[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]NBA2K12是一款籃球類體育游戲,在強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻得分的同時(shí)也要防守對(duì)面進(jìn)攻不失分,在防守中也是有很多小技巧可以運(yùn)用的
XT-INDENT: 2em">NBA2K12是一款籃球類體育游戲,在強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻得分的同時(shí)也要防守對(duì)面進(jìn)攻不失分,在防守中也是有很多小技巧可以運(yùn)用的
1、身體接觸。
用左搖桿操控球員貼上進(jìn)攻球員造成身體接觸。身體接觸后,進(jìn)攻球員會(huì)動(dòng)作變形,運(yùn)、傳、投等皆受影響,玩家運(yùn)氣好時(shí),進(jìn)攻球員會(huì)掉球,產(chǎn)生斷球機(jī)會(huì)。身體接觸遠(yuǎn)比直接搶斷來(lái)得實(shí)惠,不會(huì)犯規(guī),不易防守失位。
2、不要失位。
球員防守跑位要準(zhǔn)確,盡量不要嘗試按搶斷鍵盜球,不然大多情況下會(huì)失位,讓進(jìn)攻球員或空位出手或易于突破。
3、及時(shí)補(bǔ)防。
當(dāng)油漆區(qū)被進(jìn)攻球員大打小時(shí)(防守跑位不合理造成的),大個(gè)球員要過來(lái)包夾補(bǔ)防,不然2K12中會(huì)被硬吃。這時(shí)如果被包夾的大個(gè)球員把球傳給那個(gè)空位球員,我方大個(gè)要立即解除包夾再去防那個(gè)空位球員,覺得時(shí)間上來(lái)不及的話也要馬上作出蓋帽動(dòng)作,運(yùn)氣好可以蓋到(身高懸殊的緣故),運(yùn)氣差也能降低電腦球員的命中率,這個(gè)判定很重要。另外,如果因某些原因讓電腦外線球員空位3分出手了,要馬上控制離他較近的那個(gè)球員做出蓋帽動(dòng)作,在防守判定上有一定影響的。
4、不要吃晃。
2K12中AI很高,進(jìn)攻球員的三威脅特別多,經(jīng)常做假傳、假投等動(dòng)作,不要一看到他們做動(dòng)作就按蓋帽鍵,實(shí)踐明在2K12中電腦直接出手的概率非常低,除非在空位的情況下。按左搖桿站在進(jìn)攻球員身邊一步的地方,觀察他的舉動(dòng),當(dāng)他做過一些虛晃后要么傳要么投,在無(wú)法判定其是傳和投的情況下可以按蓋帽鍵,但別同時(shí)按左搖桿撲向他,直接原地蓋就可以了,撲的話可能會(huì)犯規(guī)。如果按了蓋帽鍵,進(jìn)攻球員沒投而是傳了,也算防守成功了,因?yàn)槟銢]有失位。千萬(wàn)別吃晃,亂按蓋帽鍵會(huì)被電腦或突、或投、或2+1打成篩子。
5、防住路線。
那些速度型善突破的球員用身體接觸難以防住,需要洞悉他的突破路線,在路線上堵住他,這就需要根據(jù)經(jīng)驗(yàn)放他兩步,稍稍拉開距離,若電腦采用急停跳投就放棄吧,畢竟他不會(huì)總是用這招,我打了很多場(chǎng),感覺電腦急停跳投概率是比較低的。
6、嚴(yán)防禁區(qū)。
沒有防住路線被后衛(wèi)突破入油漆區(qū)后,別馬上按蓋帽鍵,等進(jìn)攻球員做完虛晃后再跳,可能是虛晃一下,也可能是兩下,看你反應(yīng)的靈敏度了。當(dāng)后衛(wèi)做出轉(zhuǎn)陀螺的類似奧拉朱旺的舞步時(shí),一定要集中一切禁區(qū)內(nèi)的兵力連蓋,狂按蓋帽鍵,逼著他傳球或被蓋掉球。情愿犯規(guī)也要嚴(yán)防禁區(qū),不然電腦一興起會(huì)爆掉你的禁區(qū)!我在一場(chǎng)比賽中被前鋒扣將威爾金斯帶領(lǐng)的一撥后衛(wèi)軍連扣帶轉(zhuǎn)陀螺爆了78分,悲慘哪。
當(dāng)然,最好是防住路線別讓他們進(jìn)禁區(qū),進(jìn)的多了,玩家犯規(guī)也會(huì)成倍增加,某些主要球員身背犯規(guī)太多也要倒霉。
7、追帽快攻。
2K12電腦在搶斷后的快攻是帶有作弊性質(zhì)的,我稱其為瞬間移動(dòng)。往往玩家失球還沒反應(yīng)過來(lái),電腦已經(jīng)精準(zhǔn)一傳到后場(chǎng)的快攻球員手上了,這一傳從不帶失誤的(而玩家稍傳不好就失誤)。我們盡可能快速回防,在某些視覺上認(rèn)為不行的距離按下蓋帽鍵是可以追帽的,別放棄!不管最終是否蓋到起碼要去追,不要眼睜睜看著電腦快攻暴扣。在2K12中,電腦快攻的得分很多。
8、利用身高。
防守者比進(jìn)攻者高較多的話,可以離進(jìn)攻者遠(yuǎn)點(diǎn),這樣既可防突破路線又可協(xié)防其他球員。若進(jìn)攻者直接跳投,防守者可以在一步之外原地起跳蓋帽把球扇掉。另外,在內(nèi)線防守時(shí),身高高一寸也有優(yōu)勢(shì)的,例如:7尺2的天勾防7尺1的張伯倫。
9、搶斷技巧。
對(duì)場(chǎng)上電腦球員的進(jìn)攻意圖有所感悟后可以嘗試一些搶斷技巧,這有一定風(fēng)險(xiǎn),但老鳥可收獲很多意外。例如斯托克頓這類搶斷指數(shù)很高的球員,1對(duì)1防守電腦PG時(shí)可以距離一步遠(yuǎn),腳下的箭頭光標(biāo)與電腦PG的箭頭光標(biāo)對(duì)齊,感覺他要傳球給內(nèi)線時(shí)立即按搶斷鍵,不要按右搖桿,這時(shí)斯托克頓會(huì)躍起盜球,一般能直接斷下的。
像喬丹、皮蓬這類防守大師可在洞悉電腦傳球意圖后直接跑位到接球球員身前直接把球抱走完成搶斷。
10、注意撿球。
2K12為了突出“球手不一體”的游戲革新,會(huì)讓球員在某些身體接觸碰撞的情況下掉球,玩家眼明手快的話可以在一場(chǎng)48分鐘的比賽中撿到2、3個(gè)這樣的球,這比主動(dòng)搶斷容易多了,所以不要放棄如此好機(jī)會(huì)。
11、心理素質(zhì)。
防守永遠(yuǎn)比進(jìn)攻慢一拍,因此電腦的很多球玩家是防不住的,不要因?yàn)殡娔X顏射了你,完成幾個(gè)2+1,做了幾個(gè)內(nèi)線轉(zhuǎn)陀螺得分就心浮氣躁、心里失衡。一定要冷靜、冷靜再冷靜。
12、無(wú)法防御。
我玩了數(shù)百場(chǎng)2K游戲,發(fā)現(xiàn)2K公司總會(huì)弄些比賽讓玩家打得很累,這應(yīng)該是程序上的設(shè)定。比如:你平時(shí)都能贏電腦10~30分的,突然有一場(chǎng)比賽電腦進(jìn)攻特別犀利,出現(xiàn)各種無(wú)法防御現(xiàn)象,比分1分1分緊咬你,防守累得一塌糊涂。我玩2K籃球游戲心態(tài)一直不錯(cuò)的,把這類比賽歸結(jié)為2K公司要送你加時(shí)賽或絕殺鏡頭了,你想,若每次都能贏電腦很多分,那你哪年哪月才能玩上一場(chǎng)OT大戰(zhàn)或最后一秒絕殺電腦呢?!所以呢,這類比賽出現(xiàn),狀態(tài)不好防不住,輸了就輸了吧,別質(zhì)疑自己的游戲能力,也別耿耿于懷。
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