[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]教大家如何刷神獸 準(zhǔn)備:DS,DSL。其它的主機(jī)沒(méi)嘗試過(guò),可能會(huì)刷不了。 正版的口袋黑2白2,燒錄卡基本上沒(méi)戲。
教大家如何刷神獸
準(zhǔn)備:DS,DSL。其它的主機(jī)沒(méi)嘗試過(guò),可能會(huì)刷不了。
正版的口袋黑2白2,燒錄卡基本上沒(méi)戲。
一、工具
BW2刷定點(diǎn)神獸的工具主要有2個(gè):
(1)SSS4
(2)seedparamsearch2
其中(1)是主要的工具,(2)的作用是獲取一些參數(shù)
二、準(zhǔn)備工作
首先看一下主要的亂數(shù)工具SSS4的界面:
左上角要選擇要刷亂數(shù)的游戲,然后是主機(jī)的MAC地址。接下來(lái)各項(xiàng)參數(shù)的內(nèi)容是重點(diǎn):
VCount,Timer0,GxStat0x和Frame值需要自己用seedparamsearch2這個(gè)工具來(lái)獲取,如果我們不知道這些參數(shù)的值,那么就沒(méi)有辦法刷亂數(shù)。因此,我們需要獲取這些參數(shù),所以就用到了seedparamsearch2這個(gè)工具,如下圖:
好像也要我們填很多東西,不過(guò)不要擔(dān)心,這個(gè)只要照我下面所說(shuō)的做了,就沒(méi)有問(wèn)題了:
步驟1:將MAC地址填好,選擇nazo值那一行所對(duì)應(yīng)的版本(也就是你玩的游戲版本)
步驟2:將Vcount行的兩個(gè)空分別填上70和90
步驟3:將Timer0的兩個(gè)空分別填上1000和1200
步驟4:Frame行填6和8;GxStat兩個(gè)空都填上6000000
步驟5:將游戲進(jìn)行到某定點(diǎn)神獸面前,存檔;關(guān)機(jī)然后開(kāi)機(jī)進(jìn)行游戲,將該神獸捕獲,計(jì)算該神獸的個(gè)體值(推薦抓高等級(jí)神獸,個(gè)體范圍好鎖定)
步驟6:將日付一欄填寫(xiě)上你開(kāi)機(jī)的日期。比如說(shuō),我開(kāi)機(jī)是在2012年6月30號(hào)10點(diǎn)24分,那日付一欄分別填上12,6,30,12,6,30
步驟7:填寫(xiě)開(kāi)機(jī)時(shí)的時(shí)間范圍,還是步驟6的例子,那么我需要填10,10,24,24,0,59;意思就是說(shuō)我在10點(diǎn)24分0~59秒這個(gè)時(shí)間段內(nèi)開(kāi)的機(jī)
步驟8:消費(fèi)全填2
步驟9:在個(gè)體值一行填上個(gè)體值
步驟10:點(diǎn)擊檢索
例如,我在6月30號(hào)10點(diǎn)24分開(kāi)機(jī)抓了一只70級(jí)的冰龍,計(jì)算出冰龍的個(gè)體值為19 12 9 29 18 19;經(jīng)上述步驟檢索,會(huì)得到如下結(jié)果
OK了,我現(xiàn)在SSS4所需要的各項(xiàng)參數(shù)都確定了:
Vcount=82(一般都是82)
Timer0=1104(黑2的TIMER0一般在1103-1107這個(gè)范圍,每次刷timer0都會(huì)變,因此如果沒(méi)刷對(duì),很可能是timer0沒(méi)對(duì)應(yīng)上。白2沒(méi)刷過(guò)不清楚)
Frame=8(通常NDS的FRAME=8;NDSL的FRAME=6)
GxStat=600000
那么我就可以把這些值填入到SSS4中的空格當(dāng)中。至此,準(zhǔn)備工作就完成了。
三、搜索理想個(gè)體
將步驟2中的各項(xiàng)參數(shù)填好后,我們就可以開(kāi)始搜索我們想要的個(gè)體值了。我的目標(biāo)是刷一只膽小冰龍,S31,TG31,H31的;所以我就把個(gè)體值的各項(xiàng)按我的需要填好了,個(gè)體值亂數(shù)列填2~2,性格值亂數(shù)列不用動(dòng)就行。然后把日付和時(shí)刻填好。之后點(diǎn)擊檢索開(kāi)始:
選擇一個(gè)你想要的個(gè)體值,然后你要做的就是在冰龍面前保存,在個(gè)體值所對(duì)慶的這個(gè)時(shí)間點(diǎn)開(kāi)機(jī),捕獲冰龍。
四、性格與閃光
想刷性格和閃光的,要用到bwseedlist這個(gè)工具。如果上述3部都成功的話,這個(gè)就比較簡(jiǎn)單,就不詳細(xì)寫(xiě)了。具體方法就是把檢索到的初期seed輸入到bwseedlist中,把最終結(jié)果出力勾上,點(diǎn)擊固定リスト會(huì)生成一個(gè)結(jié)果列表。然后根據(jù)自己初始的亂數(shù)消費(fèi)用鸚鵡(ペラップ)說(shuō)話增加對(duì)應(yīng)性格的亂數(shù)消費(fèi),使其到達(dá)希望的性格消費(fèi),之后捕獲即可。
閃光的話,在SSS4檢索時(shí)把色違い性格値検索一欄打上勾,并在設(shè)定中填上表ID,里ID,選中固定和ID補(bǔ)正進(jìn)行檢索。然后也是選擇一個(gè)初期SEED輸入到bwseedlist中,勾上最終結(jié)果出力,另外再填上表ID,里ID和ID補(bǔ)正,點(diǎn)擊固定リスト。
我們可以看到68那個(gè)性格值亂數(shù)消費(fèi)后面帶個(gè)星星,說(shuō)明這個(gè)性格值是閃光的PM。因此,我們用鸚鵡將亂數(shù)增加到68,然后對(duì)戰(zhàn)即可遇到閃光神獸
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