 真恨不得玻璃渣給我第四個 被動技能格..這樣 我就有15%的減速傷害啦..阿哈哈(誒,又做夢了.)
可能有的人問,你這種BUILD 反傷和無敵嘍啰腫么解?
對于反傷 我會直接拖到復(fù)活點,死一次或者兩次,或者撿血球,基本可以搞定.血少的,一般都是怪死了我還沒死(煙幕和血瓶)..
對于無敵的呢,基本上也是和上面一樣..對于無敵嘍啰金閃閃
的震地魔我只能選擇跑到復(fù)活點,死一兩次把他爆死..
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