[樂游網導讀]橙可以轉職成為兩種,一種近戰一種遠程。雙槍與單槍,唯一的區別就是刷圖和PK。 如果玩家純粹刷圖的話推薦雙槍,如果是PK的話,就推薦近戰吧。畢竟傷害要高一些
橙可以轉職成為兩種,一種近戰一種遠程。雙槍與單槍,唯一的區別就是刷圖和PK。
如果玩家純粹刷圖的話推薦雙槍,如果是PK的話,就推薦近戰吧。畢竟傷害要高一些
配點說明:
技能圖片 | 技能名稱 | 投資原因 |
初級物理防御 | 初級物理防御可小幅度增加角色的物理防御能力,讓角色生存能力也跟著增加,不過基本上點此技能純粹只是因為要過路使用,因此不需要點滿,只要能點下層技能後即可。 | |
初級魔法防御 | 雖然防御能力對於致命追擊者來說并不是十分重要,不過由於致命追擊者需要魔攻來加強傷害,而要點初級魔力修練必須要先把初級魔法防御點滿,因此一般會分配點數在此技能上。 | |
駭人追蹤 | 駭人追蹤是一個傷害力強、實用性高的mp200必殺技,本身的攻擊傷害以魔攻為主,且只要發射之後即可自動追蹤敵人,如果搭配上技能筆記還能讓爆炸范圍加強,不論在副本或PvP戰中都有相當高的價值。 | |
狂亂轟炸 | 狂亂轟炸是0轉時代的另一招MP200必殺技,此招式的傷害威力以一個MP200技能來說是相當超值,用在打精英小怪或是頭目上往往可以使敵人瞬間受到重創,不過狂亂轟炸也并非沒缺點,本身的傷害建立在全部段數打中下,且非常消耗彈藥,因此大多數情形下最好用在關鍵時刻上比較好。 | |
初級魔力修練 | 致命追擊者是一個重視魔攻的職業,因此能夠增加魔攻數值的初級魔力修練對於致命追擊者來說是有相當高的價值,雖然說加的數值在後期來看并不算多,但仍然能提昇致命追擊者的傷害輸出能力。 | |
爆轟 | 爆轟是一個需要大量彈藥來制造傷害的MP100技能,與狂亂轟炸一樣在使用前最好先將彈匣存滿才能達到最高效益,而此技能本身的傷害力相當不錯,加上本身的攻擊范圍在0轉算相當高,且傷害以魔攻為主,非常適合點滿在初、中期時用來清怪使用。 | |
魔力導言 | 致命追擊者大多數的傷害輸出取決於高魔攻的必殺技,因此如果想要讓致命追擊者的傷害能力在短時間內提昇的話,點滿魔力導言是相當不錯的選擇,有助於讓角色在副本或PvP中擁有更強爆發力。 | |
裝填精通 | 致命追擊者本身是一個非常吃彈藥的職業,雖然在一轉後有額外的彈匣,但即使如此大多數的必殺技或連段仍然非常容易消耗彈藥數量,因此最好將裝填精通點4級以增加補充彈藥效率。 | |
血降大地 | 血降大地是0轉時代的Mp300必殺技,這個招式的范圍十分廣,且每發爆炸且可造成不錯的傷害,在副本上擁有極強的戰術價值,可用來瞬間清光周圍小怪或者是用來對付體型大的頭目,使其迅速倒下。 | |
轟鳴爆破 | 轟鳴爆破是銀翼護衛的第一鎖技,本身只需消耗一發彈藥即可造成非常不錯的傷害,加上其傷害作用時間長并且能推怪讓敵人聚集在一起,且使用後不會強制使敵人倒地,非常適合用在連段之中搭配必殺技迅速清場,實用性極高。 | |
雙重射擊 | 雙重射擊是一轉銀翼護衛的新MP100必殺技,此技能雖然在傷害上并不算是特別的強,跟相同階層的轟鳴爆破比沒有太大的優勢,但此技能有兩個個非常棒的效果,第一是發動後可以迅速繞到敵人背後,在對付特定敵人時效果極佳,另外就是此招式攻擊後不會強制倒地,因此在繞背後還能接其他的攻擊連段或必殺技,實用性可以說相當的高。 | |
彈匣改造 | 彈匣改造是一個強化彈匣最大上限的被動能力,雖然說此技能不能像其他的被動技一樣直接給致命追擊者帶來直接的傷害加成或防御加成,但仍然相當的重要,因為致命追擊者本身非常吃彈藥,因此擁有額外彈藥將能確保在戰斗中不致於因為缺少彈藥無法發動必殺技,最好要點滿。 | |
中級魔力修練 | 致命追擊者是一個非常吃魔攻的職業,他的必殺技絕大多數都是看魔攻來決定傷害,因此能夠提昇魔攻數值的中級魔力修練對於致命追擊者的重要性不言而喻,當然有非常高的價值。 | |
槍械改造 | 槍械改造可提昇手槍的射程距離以及增加使用手槍時爆擊的傷害,雖然說此技能在銀翼護衛時代并不算特別強,但在轉職成致命追擊者後則一定需要點滿,如此才能讓新的X攻擊擁有更強的傷害輸出能力以及攻擊優勢。 | |
慧星終結 | 慧星終結是銀翼護衛的MP200鎖技,此必殺技非常的暴力,不論在各種情形下都能造成極大的傷害,在彈藥全滿的情形下甚至還可以跟MP300必殺技相比,加上本身也是以魔攻為主要傷害,且炮擊的范圍廣使得此招式在對上大型頭目時可造成極強大的傷害能力,十分建議點滿,不過要注意慧星終結本身也是有缺點存在,其炮轟地點的限制較大,且在使用前要有足夠彈藥數量才行,這是比較遺憾的一點。 | |
重型磁軌炮 | 重型磁軌炮是一轉時的一般MP200必殺技,雖然單純從傷害能力來看,重型磁軌炮的威力并沒有慧星終結要來的強,但筆者建議仍然將此招式點滿,原因在於重型磁軌炮在運用上相對慧星終結更具彈性,只需一發彈藥的特性讓此招式使用上限制變少,而且攻擊距離相當的遠,當一群敵人聚集在一起時只要一發重型磁軌炮就能順便清掉,如果搭配上轟鳴爆破事先把怪推在一起更是能造成大量傷害,實用性相當的高。 | |
游擊技巧 | 游擊技巧是一個非常實用的被動技,此技能可增加致命追擊者的攻擊速度,同時還能夠使致命追擊者攻擊時的擊倒值減少,在點滿之後讓澄的連段能力及穩定度都大幅提昇,不論是副本或PvP都有十分高的價值。 | |
流星炮擊 | 流星炮擊此招式是澄一轉銀翼護衛的MP300技能,雖然說單純論傷害能力在平時并不會比慧星終結要來的強多少,不過本身的使用限制相當少,加上可自動追蹝的特性讓這個招式不論是副本清場、打王或是在PvP中都擁有極強的效果,且此技能在覺醒後還能使發射的彈數增加、爆炸范圍變廣,非常值得點滿。 | |
細致槍法 | 細致槍法是轉職成致命追擊者後才出現的新被動技,此技能可增加澄使用手槍攻擊時的MP取得量,同時命中率也會跟著提高,一來可讓致命追擊者有更充足的MP施放必殺技,二來命中率提高也讓澄在配裝上更彈性,擁有極高的價值。 | |
閃電猛襲 | 閃電猛襲此技能又稱為彈跳彈,是二轉後的新MP100技能,此技能本身的傷害能力以一個MP100技來看非常的強,且使用上的限制極少,幾乎只要在射程內就可以直接發射不管,使得不論是在副本之中或者是PvP上都擁有極高的戰術價值,利用此招式可輕松的清掉副本中的怪物或者是在PvP上牽制敵人的行動。 | |
狂暴時刻 | 狂暴時刻是一個非常特別的被動技,此技能的效果只有在集滿三顆覺醒珠發動面具覺醒時才會發生作用,而技能效果本身有減少技能冷卻、技能的MP消耗量以及增加攻速的效果,可以說是專門設計在副本中運用的招式,推薦這個技能的原因在於目前轉職成致命追擊者後覺醒全滿的累積速度不算慢,而只要累積完後一發動覺醒即可大幅加快清場、打王效率,擁有相當不錯的效果。 | |
腿部射擊 | 腿部射擊是致命追擊者的新主動技,本身傷害能力并不算特別強,且由於射程是朝斜下發射,范圍并不算大,在副本中的價值比不上轟鳴爆破,不過此技能擁有特殊的戰術效果,可限制跳躍力以及移動速度,在PvP上擁有極高的價值,因此仍然建議點滿。 | |
火炮攻擊 | 火炮攻擊是一個相當微妙的MP200必殺技,這個招式在傷害能力上比不上慧星終結,在副本清場速度上比不上重型磁軌炮,那為什麼要推薦此技能呢?原因在於此技能可以讓致命追擊者在極遠處就利用火炮來攻擊敵人,且轟炸區域相當的廣,非常適合用在處理一些較難度過的關卡上,讓玩家能夠快速無傷通過。 |
轉職分析:
普通副本由于有各種強力技能,SG的表現會更好一些
隱藏副本方面,FG的優勢是能夠推動霸體怪并且有大范圍高威力mp3,兩者表現基本差不多
PVP里FG的藍霸只能用萬惡來形容,而SG相對會弱一點
由于近戰為主,連段難度是FG稍高;但SG控制殘彈,使用藍霸的時機等也是很需要技巧的
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