[樂游網導讀]盤帶能力強說明一個人的操作好,但是足球是11個人的游戲,再好的盤對也打不過11個人的 要根據對手的位置以及距離來判斷不同的盤帶方式才是玩好游戲的關鍵
盤帶能力強說明一個人的操作好,但是足球是11個人的游戲,再好的盤對也打不過11個人的
要根據對手的位置以及距離來判斷不同的盤帶方式才是玩好游戲的關鍵
就先來說說這個線性加速,這個控制方法最主要和2點有關,第一是展開的面積,第二是球員的數值。,如果以球員正面為軸,想要他走“之”字型不停變向,直接搖桿+加速轉動的幅度不能超過90°,LT+方向不能超過130°,LB+方向的最大極限是150°。與之相反的是過人的速度,也就是說距離適中(大概1步半)走躲開防守球員的那一側,(他在右你肯定向左轉向是吧。。。誰也不是傻子。。。)直接轉向+加速最快,LB+加速最慢。之所以強調這個人人都明白的道理(RB減速了自然慢),只是為了說明,在能直接點按加速+方向 過人的情況下,最好使用這個方法,在這作門將明顯個個雞血的情況下,多一步和少一步相差太多了,這個也是“精確”2字的一種體現。再來說說球員的帶球數值對這個方法的影響,以梅西為例,在按死RT的情況下,從啟動到最高時速,梅球王大概需要2.2秒(好像EA的設定所有球員都是2.2,只不過是啟動速度和最高時速的不同),以上那3種帶球不管那一種一旦超過1.5秒,你使用輕點的方式都不能成立了,再使用這個方法,按住LB或LT都需要遲滯時間(兩者也有不同),LB,梅西差不多需要快速輕點2下的遲滯時間,LT更長。而轉向同樣靈活,但是最高時速明顯慢上很多的威脅和莫得里奇,大概只需要1下半的時間就可以出變向了。不是說跳蚤不強,他的轉向比以上兩人都強,只不過最高時速太快而已。
再來說說,加速+RB急停這個控制,本作相比11,多了個JOGGING(散步)的設定,也就是說,你在加速的情況下急停,球仍然不會急停下來,哪怕你按死了RB,球仍會滾動,只不過很慢,而球員也會以一種類似散步的姿態緩緩前進,我稱這種帶球為“逗殼子”,對人的時候沒啥用,(除非對手傻兮兮的瘋狗逼你)對電腦的時候正好相反,由于TD的關系,12里只要你正面面對對方防守球員,本作的電腦基本不會上搶,而這種散步前進,會使電腦判斷你仍然在不好變向的帶球中。等他沖過來,就可以隨便怎么玩了。
接下來是LT+RT +加速,這個帶球我認為是12里最變態的帶球,比那個LB+加速的變向都要強不少,很BUG,說說理由,第一是加速時間,還是以梅西為例,如果說你直接按死加速的情況下梅西從啟動到最高時速需要2.2秒,你用LT+RT橫移,然后加速,大概就只需要1.7-1.8秒左右就可以到最高時速了,特別是啟動那一下,速度極快,可以在游戲中直觀的就感受出。第二是球員距離,LB+變向的球員距離大概需要1步到1步半(根據球員盤帶數值來定),這種橫移的加速大概只需要半步距離就可以甩脫,(螃蟹么。。。當然了。。)。第三是球員數值的限制,也就是說,你用哲科,德羅巴,這種球員,他的第一步啟動照樣能讓阿爾維斯,拉莫斯這種后衛看不見尾燈,我在角球中,被后衛頂出,然后默特薩克拿球,都甩過阿什利科爾的。第四是帶球方向的選擇,隨便你向哪邊沖,不用之子,直線沖2個防守后衛的中間最愉快。這個操作的關鍵是根據場上的形式選擇側移的時間,不要無限的側移,最好是正面的情況下,對手逼的很近,移一步,出個空擋就沖。
再來是個對人很好用的一個變向加速衍生出的SM技能,LT+假射,很有欺騙性,人的思維都有慣性,在你不停的左,右,左之子中,出個這個動作,他也會先減速,只不過不會再在你思維的定式中移向相反的方向了,我和朋友現在還在為這個技能頭疼,一上搶就容易過,不上搶陪著跑就容易給這個技能騙,有時候判斷對了,搶斷時機不對就是犯規。。。很難受(吐槽下TD防守下按斷球的時機,太難掌握了,球員那么多動作,每個都要判斷,三四場就踢的人頭昏眼花,太耗精力了)
趟球和低速盤帶我就不再舉例了,這個大家都會,不說也擺,一個是為了加速,一個是為了保持能夠甩脫變向的距離和能夠隨時變向的狀態。
最后總結一下,這作里所有的帶球都很有用,包括被大大弱化的一些SM的動作,關鍵還是根據場上形式,玩家做出的判斷,不要局限于某一種帶球方法,這才是精確帶球特性,才是EA想讓玩家樂在其中的初衷。
熱門評論
最新評論