[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩家對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)和感受,3D化的場(chǎng)景很死板、配樂(lè)也死氣沉沉的。大部分配樂(lè)幾乎無(wú)法烘托場(chǎng)景氣氛,只有單調(diào)的電子樂(lè),尾浦由記的功力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如光田康典。
玩家對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)和感受,3D化的場(chǎng)景很死板、配樂(lè)也死氣沉沉的。大部分配樂(lè)幾乎無(wú)法烘托場(chǎng)景氣氛,只有單調(diào)的電子樂(lè),尾浦由記的功力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如光田康典。
CG時(shí)間占了一大半,大部分顯得沉悶,只有偶爾個(gè)別CG還不錯(cuò),估計(jì)CG的經(jīng)費(fèi)占了一半,卻沒(méi)有多大作用,況且這是游戲,不是動(dòng)漫,游戲要有系統(tǒng)要有玩法。道具明顯偷工減料,不僅少連說(shuō)明都懶得注釋。NPC對(duì)話太簡(jiǎn)漏,感覺(jué)就像一個(gè)應(yīng)付式的程序,毫無(wú)代入感。戰(zhàn)斗系統(tǒng)除了幾個(gè)設(shè)定有點(diǎn)新穎之外,跟以往的傳統(tǒng)回合制沒(méi)多大區(qū)別,人類模式的戰(zhàn)斗有些拖,機(jī)甲戰(zhàn)斗倒暢快且華麗。所有設(shè)定最有人性化的就是可以按快捷鍵跳過(guò)看過(guò)的劇情。模擬器最好不要自己調(diào)定,有專門調(diào)設(shè)好的模擬器下載。
很多細(xì)節(jié)處理得亂七八糟,比如在特定場(chǎng)景,只有個(gè)別幾個(gè)角色現(xiàn)身,其他隊(duì)員莫名其妙地消失了,難道他們還在后邊勘察或在鏡頭范圍之外;在高科技空間轉(zhuǎn)移的情況下,轉(zhuǎn)移出來(lái)的武器竟然是熱武器,難道那子彈是特殊化的;在如此高科技的時(shí)代,一個(gè)重要的秘密基地被主角一伙這樣光明正大地入侵時(shí)竟沒(méi)有任何警報(bào)聲,難道KOS-MOS或主角們身上有很強(qiáng)悍的干擾器……
整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)大換血后,根本無(wú)法跟PS時(shí)代的異度裝甲比,盡管很方面有意無(wú)意向異度裝甲靠近,亞當(dāng)?shù)臉幼用黠@就是異度裝甲主角飛小時(shí)候的模樣、阿尼瑪之器、機(jī)甲的招式……但是連異度裝甲的十分之一都達(dá)不到。盡管有一個(gè)綜合高科技、宗教信仰、復(fù)雜政治的龐大劇本,但制作者根本無(wú)法駕駑劇本,結(jié)果表現(xiàn)出來(lái)的是支離破碎、無(wú)比空洞、拖遢、裝逼的劇情,蒼白虛無(wú)的對(duì)話。最爛的設(shè)定是女主角的性格,一下子自私無(wú)比一下子大公無(wú)私,一會(huì)兒迷茫得不知所措一會(huì)兒又變得堅(jiān)強(qiáng)無(wú)比一會(huì)兒恐懼死亡一會(huì)兒又像圣人一樣毫無(wú)畏懼死亡,根本就是為了推進(jìn)劇情而不斷地修改女主角的情緒。
異度裝甲之后的異度系列整一個(gè)下滑,經(jīng)典無(wú)法重現(xiàn)。
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